игра на карти

игра на карти

"Ерата на Петър I от глава до пети" - игра-работник, игра фантазия игра smeshinka! Това е наистина забавно: да събере десетина краката, главата и торса на цар Петър и неговата кралица, или Isaaka Nyutona. И не можеш да определят исторически и измислени герои - и мисля, че на неговата история ...

На палубата на карти се състои от четири типа: различни крака, главата, торса и атрибути. Играчите избират всеки хитростта си стратегия: да се постави колкото е възможно най-странно, никога не е съществувал хора, или за правилните елементи изглеждат и да печелят повече точки.

Card игра за деца ще бъде полезен и информативен забавление по време на свободното време. Card украсена с смешни снимки на исторически точна детайли, които ще въведат децата към епохата. Това е отличен начин да се пазят децата се отегчават по време на почивка, на пътя или в дъждовен ден.

Колко полезна игра. Разширяване на хоризонтите на детето. С помощта на тези карти е лесно и приятно, за да разберете кой е този Петър I, Екатерина I, Царевич Алексей, Луи XIV, Александър Меншиков, Карл ХII и други исторически личности, и помнят как са изглеждали. Играта може да бъде първата стъпка детето да се запознае с историята в игрива форма, където въображение, въображение и творчески импулси са показани винаги на първо място.

Възраст. За деца от 6 години.

Палубата се състои от 82 карти, включително карти 56 елемента (14 гола, 14 на тялото, 14 фута и 14 атрибути), 12 карти "замяна" и 14 карти-съвети.

От 56-те карти елементи могат да бъдат оформени като исторически личности на епохата на Петър I, и измислени герои. Исторически герой в тази игра е този, който всъщност е живял в ерата на Петър I. измисления - този, който всъщност никога не е съществувал.

Всяка цифра - и исторически и измислени - символ се състои от следните елементи: карти главата, торса. крака приписват.

вкара най-много точки, като събира исторически личности, колкото е възможно. По време на играта, те могат да се съберат не повече от 14. По време на играта, участниците могат да добавят и измислени герои: използвайте един характер карти елементи на другия.

Първите пет игри за събиране на исторически личности, колкото е възможно, като се използват улики.

Играч се раздават по 4 карти. Останалата част от палубата се поставя с лице надолу отделно. Първият ход е направена от най-младия играч, останал в посока на часовниковата стрелка за него.

В началото на всеки ход, играчът трябва да вземе карта от горната палуба. След това, по време на същия завой, играчът може да избере който и да е от следните:

• да се отървете от на картата:

изберете една от картите си и да губят излишно го с лицето надолу под палубата. В ръцете на играча не трябва да бъде повече от 4 карти.

• СЪБИРА ЧОВЕКА сложи на масата всички готови характер, ако ръката на играча има всички 4-те елемента, от които се правят характер: челен торса фута атрибут

• подмяна на елементи:

заместват вече изложени на масата на характера елемент, ако един играч има карта в ръцете на "Замяна".

След всяка своя страна, играчите получават точки.

Ако играчът реши да "се отърве от карти", той се отказва от една от картите си ненужни, а след това предава на хода на следващия участник.

Ако играчът избере да "души се събраха", той поставя на масата в пълна степен - това е съставен от главата, торса, краката, атрибут - формата на всеки символ (исторически или измислени)

и след това последователно, т.е., от главата до петите, прочетете неговите характеристики, като например: "Исак Nyuton - британски физик - се срещна с Петър I на Англия - открива закона за всемирното привличане."

След това играчът трябва да отговори, е историческа или измислен герой, след като използва първите 2 карти от палубата и да премине по време на следващия участник.

Ако играчът избере да "замени стоката", той хвърля си карти карта "замяна" - колкото повече го не участва в играта. След това играчът замества един от всеки елемент да лежи на масата на характера на съответния елемент (главата до главата, торса торса, краката, краката, Умение атрибут) от картите си, или съответния елемент от друг характер, да лежи на масата. Целта на подобен ход, или да донесе характера на един елемент с исторически, или вземете необходими за съставяне на нов герой елемент.

Ако играчът променя елемент се монтира върху маса на елемента характер на техните карти, картата заменен, той се заема. След това, на търна преминава към следващия участник.

Ако играч се отървете от карти, точки не се начисляват.

Ако един играч е събрал човека, с когото се заплаща:

2 точки за събраната измислен герой, 6 точки за събраната историческия характер,

1 точка, ако играч неправилно отговори на въпроса, това е историческа или измислен герой.

За да проверите точността на отговора, първите 5 игри, можете да потърсите в съвети.

Ако играчът подменяйте елементи вече събраните характер на елемент от картите си правилно - това е по-близо до историческия си на една карта - той получава 2 точки.

Ако играчът разменя два елемента, изложени на масата на героите, той получава по 1 точка за всеки знак, приблизителна един елемент към историческата.

Ако замените елемента се появява 1 или 2 пълен исторически характер, играчът получава 3 точки за всеки.

Ако в резултат на замяната на характера не е в близост до историческия, игрови точки не се начисляват.

Играта приключва, когато изтече на палубата на карти, или когато играчите не разполагат с възможността да направи ход, с картите, които те имат в ръцете си и по палубата.

Победител е играчът с най-много точки.