Хайд Culling на Stratholme
време Пещери: Пречистване Stratholme (Tanaris, 80то ниво)
Гости в съда
търсене
Началото на търсенето
задача
награда
разсеят илюзиите
хром
Използвайте Extender Char подозрителни щайги на зърно в Stratholme минало, но след това отново, говорете с Chrome на входа на органа
26 злато и сребро 46
Убиването на Stratholme
Победете шефовете в пещери на времето: Stratholme
Northrend - Dungeon
10
В първата част на курорта ще има 10 нива, за да унищожи настъпващите армии на Напастта. Все пак, това е просто шоу, вампирите не вреди. Докато Артас чака на вратата, ще трябва да се свържа с елитни опоненти. Вашата група работи на още цели улици Stratholme, през цялото време в посока отбелязани на знамената на картата.
Духовете, Криптата и създаване на мозайка подкрепена от некроманти и начинаещи, които ви очакват. Концентрирайте атаките си първо на магьосниците, или причинява големи щети Големите и Криптата. Слаби вампири, които бродят тълпите Stratholme, дразнят повечето магьосници, но дори и със слаб правописа щети площ (AE), можете да се отървете от тях бързо.
След четвъртата група ще бъде първият и може би и най-труден шеф инстанция - Месо Хук. След като ги победи, ще трябва да издържат още 4 вълни на едни и същи врагове, а след това сте се противопостави на втория бос Salramm Fleshcrafter.
Артас се срещат на входа на кметството, след като победи Salramm. Говори с него и да започне следващата фаза на подаване.
С Артас спечелите 4 групи от по 4 Dragon Infinite. Концентрирайте ви щета с ловци, защото те снабдяват своите спътници сгъваем скорост киномани и да причини големи щети.
Нека Артас да атакуват групата малко преди вас. По този начин, можете да предотвратите това, че резервоарът веднага получи удари от всички тълпи и намаляване на щетите, което сте взели. Артас, като паладин, на драго сърце се лекува, но не винаги, така че бъдете нащрек.
След Chrono Ages отново ще имат виден противник на Напастта. Отново, нека бъдещето на Lich King да поеме врагове. Вашият резервоар pereymot елит си немъртви, те унищожа заедно. Но вижте, че в суматохата не привлича тези елитни тълпи, тъй като тя може да приключи в сълзи. В края на улицата ще бъде основният виновник "Триумф" - Mal'Ganis.
Възможността за действие
Задушаваща окови оковани с вериги един играч, зашеметяващ жертва за 5 секунди. Circuit кауза 1000 щети. Физически щети всяка секунда.
Cloud Cloud зараза инфекция причинява около 750 единици. (713 -. 787 единици) увреждане природата и прекъсва spellcasting за 4 секунди.
Физически щети увеличава Бяс Месо кука 10 на сто за 30 секунди.
Борба с Hook на месо е сравнително проста и няма почти никакви възможности. Танк атакуват печалби чудовище уличен бой, а лечители и щети клапани се държат на разстояние. Месо Hook може да бъде изключително трудно да победим и зашеметява от време на време един от групата на магьосници за 5 секунди. Ако това не е лечителя, в резервоара ще трябва да се напрягам, за да оцелее този период без лечение. В краен случай, можете да изпиете лекарствен напитка и да активирате способности, като например "Нито една крачка назад" от войниците. В допълнение към резервоара и меле-добре от всеки да не стоя до Hook на месо - така че няма да можете да получите в "облака от зараза".
Възможността за действие
Призив таласъм призовка две таласъм.
Експлозия взривовете Ghoul Ghoul, което води до около 4000 (3800 - 4200) единици. Пожар щети на играчи в рамките на 10 метра.
Болт нанася 2800-3200 щети. черна магия щети.
Отвличане плът Увеличава щетите, нанесени от 75%.
Тактиката:
Salramm въпреки инструкциите, обаче, може и траш резервоар. Следователно лечител предпочитане следи състоянието на резервоара. Salramm трик - това е "визитната вампири". Малко след обаждането, той го удари, той причинява големи щети. Ето защо, тук търсенето на паралелки с увреждане на района: "Семената на корупцията" Warlock, шаман "Chain Lightning" или "Volley" Hunter бързо неутрализира опасността от експлозия. Както и да е щети, дистрибутори е по-добре държат на безопасно разстояние до Salramm.
Възможността за действие
Повишена умора проклятие цена мана и капацитет от 100% за период от 8 до 10 секунди.
Time Stop Stop време 2 секунди.
Нарушаване на време, за да се забави времето за 6 секунди. скорост Атака, леене и движение се намалява с 70% и 6 секунди.
Стъпка епохи атаки срещу един играч и причинява около 3000 (2850 - 3150) единици. Физически щети.
Нараняването Strike нараняването един играч - прилагането на 100% щета оръжие и 750 единици. Физически повреди всеки 1 сек. за 4 sek.Umenshenie терапевтичен ефект с 25%.
Тактиката:
В Chrono-Господи Епоха много способности, с които той може да манипулира времето. Поради това, на първо място, си лечител трябва, ако е възможно, непрекъснато апелирам Време Лечение (Hot) към резервоара. Използвайте пестеливо мана, особено проклятието Epoch не заловен по време на много влива сини ивици. От време на време Chrono също се влива в случаен играч. Ако мана си лечител в края, се приготвя лекарствен напитка.
Възможността за действие
Тъмно стадо нанесе един играч 6000 - 8000 единици. повреди.
Mind Blast нанася 4100 - 4800 единици. черна магия щети.
Заспиване Вкарва един играч за 8 секунди в сън. Всяка повреда ще прекъсне ефекта.
Vampiric Touch Възстановява здравето Mal'Ganis в размер на половината от тях, причинени от механични повреди.
Тактиката:
"Dark стадо" - е най-опасното магията в арсенала на новия бос на потребителския модел. Този ефект на причиняване на вреди на областта, винаги напомняли на играча с най-голям риск - в идеалния случай, разбира се, на резервоара. Резервоар разширява Mal'Ganis в началото на борбата, Артас от групата и че другите не са засегнати от "тъмните рояци" в групата. Лечителят се грижи за нанесените щети "Mind Blast" шеф. Прекъсване на съня в сила веднага след като Mal'Ganis може тя да партньор. Между другото също така е възможно да се прекъсне с PvP тип Accessorize Medallion на Алианса. Също така се отстранят веднага "Vampiric Touch" от резервоара към Mal'Ganis не се лекува. След шефа бяга, ще намерите плячка в полето отляво на портала.