Hyde свещеници от тъмнината в мъглите на Pandaria PvP в - Priest -ако (водачи за класове уау) - водачи за класовете
Приветствам в това ръководство. Тя е посветена на клон "Darkness" Жреци, а именно неговата PvP компонент. Аз ще се опитам да се подчертае най-важните промени, говорим за талант, да ви помогне с избора на раса, камъни, амулети и други неразделна част от свещеника на мрака игри.
Е, нека да започнем.
- Изберете състезанието
- Таланти и глифове
- Приоритети характеристики и Reforging
- Камъни, сексапил и храни
- Spell въртене битка
От всички състезания в PvP за SHP (Сянка Priest - Priest на мрака) съветвам да избират между:
- По отношение на Алианса, изборът е доста просто се свежда до хората, поради възможността на всеки сам за себе си, да работят заедно обеци (antistan).
- Horde играчите могат да избират между два знака - един Blood Elf или Undead. Елфите имат доста полезно умение, което води до ефекта на изтръпване на непосредствените цели и Undead лесно се освобождава от всякаква страх.
Както мнозина от вас вече знаят, сега е известен талант, за всички цели, не съществува. Тези политики METELITSA. Въпреки това, с тази актуализация, ние можем да променим таланта буквално на бойното поле, но със сигурност прави играта в PvP-интересен и динамичен, защото сега ще бъде невъзможно да се предскаже какво се случва можете врага. И още повече, че не е ясно какво ще дойде следващия път.
Чрез опити и грешки, вече посочих, за себе си един универсален натрупване, което можете да видите по-долу. Това изграждане съчетава добър контрол, добра мана регенерация и доста голяма загуба.
Както можете да видите, на първия ред на таланти е предназначен изключително за контрола, а вторият се отразява на мобилността, а третият е отговорен за регенерация на мана, четвъртият се увеличава способността за оцеляване, а петият е насочена към увеличаване на щетите. Това е напълно възможно, за да изберете някоя от таланти, и моята гледна точка, което виждате по-горе.
Въпреки това, аз силно препоръчвам да изберете таланти разумно, вместо да се ръководи от грубо Ръководство момиче. От това, просто не се влоши, а вместо това ще се разбере таланти и механик.
Сред големите цифри мога да отделно изберете Символ Mind Spike. които пряко увеличаване на вашите щети. Аз го един от най-трябва да разгледа. Вторият герой, който се равнява на необходимото, е символ на интелигентност експлозия. които често ще ви помогне с ограничаване на врага на разстояние от любим човек. Не забравяйте, че сте облечен "Кимоно" и от някои брадва ви предпазва само парче плат. Не давайте на врага (мили), за да дойде твърде близо. Третият голям символ взех символ на Mind Флей. Този символ ще бъде премахната в мъглите на Pandaria, защото ние вече сме в една седмица, аз ще трябва да се намери нов.
Не мога да посъветвам нещо от малки герои, защото те са най-вече козметични. Избирайте да ви хареса.
Приоритети характеристики и Reforging
Това е време, за да се справят с приоритетите и характеристиките на това и какво perekovyvatsya.
Приоритети характеристики са разположени както следва:
Intelligence> Speed> Crit> Mastery> Точност (ОСП)> Spirit
PvP удари капачка за малко по-малко от PvE. Ако бие шефовете, ние се нуждаем 12%, най-зачеркват противници в PvP нуждае само 9%.
С приоритетите, подредени, сега трябва да се разбере, че това, което смазват.
Всички допълнително дух на предмети, както и точност, което идва след капачката, смазват за да се ускори. Смазват майсторство и в скоростта. Критичната атака смазват това не е необходимо. Ако обектът не може да бъде reforging в скоростта, а след това смазват с Crit следната характеристика на приоритет.
- Всички червените слотове ви изпълват пенливо кралски гранати. защото камъни в настоящия момент не е много скъпо. Ако тези камъни ви е малко скъпо, можете да получите редки камъни с 40 интелект.
- Жълтите слотове ще се постави Нарушава лава корали. Ако камъкът е твърде скъпо, а след това да вземе камък на 20 интелект и 20 дух, който ще бъде по-евтино.
- Сините клетки, можете да вмъкнете скрита сянка Шпинел. ако капачката на посещение, не се събират, и по никакъв друг начин не може да го ARRI или пречистена сянка Шпинел ако няма такъв проблем.
В този момент, аз препоръчвам следния очарованието на оборудването:
Сега е време да се вземе решение за храна. Ако изглежда скъпо да си купи късметче. След това можете да вземете отрязаната глава Sagefish. която дава същите характеристики, но е малко по-евтино.
Еликсири, могат да бъдат взети от котела, но ако не, тогава можете да вземете дракон Infusion ум.
Всяка нова битка - това е ново преживяване, ако ние говорим за PvP. В крайна сметка, ако всички събития в PvE се придържат към най-малко някои от възможните сценарии, в PvP е невъзможно да се отгатне какво ще трябва да се срещнат. Защото Просто казвам, че точната въртенето за всеки противник и всяка от нейното по боята няма смисъл. Подписвам само за акцентите, така че знам какво да правя в дадена ситуация.
Начинът, по който ще се използва за описание на битката, някои странно на тези ръководства, но все пак. Когато се биете един противник, трябва да:
1. Винаги спазвайте.
3. В случай на "отдушници" (празните пространства в ротацията), можете да го изчака, докато използвате мълчание. или Психически Scream. Психично или демон.
Съвет: Тези способности могат да се използват успешно за себе си othilit някои здраве, ако възникне такава необходимост. Тя може да се използва за отстъпление.
4. Ако на CD Mind Blast, Сянка Словото: болка и поглъщащ Plague е все още в целта и има 3 части, можете да прекарате 3-4 секунди на Mind Флей. След това използвайте Mind Spike и актуализирани всички липсващи и завършващи ефекти по време на щети на целта (точка). На същото място е доведен "облак" (дисперсия), която се използва, ако имате ниско здраве и критично искам да го загубя. Тя може да се използва, за да се докоснете до пръсване фаза на някои класове, ако все пак да стигнем до вас.
Когато се бори с двама опоненти, аз препоръчвам да следвате следните съвети:
1. Използвайте психично демон (тя предварително избиране на таланта). Поставете го възможно най-близо до всеки един от противниците.
2. В случай на леене един от двата противници, той хвърля Silence.
3. Ако една / две от противниците са избрани в близост до нашия скъпоценен труп, ние използваме Психически Scream.
4. Не може да се даде "смес" от мана, така че призовавам към подчинен причина да 70k мана.
5. демон използва на CD от самото начало на борбата, както е посочено в претенция 1.
6. Основната цел на борбата срещу двама опоненти - да се научат да се поддържа една точка на две цели. Ние се опитваме да не загубят някой от DoT поглед, актуализация на двата края. Какво трябва да поддържаме следните: Vampiric Touch и сянка Word: Pain. Висок приоритет.
7. Mind Blast се използва, когато е възможно. Висок приоритет.
8. В случай на набор от 3-сфери, използвайки поглъщащ Plague в целта, че "играе" (целта, премахването на които ще видите най-важното).
9. Очевидно е, че мощността Word: Shield върху себе си актуализира всеки път, идващ от разхлаждане.
С това завършва моето ръководство може да се разглежда като временно приключила. Всички без значение след освобождаването на мъглите на Pandaria информация ще се опитам бързо да правилна и допълни насочва мислите си. Ако имате нещо да се каже, а след това не се колебайте, ще слушате легитимна критика с голямо удоволствие. Благодаря ви за вниманието.