Хайд мистериозен магьосник 5

Хайд мистериозен магьосник 5

Имаме удоволствието да обявим, PvE ръководство по мистериозен магьосник да закърпи Светът на 5.4 и 5.4.8. Това ръководство ще ви разкажа за основните аспекти на играта магьосник клон "Аркейн" в Pandaria, като например изграждане, въртене, приоритет производителност, шапки и др.

Таланти / натрупване

Както при освобождаването на мъглите на Pandaria концепция за "стандартен" PvE изграждане потънал в забвение, трудно е да предложи всеки определен натрупване за всички поводи. Повечето таланти са много ситуационни и полезни в някои битки, според механиката на битката. За да се определи оптималната строя, което трябва да се разбере какво дава конкретен талант.

Хайд мистериозен магьосник 5

Таланти, които предоставят допълнителна мобилност.

  • Присъствие на духа. Тя позволява на всеки 1,5 минути, за да твърдят, че една от магиите мигновено.
  • Светкавична скорост. Премахването на забавящи ефекти и увеличава скоростта на движение при 150% за 1.5 секунди.
  • Леден къс. Тя позволява на правописа актьорски състав в движение (5.4 3 има заряд с такса за 20 секунди).

Можете да избирате между светкавично леден къс. в зависимост от вида на изместване. изисква в битка. Светкавична скорост е подходящ за случаите, когато магът трябва да бъде авариен бързо движение в един кратък период от време; Този талант е допълваща за да скочи. Ако смятате, че скокът няма да е достатъчно в определена битка - да вземе пламнал; ако можете да направите Внезапното - изберете къс.

Таланти за оцеляване.

  • Преградата от време. Добър талант за оцеляване. Нейната стойност, като, ако смятате, че вие ​​ще бъдете сигурни, за да го използвате (за преминаване на сложните механиката, например).
  • Огненият блясък. Тя позволява да се намали входящи щети пасивна: без да губите време на ГРУ и актьорски състав, който може да бъде особено полезна за повече случайни играчи.
  • Ice Barrier. Това е стандартна опция, тъй като позволява да се намали вредата от ударите, по време на битката.

Умения, които дават допълнителен контрол. Кое ще изберете - зависи от механиката на бой. Като цяло, това е PvP талант, не дава голямо предимство в PvE.

Таланти за допълнително оцеляване.

  • Голям невидимост. Най-добрият избор в таблото; във връзка с блоковете на лед ще дойде по-удобно за оцеляване в трудни моменти от битката, която може да бъде убит по друг начин.
  • Обгарянето с билки. По-подходящ за случайни геймъри, пасивно ги застраховане от смъртта.
  • Застудяване. То може да бъде полезно, ако трябва да се използват два последователни блокове лед (но не забравяйте, на 30-секунден Хипотермията).

Изборът между възможностите, които ще станат неразделна част от вашата въртене. От една мишена Living бомба е ясно най-добрите таланти.

управление на таланти и да се увеличи мощността на мана заклинание.

Rune на мощност - единственият възможен избор за мистериозните магове в T15 и T16. Въпреки това, почти всички битки лепенки на 5.2-5.3 много взискателни движения, защото, опитайте да се позиционира така, че да се движи възможно най-малко. Заслужава да се отбележи, че в кръпка 5.4 размера на руните е увеличен, което улеснява употребата му.

Аркан магьосник по време на кръпка 5.4 и 5.4.8 не разполага с PvE характер, пряко увеличаване на ДПС. Някои знаци увеличава щетите, нанесени в определени ситуации, докато други подобряват магии или да предоставят допълнителна оцеляване.

ДПС Увеличение в определени ситуации:

  • Glyph на Arcane Explosion - увеличава диапазона от магията с 5 ярда. Това може да бъде полезно в битки с много опоненти, разпределени на голяма площ.
  • Символ Mana Gem - ви позволява да получите повече мана скъпоценен камък, и следователно - по-мана и повишена щети. Полезно в продължителни битки.

Други потенциално полезни символи:

След промените през кръпка 5.4 PvE мистериозен магьосник още няма задължителни малки букви. Най-интересните герои, включват:

  • пулс символ - позволява скок в посоката на движение, а не в очите посока.
  • символ MP течност - MP Gemstone авторитет, не веднага, но 6 секунди. Това ви позволява да останат по-дълго с пълна доставка на мана, която е мистериозен магьосник, предвижда обезщетение под формата на ДПС.

Приоритетът на основните характеристики и Reforging

Аркан магьосник в кръпка 5.4 трябва да се придържат към следните приоритетни характеристики:

Intelligence> Точност (до ОСП)> Mastery> Speed> Crit

Intelligence. Основната характеристика на магьосниците. Увеличава правописа власт и всички щети. Леко повишен критичен удар шанс. Трябва да се стремите да получите най-много сведения за всички елементи на оборудването.

Точност. Определя вероятността за намиране на шефа на акция. Cap удари за магьосник Pandaria - 15% хит рейтинг или 5100 (за 4760 Draenei джуджета саби / хора с ножове и мечове).

Speed. Увеличава скоростта на леене, а при достигане на определени ценности, предоставя допълнителни кърлежи точка.

Критичен удар. Това увеличава шанса за критичен удар с всички магии и способности.

Reforging в пластир 5.4 се извършва съгласно приоритет от горните характеристики:

  1. Съберете удари капачка - 15%.
  2. Оптимизиране на скорост и майсторство. perekovyvaya в най-лошите си характеристики.

Основната идея - да остане винаги с мана, близо до 100%.

Управление Proc Arcane Ракетите може да бъде малко по-сложно. Тя concider повече в подобряване на играта.

Ако изберете талант магьосничество - преди битката, използвайте Evocation за увеличаване на правописа енергия с 15%. Използвай магията отново, когато ефектът му.

Ако изберете талант Rune на мощност - уверете се, че руна е активен и винаги стоят в нея.

Ако вашият избор е паднал върху талант пудра Shield - Използвайте магията на CD.

на няколко целеви

Срещу 2-4 противници: трябва да изберете един жив бомба в Tier 5. В битката спазва стандарт въртене на една от целите в същото време с помощта на следните стъпки:

  • Винаги използвайте Arcane Бараж Arcane когато размерът на такса е равен на броя на враговете минус 1. Например, 3 обвинения по време на битка с 4 врагове.
  • Използвайте Flamestrike на CD.

Подобряване на играта

Arcane такси Системни

Arcane такси - системата за такси, които се отразява на щетите от много заклинания и мана, използвани от тях.

Arcane такса дебъф който трае 10 секунди и се добавя към 4 пъти. Следните възможности да повлияят таксите за натрупване и потребление:

  • Arcane Blast дава едно зареждане.
  • Arcane даде една такса за еднократна употреба (не е за всяко посещение).
  • Arcane Explosion винаги актуализира дебъф и може да даде заряд, ако стачката поне една мишена.
  • Arcane Бараж прекарва всички имащи такси.
  • Пресъздаване прекарва всички имащи такси.

Сами такси повлияят мистериозните магьоснически заклинания, както следва:

  • Spellthread флаш - щетите се увеличава с 50% за всяка акция, а разходите MP - 150%.
  • Arcane не консумират мана и щети им се увеличава с 50% на стека.
  • Arcane Бараж се занимава с 50% повече щети и удари една допълнителна цел (тя се прилага до 50% от щетите) за всяко зареждане.
  • Пресъздаване консумира всички имат разходи, увеличаване на размера на възстановимата MP 10% на стека.

Arcane ракети към Проком могат да бъдат обобщени до два пъти. По този начин не се отнася непременно правописа веднага след Proc.

Щета Arcane стрели усилват Wizardweave такси (+ 50% на стека), стига да се натрупват такси чрез флаш Arcane. трябва да се отлага толкова дълго, колкото можете да използвате Arcane ракети, за да ги приложите по-голямото увеличение на щети.

По този начин, примка PVE магьосник трябва да се опитате да използвате Arcane стрели обстрела Arcane преди употреба (което ще прекарат всички Arcane такси) или сумиране на Arcane стрелките два PROC, в непосредствена близост до добро не се губи напразно.

Увеличава щети финес

контрол над майсторство мана - уникален пасивна способност, че магьосниците се изборът на специализация "Аркейн". Тази способност се увеличава заклинание щети в зависимост от текущото мана: колкото по-мана, повече щети се увеличава. увеличение Base стойност - 16%, тя увеличава с набор от майсторство.

По този начин, за да се увеличи щетите се влияе от два параметъра: майсторството и авторитет. За да научите как да се увеличи щетите от магията, трябва да се изчисли на продукта на майсторство от мана (%). Например, базовата увреждане е 100 000, финес - 30%:

  • В 50% MP увеличение е 0,3 * 0,5 = 0,15 = 15% (на правописа нанесе щети 115000).
  • MP при 90% увеличение е 0,3 * 0,9 = 0,27 = 27% (на правописа нанесе щети 127000).

мана цена и нейното възстановяване

Arcane Blast - Вашата основна заклинание - 90 разходи на ниво 5000 мана. На 4 Arcane редица такси се увеличава до 35000 единици MP, така arkag магьосник да бъдете внимателни с набор от такси.

В Pandaria регенерация на мана вече не се увеличава с подобряване на оборудването. Теоретично, регенерация на мана скорост ефект рейтинг, а защото на него ще хвърли по-често (мана цена повече). В допълнение, максималната мана също е фиксиран и е равен на 300 000.

Възстановяване мана Pandaria също фиксирана стойност - 15 000 мана 5 секунди (30000 когато в Rune мощност). Тази стойност се увеличава с номинална скорост на (10% скоростта маг ще възстанови 10% повече мана).

Използването на cooldowns

Arcan Mage 5.4 приложения в PvE cooldowns следните:

  • Arcane Power - основната ДПС за разхлаждане. Тя трябва да се използва, когато е възможно. Комбинирайте способността да се използва с отвари и аксесоари. Докато ефектът е активен, спам Arcane ракети (от Proc) и Arcane Blast. Използвайте мана скъпоценен камък с 80% мана. В края на ефекта на Arcane да пазят спам магии споменати по-горе, докато стигнете до 0% мана; след това използвайте Evocation за запълване на ресурса.
    • Ако имате Tier 6 Rune власт. След това, за да попълни мана просто спам Arcane Бараж възможно най-често, докато стигнете до 100% от маната.
  • Пътуване назад във времето - с многократна употреба или след 6 секунди магьосник се връща в първоначалното си положение, възстановяване на съществуващата към момента на първото използване на кръв и мана, киномани и debuffs. Препоръчително е да се използва винаги тази способност, в съчетание със силата на Arcane. за привеждане на срока до 21 секунди (преди употреба, се уверете, че имате 4 купища Arcane такси). Ако Пътуване във времето ще продължи всички 6 секунди, Arcane Бараж ispolpolzuyte преди тя ще приключи (купища мистериозни такси все още ще се актуализира).
  • Огледален образ - дава леко повишаване на ДПС; Използвайте го, когато вашите магически копия могат да атакуват шефа на всеки 30 секунди от съществуването си.

PvE добавки

Препоръчителната модификация за нападат и сводове.

Други полезни добавки:

Други полезни модификации за игри магьосник ще намерите в "Добавки".

Макрос за мистериозен магьосник

Общи макроси за всички специалности на магия, постановени в отделна статия. Следващите макроси могат да бъдат полезни магьосник клон "Аркейн" 5.4:

1. Наличие на Mind + Arcane Blast.

Този макрос, преди да използвате Arcane Blast се опитва да тече на ума.

2. Arcane мощност и Пътуване във времето.

Активира Arcane мощност и Пътуване във времето (и двете магии не задействат ГРУ), преди да използвате Arcane Blast.

Можете също да добавите линии / използват 13 и / използват 14 (започва активните допълнителни ефекти) и / или / използване отвара от Jade Serpent. или някаква друга повреда увеличаване предмети преди шиене / Гласове Arcane мощност.

3. Създаване на Mind + мана скъпоценен камък.

Можете незабавно да получите най-мана скъпоценни камъни, а не да го създаде за 3 секунди. Този макрос ще бъде особено полезна при дълги битки, където е необходимо да се създаде допълнителна мана скъпоценен камък.

Надяваме се, че това ръководство на мистериозен магьосник 5.4 ще ви помогне да разберете игра Магьосникът "Аркейн" в Pandaria 5.4.8 и ще повиши щетите в PvE хайки щети.

Бих искал да попитам интересен въпрос за дълго време върху арката:
Тествани спец фокусиране скорост и финес (нападател сляпо Ironforge, 5 групи от 5 минути). Въпреки общото убеждение, че за ласо замяна финес в ДПС по-висока скорост, както е по-малка загуба от непълна MP колона. В същото завъртане, нахлу в компактдиска.
Какво мислите за това?

Дали е в червената гнездото не е необходимо да се сложи камък на 160 или 320 Inta?
O_o