Хайд прото Паладин (резервоар) в PvE уау 3

Първо, нека да разгледаме защо това е, че паладин. Първият - е възможността за значително намаляване на входящите щети. Нормално тропна намалява увреждане от 15% + 6% допълнително магически щети. Второ - aggrogeneratsiya. С добра броня, другите танкове става трудно да се конкурират с нас в набор от уличен бой, и нашите ценности AOE уличен бой други класове могат само да мечтаят. Тъй като солидна част от щетите върху резервоара пада върху удря присъствие меле в нашите ръце щит улеснява живота hilam. Има възможност да се поддържа постоянно на себе си правописа даде шанс да блокира ни даде предимство в сравнение с войниците + 30%. Трудно е да се надценяват ролята тропна в нападението, защото ние сме най-moschny bafmashinoy) И seyvabilok присъствие и добра реакция спаси от непосредствена многократно избършете или дълга и досадна korpsrana. Ами и най-вкусните, поради възможността да се конкретизира и пасивни ефекти лекува, тропна става вторият след DC, най-добрият солов класа в света на Warcraft.

От минусите - невъзможността да се носят лъкове, огнестрелни оръжия и хвърлят оръжие, което ограничава способността ни да получите на врага от разстояние и не позволява да получите допълнителни бонуси от статистиката на оръжие от този тип.

1. Характеристики Proto Pal 3.3.5

  1. Force - основният параметър. Това се отразява на размера на нанесените щети, а броят на блокиран fizdamaga щит. Благодарение на таланта и дава увеличение в размер на 60% от мощността на ГСДП. Piece полезно все пак да го увеличи за сметка на контакта / Chant не се препоръчва, тъй като можете да ги използвате в по-полезни цели, и в резултат на силата на предавка при нас е достатъчно.
  2. Издръжливост - основен параметър. Той определя броя на живота и затова колко дълго ще живеем. Макс стои, но без фанатизъм.
  3. Armor - основен параметър. Това намалява количеството на физически демидж от нас. Една много важна характеристика, която отново аз не бих препоръчал maxing като по-значими бонуси могат да бъдат поставени на мястото си. Достатъчно е, че въоръжението, което получаваме от плаката на брони и аура. Cap Armor 70-75%.
  4. Хит Рейтинг - резервоари за нас е луксозен мис срещу тълпи и губят RGM така hardkap попадения за настройка 1ruchnoe оръжие + щит е 263 хит рейтинг, или 8%.
  5. Skill - 25 = 6,5%, значително капачка за шефа няма да може да избегне нашите уличен бой способности.
  6. Безопасност - важна характеристика, която искате от нас да капачка, която ще бъде шеф от нас не може да Crit 540.
  7. Evasion - Показва шанс да избегне физическа повреда от атаката. 45,25 оценка дава 1% отклонение. Hardkap недостижим.
  8. Пари - Показва шанс да избегне физическа повреда от атаката. След париране следващия удар е 40% по-бързо. 45,25 оценка дава 1% париране. Hardkap недостижим.
  9. Блок - показва шанс да блокира атаката, като по този начин намаляване на щетите от блок стойност стойност, която се придобива от Гиър и skaliruetsya количество сила. Hardkapa не е така, но има нюанси, които ще бъдат обсъдени по-късно.

По принцип вашата задача е да се изгради характеристики като избягват, париране и издръжливост. За още, блок и блок стойност са само ниско ниво неща, така че неговото увеличение е възможно само чрез Оценката на защита.

2. способности и магии

В този раздел, аз ще ви кажа какво способности трябва да се държат на ръка.
На първо място трябва присмех: Righteous отбраната и на ръцете на Reckoning. Ето, да бъдат изключително внимателни, защото на първия присмех използва за съюзник. В противен случай Sagra само цел на магията. Трябва да се помни, че това са магия присмех, а не физически способности. Съответно, за тяхното цялостно хит ще бъде 17%. Ако не разполагате с такова желание да се подиграе на две, едно в тъмницата, даде мис на шефа, което води до друг тампон, като се уверите, че използвате глиф на Righteous отбраната. присмех ефекти имат възможност да бъдат изложени на dimishingu, така че можете да безсрамно виновен DD, които постоянно нарушават агро атакува не целта на прото-паладин.

  • Светият клетва е основната възможност, която регенерира мана. Това се дължи на таланта си да висят целият борбата и за сметка на характер е намалял с 3% входящи щети. Винаги трябва да го окачите в предната част на басейна. Ако имате 4 T10 дрехи, когато използвате клетва, ще увеличи Dodge с 12%, което е много добър бонус.
  • Sacred Shield също трябва да се затвори преди двубоя и се опитват винаги да се актуализира, тъй като това значително намалява входящи щети.
  • Божествена защита осигурява основното предимство на прото-паладин преди останалите танкове в битка с една цел. В зависимост от това какъв вид шеф, използвайте магията на компактдиск или в момент на пръсване щети и ще ви обичам много деликатно, в нападение.
  • Божествената щит, нашата страхотна балон. Трябва да се използва с повишено внимание, тъй като има, когато се използва с имунитет срещу щети, и е вероятно, че нивото на заплаха просто нулират и угоди на шефа с всички тръстики ударът му дд. В този случай, има някои трикове: като шефовете Toravon на лед Watcher винаги хвърлят на танк по време на битка, някои болезнени бункери, толкова много в подземията използват 2 резервоара. Но ако си спомним, че балонът ще премахне не само бункерите, но всички негативни ефекти, това е възможно, с помощта на балон бързо го рестартирате и да хвърлят шеф присмех. Всички програми и насложени точки ще летят и прото-паладин спокойно да отидете на танк.
  • Печат на Command. Печат на корупцията - те са единствените, пломби, които паладини използват в подземията. Първо ние използваме с боклук тълпи, които ще им позволят да се запази, дори и ако дд няма да победи своя мишена. На втория завой в битката с шефа, той не дава възможност да се прекъсне уличен бой.
  • Ръка на Спасението. Тази способност да намали жар дд една от които генерира голям критичен и непрекъснато агнешки дреболии на агро. Може да се използва само на шефовете и възможно най-късно, тъй като по-късно използвате, толкова по-голяма магията Crit да ядат.
  • Righteous Fury - винаги трябва да бъде на прото-паладин. Резервоар без това просто няма да е в състояние да генерира необходимото количество заплаха. Също така, този талант намалява входящата увреждане.
    Божествена намеса - един от заклинания, че игнорира много от прото-паладините. Но в действителност, нищо. В крайна сметка, когато видите, че избършете е неизбежно, което може да хвърли на имунната система на един от лечителите, които след избършете бързо resnet нападение. И точно в този момент, когато ние се пожертваме, ние не носят доспехи, което спестява много пари за ремонт.
  • Hammer на правосъдието трябва винаги да е под ръка, тъй като това ще помогне да се въвеждат за определяне на заклинание, което да се избегнат врага възстановяване на HP.
  • Полагане на ръце. Тази способност е по-добре да се спаси по време на борбата на един дд, можете да го използвате за себе си, защото за 2 минути използване на съществуващите съвети просто ще стане невъзможно, но това не е много добра.

3. Въртенето на Прото Pal 3.3.5

Светият Shield - Щети по себе си не причинява, но ако бъдете активни през цялото време, като постоянен бонус към шанса да се блокира с 30%

Решение на Светлината или решението на Мъдростта - Поради талант намалява скоростта вражеско нападение и има CD 9 секунди. Ето защо няма смисъл да се харчат допълнителни точка в таланта на безпристрастна справедливост, тъй като Вие така или иначе не са в състояние да използват справедливост отново по-рано от 9 секунди. Ако не харчат niodnogo точки в този талант, въртенето няма да работи. Аз препоръчвам използването на мъдрост в открития свят справедливостта като нас и така някой ще се лекува.

Освещение - защото магията прави urot светлина, генерира много тритий. В никакъв случай не може да използва Glyph на Освещаването - същността и използването на въртенето ще бъдат нарушени.

Hammer на праведните, и щит на правдата - даде добра печалба за сметка на щети Трита светлина магия

4. Таланти Proto Pal 3.3.5

Нека започнем с талант. За прото Паладин люлки втората част - защитата на клон.

Хайд прото Паладин (резервоар) в PvE уау 3

5. Символи

  • Символ на светия клетвата - когато паладин използва възможността да "Св Клетва", с помощта на този символ може да бъде отразено 3% от общият размер на щетите.
  • Glyph на печат на Vengeance - както казах, този символ увеличава своя опит рейтинг.
  • Glyph на Righteous отбраната.
  • Задължително малък символ - символ нюх немъртви. Този символ дава + 1% от щетите на вампирите, а това е просто един голям бонус за екскурзия в Международния наказателен съд, и наистина, в битката срещу Артас по пътя си през основно само немъртви.

6. бис лист Прото Pal 3.3.5

В този момент това, което трябва капачки в ICC монета не е наистина се дължи на факта, че Debuff до 20% данъци, както и други външни свят не е лошо.

7. QAEnchant Proto Pala

8. камъни паднаха прото

9. Бонуси професии

  • Kozhevka ни дава отлична чаша bracers + 102 Stamina - Fur подплата - Stamina.
  • Inzhenerki - мрежест кадър 885 Armor
  • Mining - пасивен бонус, който се увеличава с нивото на професията 60 Stamina.

10. Храни и химия

С цел да се повиши точността ядем Lucian специална подготовка или карпачо Worg.
Ако използвате Сръчност като основен данъци стат, а след това ще се обърне Пушена скалариите.
Ако е необходимо да се повиши уменията, а след това, което ядем Lyutorozhy zmeesteyk.
От употреба пиене: Infusion Stoneblood. или непобедимост отвара.

11. макроси за Прото Паладин

За да Proto Паладин е доста полезно. Това се случва, че шефът е в състояние да наложи неговите ефекти, които биха имали негативно влияние върху вашата уличен бой.

код
#showtooltip Светия Shield
/ В ролите Светия Shield
/ Cancelaura ръцете на Спасението
/ Cancelaura ръцете на защита
/ Cancelaura Божествената Shield

С този макрос, без усилия с всички ще се застреля. достатъчно удобно да се използва в моменти на танк.