Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()



Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

плюсове:
- Голям резервоар;
- Полезна в екипа;
- Не е масивна мелница (дистанционно управление);
- Висока печалба пъргавина (както за спортист);
- Добър инициатор;
- Добра защита в началото на (4 бр.);
- скорост на движение над средното (315).


Недостатъци:
- Не е достатъчно мана;
- Не е лесно да се управлява (4 активен магия).

Ударна вълна ( «W» на клавиатурата)

Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

С помощта на тази магия може да се прилага не е достатъчно щети. Предимството на тази магия е, че тя е с ниска разхлаждане и мана.

Упълномощаване ( «Е» на клавиатурата)

Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

Тя е това умение прави Магнус е много полезен в екип. Когато се активира, Магнус и неговият съюзник (в зависимост от това кой хвърли умения) ще получи допълнителен бонус за щети + пръски (атака по радиуса). Умения има нисък разхлаждане, и изисква много мана.

Шиш ( «D» на клавиатурата)

Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

Магнус се втурва напред до определена точка. По време стремеж напред, Магнус може да вземете със себе си до 2 врагове. Всички врагове, които стояха на пътя по време на Магнус стремежи ще се развалят, и забавяне.

Голямата магия, за да започне внезапно месене или наваксат с врага бягат. Тя изисква малко Mana, но отдавна презареди.

Обратна полярност ( «В» на клавиатурата)

Хайд Магнус - водачи бункер 1 ()

Когато се активира, Ulta всички врагове в малък радиус са привлечени към героя и да вреди, заедно с зашеметяващ.


Оптимално заповед на изпомпване магия:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Помпа-добре да се умение 1 и 3, и 2 в края. На първото ниво все още ще бъде само с своя съюзник на линията и в някои случаи помагат Meader (ако той ще gank ви по линията) и максимална полза от 2 умението само когато сте в 5 pushite или ще започнем партида , а също и на вас и вашите съюзници щетите е все още малък. Затова умение 2 се опита края.

От съюзниците включат тези герои, които имат маса неизправност. Например:

Магнус се привлекат и зашемети враговете и Scorpion междувременно активира дистанционно управление

Както и с Скорпион. За да Lich успешно се прилага неизправност му, че е необходимо да вражеските герои са един до друг и не беше близо до тръпки.

Подобна е ситуацията и с Лич и Скорпион.

Колкото по-близо врагове ще бъдат да неверниците по време на неговото Ulta, толкова повече щети, които те ще получат. Магнус може да му помогне в това - да се зашемети и издърпайте враговете му.

NAICS перфектно се съпротивлява и да е резервоар с голям х.

Магнус 4 активен магия, и ако ние се хвърлят "мазнини", които осигуряват необходимата помощ на екипа имаме ние не можем.

Включете ни в животно или зашемети.

Колкото повече хп губят, толкова по-вероятно, че той ще има своя Ulta

Какво да се съберат Магнус?

Магнус е танк-инициатор с акцент в ДПС (за добро сръчност и умения 2) и по-малък магьосник. Въпреки факта, че умения изискват малко мана (с изключение на Ultimate) все още не е за изпускане.

Ето защо, ние ще събира Магнус, както следва: 41.7% резервоар, ДПС 41.7%, 16.6% маг.

Покупка от средата на играта:

= +

= +

= +

= +

= +

= +

= + + +

= +

= +


Taraska за Магнус е много важно, защото този герой е резервоар.


Оптималният вариант на ботуши за Магнус.


Магнус е резервоар инициатор. С камата, ние ще бъдем в състояние лесно да пробие в тълпа от врагове и бързо прилагане на своя дистанционно управление.


Тя ни дава много на защита + атака скорост, и ще намали бронята на врагове и да увеличи нашите съюзници. При степен на Нагръдник и щети от 2 умения, ние ще направим врага много бързо.


Buriza ще ни даде голям тласък на база щетите плюс шанс да Crit. Това изкуство изглежда страхотно със скоростта на нагръдника, и допълнение към щетите, с плисък на 2 умение.


Това активиране изкуство презарежда нашите умения, което е, ние ще бъдем в състояние да прилага масивни си лагер-дистанционно управление 2 пъти.


= +

Ако ДПС противниковия отбор играе много добре, трябва да се вземат.


= + + +

Този тип броня, по принцип, подходящ Магнус, но в този случай, на наклона трябва да е повече от магьосник, а не ДПС. Ако вземем това изкуство, проблемите с мана няма да изпитат (и нашето дистанционно управление се нуждае от много мана) + ще се забави скоростта на атака на врагове. Въпреки това, вие трябва да се жертва и скоростта му и слаба защита.


= +

Магнус вече имат плисък благодарение на 2 умения. Версия на "горе-долу".


= +

BCB ще ни предпази от магията щети.


= +

Дайте допълнителни щети, мощност + вампиризъм. Един добър вариант.


= +
Добър подобри преживяемостта Магнус като даде ефект + Шанс за избягване на атаката и способността да се забави врага.


= +

Алтернативно, вместо Dagger. Ще ни даде възможност да се увеличи скоростта на щети +, но враговете може да се предотврати или да се скъпоценен камък и в такъв случай от Лотар ще бъде от голяма полза.


= +

Ние ще изпратим на врага в микро-мелница, и значително подобряване на база атаката. Тя трябва да се предприеме, ако ние играем срещу герои, които могат да се отдръпване, например Морт