Хайд rhasta (сянка ловец), ръководства Hero точки

Хайд rhasta (сянка ловец), ръководства Hero точки

Ученик-ТРОЛ магьосник, Rhasta реши да се присъедини към редиците на Sentinel, за да унищожат враговете си. С магията на вуду, могат да налагат на съперника си ужасно проклятие, като ги обездвижи и лишава специалните функции. Той е в състояние да командва магически змии, които добре да служат на господаря си.

Изходните характеристики

Доводи за и против

+ Един от най-добрите DotA disablers
+ Отлично ganker / сервизна поддръжка
+ Не е наистина зависи от темата

- Ужасно скоростта на движение
- Много слаб
- В отбора се бори често е основна цел за атаки

При вземането на Rhasta

- Имате ли нужда от мощна disablers
- Вие - отборен играч
- Трябва ganker и подкрепа в едно

Когато не предприема Rhasta

- Врагът има имунитет към магията
- Врагът е умело Silence
- Ако не знаете на Ганг

Като люлка Rhasta (Сянка Hunter)

основни елементи

Предмети за Лийт

умения Rhasta

Причини за възникване на мълния лъч, увреждане на няколко врагове.
Ниво 1-140 щети, 1 гол
Ниво 2-200 щети, 3 цели
Ниво 3 - 260 щети цели 5
Ниво 4 - 320 щети цели 7

Изисква Мана: 95/105/135/160, разхлаждане - 10 секунди.

Добър атомна бомба, с което ще бъде лесно да се вземат определени орди на тръпки и герои убие осакатяване.

Трансформира врага в безвредно същество, блокиране, което предлага.
Ниво 1 - Трансформация в безвредно създание
Ниво 2 - Трансформация в безвредно създание
Ниво 3 - се превръща в безвреден създание
Ниво 4 - се превръща в безвреден създание

Изисква Мана: 110/140/170/200, разхлаждане - 13 секунди. Продължителност - 1,25 / 2 / 2.75 / 3.5

Отлично dizeybl. целевата скорост се намалява до 100. блокове на всяко неплащане и блокове.

Използването на магия, заплита врага, не позволявайки му да се движат и да атакуват.
Ниво 1 - стопкадър за целта, които се занимават 40 повреда в секунда
Ниво 2 - пауза на целта, занимаващи 40 повреда в секунда
Ниво 3 - стопкадър за целта, които се занимават 40 повреда в секунда
Ниво 4 - стопкадър за целта, които се занимават 40 повреда в секунда

Изисква Мана: 110/130/155/185, разхлаждане - 16 секунди. Продължителност - 2,5 / 3,25 / 4 / 4,75 секунди. впрегнеш

Ако не се вземат под внимание, че е необходимо да се направи магия, а след това още един перфектен dizeybl имаме. Наред с нанесената щета на врага.

Маса Serpent W ARD

Призовка 8 неподвижни змия охранители, които могат да атакуват врагове и неуязвим за магия.

Ниво 1 - Предизвиква 8 змия, която да доведе до повреди 39:43
Ниво 2 - Предизвиква 8 змия, която да доведе до увреждане 54-58
Ниво 3 - Предизвиква 8 змия, която да доведе до увреждане 69-73

Изисква Мана: 200/350/600, разхлаждане - 110 секунди. Дължина - 45 секунди.

Много силен неизправност. Змии може лесно да разбият враговете ни на парченца. Място за змии, можете да посочите позицията на героя враг, той закачен в средата. Докато той ще ги унищожи, те са направили много лоши неща.

Как да изпомпва Rhasta

Както закупуване Rhasta (Сянка Hunter)

Ще ни служи повече от веднъж, когато по линията на много вълшебни спамерите.

Ние сме много слаба и зле, нуждаещи се от бонус за HP. Това ще помогне за първи път.

Покупка в началото на играта (1 - 9 то ниво)

Избирането Arcane Boots, ние забравяме за липсата на мана, и ще участва във всяка банда. Ако твърде много от тях са на лов за нас е по-добре да забравим за авторитет и да получите фаза ботуши.

Ние ще се нуждаем от скиптър Aghanim си, започвайки с този въпрос ще бъде много, много прав. Това ни дава доставка на х и мана.

Покупка в средата на играта (9 - 16 LVL)

Бързо събиране на този въпрос, ние ще имаме предимство на бойното поле. Сега няма да е толкова лесно да се убие. Също така подобряване на нашето дистанционно управление, ние можем по-бързо да се спре на врага, преди той да може да ни спре.

Едно от тези неща определено трябва да бъде с нас. На първо място, ние добавяме желаната скорост на движение и ще добавим към 2 dizeyblam друг. Вторият ще позволи да се избегне врага при спешни случаи или да помогне съюзник за да стигнем до врага бягащия.

Покупка в края на играта (16 - 25 LVL)

Ако животът все още е достатъчно, най-доброто решение би било да се Sphere Linken, който ще добави към нас също е добър авторитет Regen. Ако все още не сме оставени сами Nukers враг, а след това веднага да придобие Черно King Bar.

16 змии по-добре 8, не е тя? Ако мана всичко е наред, а след това се пристъпи към монтажа на техниката. Враговете все още не знаят, с които те се натъкнали.

За първи път от много време, ние имаме тази позиция в инвентара ще се чувстват защитени.

Изберете реда с мощен съюзник. Нанесете мрежа само когато са подредени заедно и да прилагат своите способности / магии. Трябва да се внимава за вражеските пълзи, така че те не ни нарани, тъй като ние хвърли в мрежата и да тормозят врага. Дистанционно управление може да се използва за бутане или за бърза атака на кулата. Ако кандидатствате за бандата, ние трябва да се затвори героят враг в центъра на змии и се прилагат мрежа. Умело използвайки 2 dizeyblami, можем ефективно да се разоръжи врага до смъртта му.

Съюзници и врагове

Поддържаме мрежата, Свен и ликантроп реши изхода от тяхната собствена.
Удобно първоначално herokilit с Yurnero. Ние сме в мрежата, тя включва Blade Fury.

Silence за смъртоносна смес нас, което ще ни даде Traxex.
С Ulta, Doom няма да е трудно да се отърват от нас.
С помощта на нашите hrupnostyu, дундьо кука, за да ни хванат от нищото и да убие.

Послепис Тази опция се изпомпва герой не е само един. Ние предлагаме само един.