Глава I назад към бъдещето - за късата игра черно огледало

Глава I: Завръщане в бъдещето

Да бъдеш в мислите си, аз се оттегли лятна шапка и се разклаща около пърхот или да останат в нея, да се катери нагоре по стълбите към стаята си. Отвори вратата с ключа, и да отидем.

Фото Катрин на тоалетката до вратата подбуди спомени от последните трагедии. В най-долното чекмедже е трябвало да остане на камерата. Потърсете ключа, това е може би някъде в стаята. Ровичкане над вратата, privstanem на пръсти и дясната си ръка на вратата открили ключа. Otroem ги чекмедже. Така че това е: камера с чифт филми и Библията.

Ще се хапчетата от един куфар, в случай на внезапно нападение и портфейл. Той има няколко монети. Ние ще посети имението.

Преди кабинета Робърт Прочети бележката. Говорете с Робърт и слез на библиотеката. На път клюки с Бейтс щамповане на огъня. Pozyrit на снимката, отидете в библиотеката.

Херман прекъсване на превръщане на прашни книги. Съгласни сме с лекар за срещата, проведена на. На малка масичка до пясъчния часовник намерите поставите картата - голямо нещо за телепортиране. На работния плот, Уилям прочете една велика книга - хроника присъедини Vormhill. Globe до масата е ясно нещо, което липсва. Да отидем в столовата.

В коридора пред трапезарията pozyrit към друга картина. В трапезарията в една ваза с плодове открадне няколко бонбони. Това е време за посещение на старото крило на къщата, въпреки предупрежденията на един стар слуга. Влизаме в залата, а след това нагоре по стълбите.

Отиди на дясно в старото крило. По пътя, ние се на балкона, за да получите малко свеж въздух. Обърнете внимание на кулата, имаше офиса на Уилям. Ние трябва да стигнем до там. Продължавай. В непроводим камината, това ровичкане прав, ние откриваме, парчетата от снимката. Чрез обединяването им, получаваме изключително неприятно лице.

Lomimsya на тавана - заключена. Бейтс се опитва да портрет относителна непознат и ключът таванско помещение. Като ключ в кухнята в близост до вратата на мазето. Ние се изкачи нагоре към тавана.

Вратата на кулата се качва нагоре. Имате нужда от инструмент, за да разчисти пътя. В близост до изхода да намерите чекмедже. Отново се опитваме да Бейтс. Той съветва да гледам в конюшните на Морис в инструмента за търсене. Ходим на коня.

Ние напусне къщата, завийте наляво. Минаваме от мястото, където вдъхна стария си Уилям. Запознайте се с младоженеца, се снабдяват с дърва за огрев. След като посети конюшнята.

На масата е бутилка червено от нашата изба. Да, това Морис крадец! В полето, под масата да вземе чука. Молим младоженеца на бутилката. Стари промъкнем обвинявам всичко на мъртвеца. Отиваме да пробие в кабинета на Уилям на тавана.

Knock-postuk чук върху дъските на вратата. Но тази врата е затворена. Вероятно, Виктория знаеше къде е ключът към шкафа. Ние слизат в хола. Молим старата дама на ключовете за офиса на мъжа си. Този невинен въпрос не сме сериозно наранен Виктория и тя ни докара. Върви се оплаче на Бейтс. Като компенсация, той се съгласява да ни покаже мястото на смъртта на Уилям и сочи към знака. Символът е необходимо да се стреля. Малко по-вдясно от сцената на roemsya трагедия в храст вдясно, ние откриваме, странен обект.

Влизаме в стаята си. Чекмеджето вземе камерата. Къде можете да получите на филма? Робърт дръжка. Той има един филм, точно в заключен багажник на тавана. Той любезно ни отпусна ключ от него. Вземете филм, много го и да правите снимки на символа за единица на мястото на смъртта на Уилям. Остава да покаже филма.

Връщаме се в къщата и да започне да пълзи. За да започнете, погледнете в кухнята, където Бейтс се готви нещо. Той ни се отнася до градинаря и съветва бързо да се извини на Виктория. Ние подпечатва в хола. LISP с възрастната дама. Тя ни казва много полезна информация. Сега, Робърт. Той съветва да покаже филма в заложна къща Мъри на Lozovoy растение. Нека да погледнем в библиотеката и в дясно с д-р Херман за лични неща убит. Той обеща да ги изпращате до главната порта в седем часа вечерта с пратеника. Да отидем на градинаря. Той изгаря паднали листа близо до главната порта. Ние се учим от един разговор с него, че е градинарят намерена подобна дреболия странно нещо, но със скъпоценни камъни. Той сложи си Мъри. Ипотечен не иска да даде, той ще съжалявате.

Хайде в Лозова растение. Чат с рибаря. Запознавайки се с момчето в хотела, за да спечели благоразположението бонбони му. Вход към хотела. Ние говорим с Хари и Том. За да изплати дълга си на Том, ние научаваме, че Vilyam Yashkalsya с местен свещеник. Необходимо е да се посети църква, posproshat свещеника и гробаря. Някъде тук oshivaetsya друг негодник - Марк. Също така трябва да говоря с него. Но до този момент погледнем в заложна къща.

Минаваме по моста, се понижат. Чука на вратата на заложна къща. Заключен. Обърнете внимание, се посочва, че собственикът скоро ще бъдат. Ние молим за Мъри в Уик. Преди да пробие през прозореца, каза той, старецът си отиде в града и да се върне утре. Хари потвърждава думите му. Има какво да се направи, отидете на енорията Vormhilla.

Главният вход е заключен, отстрани също. Забелязваме, гробаря, за да го разпитва за нощни посещения на баща му Фридрих Вилхелм на. Посещение на гробището зад църквата, ще посети семейството сводове. Нека се върнем към гробаря. Свещеникът ще пристигне утре. Някъде удари седем часа. Да се ​​върнем към главната порта.

Тук ние сме в очакване на Марк с парцел от д-р Херман. Ние се рови в малките неща stiffs на. Го измъкнал часовника си, те се отбележи. От него се казва, че пътят към ключа започва под Уилям мастилница на масата в библиотеката. Ами библиотеката.

Натиснете бутона под мастилницата. В ъгъла се нарича кеш. От таен шкаф извади кутия с модели на планетите. Те са нещо, а няма по света. Правилно намерете планетите в техните орбити (от центъра към ръба): малка червена топка - Меркурий, лилаво - Венера синьо - Земята Браун - Марс, огромен - Юпитер, опръстенени - Сатурн, зелено - Уран Blue - Нептун, малката бяла топка - Плутон. Ключът към кулата с нас.

Отвори вратата на кулата, влизайки в стаята. затвори вратата! Ключов остана, от друга страна, ключалката заседнала. Е, огледай и започна да рови навсякъде, можем ли да се намери друг начин за излизане.

Отваряне на секретаря, да слушате мелодията на музикалната кутия, вземете шах парче. топа Блек лесно се превръща в един малък нож. Отвори чекмеджето на бюрото. Има една книга, в която е скрита още една улика.

Този ключ се отваря огромен гръден кош в дясно. Това отнема от него черна сфера. Топ-нож отвори ключалката на нападате вратата. На добър час! Но това е твърде рано да си тръгне. Нека да разгледаме, ако сме пропуснали нещо. За да се чувстват като у кутия бюро. Уилям намерен дневник! Тя съдържа няколко полезни съвети за бъдещи пъзели. Valim тук.

Преминаването на игра Черно огледало