Глава 5 - преминаване - Witcher г. - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Описание на това, което се е случило в горящата Vizima и околностите му, съдбата на Идо, както и Yaveda смърт.

Налични куестове (като всичко, което е ...):

0-6: * Witchers тайни:
а) да се върнете към Vizima и край Yaveda;
б) да отидете на стари чифлика и да убие Азар;
в) отиде зад главата си магистър на Ордена нажежен стана Яков.

0 (1) -5: * юмручен бой:
а) два пъти, за да спечели юмручен бой Лу (Cave на бежанците).
Послепис Това дълго чакате, места за излизане, и пак.

0-5: * Secret Беренгарий:
а) Беренгарий се върна да ви помогне (можете да го пусне) или можете да му помогне медальон, че сте взели от трупа.
Послепис Както можете да се помага на медальона аз не знам, не проверява, аз и без Азар не е представил много караница (Вж. Killing Азар).

4-5: * Вкусът на отмъщение:
а) направи саламандри;
б) търсят убежище саламандри близо до гробището в блатата;
в) отидете на стария чифлик;
ж) да убие De Vetta;
г) се пристъпи към фермата;
д) да убие Райл;
ж) да премине;
ж) да убие Kashchei;
з) да се движи напред;
и) да убие Yaveda;
г) да отида до кея на лодката;
а) отидете на Vizima.

Как да се убие Kashchei:
а) Без да се признаци и еликсири: 1, и атаката на 5-ти удря мощност от сребро (които са ми останали 689HP от 870HP) или третата атака на четвърта стачка мощност на сребро (лява 88HP на 870HP, беше втори загуба на кръв, имунизиран срещу загуба на кръв, слепота, съкрушителен, без болка).
б) С еликсири и признаци: Точно като цяло, без никакви проблеми (не е забавно).
Послепис Битката за острието използва Arondit (подарък Lady).
P.P.S. Не забравяйте, че резултатът зависи от вашия изравняване, така отвари бойни не се намесва.

Как да се убие Yaveda:
а) Беренгарий мъртъв след бой (без знаци и тинктури): Мощност стомана.
б) Беренгарий е жив след мача (виелица): пият виелица преди битката с 2 рицари, легло от 3-4-ия волета Igni четвърта ниво, да гледате филми и в края на един миг атака Yaveda (въобще за всичко необходимо, 12- пет от 20-мин. на няколко еликсир, Беренгарий е жив, но той не говори с вас много по-добро това не стане, освен морално удовлетворение за спаси живота, запис в същото време в дневника не добавя ... но след смъртта му е, оказва се, това не трябва да оцелее?!).
Послепис Битката за острието използва D'yaebl (Foltesta подарък за освобождението на Идо проклятието), ниво на мощност 5 стомана (Yaveda труп след втората стачката (критичен удар)).
P.P.S. Спомняйки си за думите Yaveda че вашите vedmachi shtushki това няма да стане ... Предполага се, че той говори за знаците ... да, знаците на голяма полза срещу него ... и еликсири.

5-6: * й Височество stryga:
а) говоря с Foltesta;
б) разговаря с Velerad, де Wette, Трис;
в) говоря с Foltesta;
ж) да отиде в Стария Vizima и търсят улики;
г) отидете на единния кула;
д) да убие мутант;
ж) да отиде в гробището в блатата;
ж) да намерите крипта strygi.
з) да говоря с Velerad;
з) да прекарат нощта в strygi криптата;
и) да убиват или да разочаровам strygu;
г) за да търсите в криптата на улики (улавян от саркофаг блога Ostrita);
а) напусне криптата;
л) да убие De Vetta.

Как да се убие strygu:
а) принуди сребро, без отвари (макар че трябва да се направи много бързо);
б) 2-а залп Igni четвърто ниво на мощност до 100% (пробиване).

Как се пише strygu:
а) напитка бухал базирани rubedo, стоят на входа, и да го прилага срещу Aard.
Послепис Не забравяйте да стои на едно място, което трябва да:
1. strygu облягане далеч от себе си, ако тя падна пред вас - ще трябва да тече обратно или хвърли отново, най-важното, което позволи на енергия;
2. Енергията трябва да се възстанови много бързо, в противен случай ще трябва да тече малко, докато се възстановява.
P.P.S. Има и други варианти ... За подробности вижте. Отговори на Witcher.

5: *** Огънят на небето;
а) разговаря с Золтан;
б) отидете на Стария Vizima;
в) medichek на болници;
ж) сделка с псевдо-strygoy;
г) разговаря с Шани;
д) да убие нападателите протеин;
д) Поръчка, за да убие нападателя;
г) да се говори за Shani;
з) да убие по пътя за нарушение в стената на Flesheater;
и) провеждане на Шани в пещерата на друидите.
Послепис **** само неутрален.

5: *** Избягайте от гетото:
а) разговаря с Золтан;
б) отидете на Стария Vizima;
в) събиране на 2-ри бежански групи и ги носят в болницата;
ж) сделка с псевдо-strygoy;
г) разговаря с Шани;
д) да убие нападателя орден;
д) да помогне Toruvel;
ж) следват Toruvel в болницата;
з) да отидат да щурмуват барикадите, или "говори" Toruvel очи в очи;
ф) буря barikady;
г) за извършване на бежанците в една пещера в блатата.
Послепис **** само протеини.

5: Почистване *** пламък:
а) разговаря с Золтан;
б) отидете на Стария Vizima;
в) разговаря с Райли и спечели залога си (ако искате сцената);
ж) сделка с псевдо-strygoy;
г) разговаря с Шани;
д) да убие нападателите протеин;
д) да помогне на болниците в Railay;
ж) следват Raila;
з) да отидат да щурмуват барикадите, или "говори" с Райла очи в очи;
ф) буря barikady;
г) да се премести в гробището в блатата.
Послепис **** Само Поръчка.

4-5: * Armor:
а) говори с Трис (неутрален), с Золтан (протеини), Riley (Поръчка);
б) говори за Kalkshteyna (неутрален), с Смит-джуджета (протеини) с оръжейник (Поръчка);
в) да донесе всичко необходимо;
г) взема броня по-късно.

5: Магически формула:
а) говоря с Kalkshteyna;
б) отидете на пещерни бежанци (където Lu);
в) да предизвикат Kalkshteyna магическа формула Агнес на Гленвил смята.
Послепис Само неутрални.

5: джудже устройство:
а) говоря с ковач джуджета;
б) отиде в старата мина;
в) да Смит-джуджета бифункционален retsilkulyator сплави и стоманени нишки.
Послепис Само протеини.

5: ектения на Свети Григорий:
а) говоря с оръжейник;
б) отидете на strygi криптата;
в) да предизвикат оръжейник молитва за Свети Григорий.
Послепис Поръчайте само.

Камъни пътешественик:
Неутрални - Пещерата на бежанци, когато Лу: Aard, Igni, Aard.
Протеини - стара ми: Igni, Igni, Aard.
Поръчка - крипта strygi: Aard, Aard, Igni.

5: кал и кадифе:
а) разговаря с съдебно дама Антоанета;
б) да класифицира 300 orens братовчед Byuze (пещерни бежанци право на гробището);
в) дължи 300 orens братовчед Corbin (пещери друидите);
ж) дължи 300 orens братовчед Ramero (пещери бежанци, за гробище (нисш карта));
г) класифицират освободен Жан-Пиер.
Послепис Знайте, непременно търсене може да бъде само в двореца.

1-5: * зарове:
а) победи Кинг Foltesta.
Послепис King играе само веднъж, така че за презастраховане запишете играта преди началото на диалог с него.

5: Krovavokryly:
а) да убие Венера;
б) да донесе трофей кралското Ловчен (друиди лагер).

Убийството на Венера:
а) сила сребро, ако се предотврати друг garkainy, сребърен група.

5: Vampiritsa с блата:
а) да убие Лили;
б) да донесе трофей кралското Ловчен (друиди лагер).

убийство тактика Лили:
а) сила на сребро, но най-добра група да постави тези, които пречат.

3-6: * Минало:
а) говоря с Foltesta.

3-5: * че няма да боли:
а) да му донесе Fang Алп;
б) да го Яга зъб;
в) да предизвикат Фанг на звяра;
ж) да донесе зъба Лу.
Послепис Зъбите са подравнени йерархии класа.
P.P.S. Shmarts бъде в палача на кулата. За завършване на мисията, той ще ви даде руна Зигел, ако имате нужда от един, вие сами не оставят - продажба.
P.P.P.S. По принцип, можете да получите едно приключение в глава 5, но ще трябва присъствието на всички или почти всички на зъбите (etopredpolozhenie. Опитай се да вземеш приключение, в глава 5, Не съм се опитвал, но предполагам, че това е възможно).

бонуси:
Райла + + игра за реда за събиране на> 20 катерица опашки + разговор = сцена XXX.
Toruvel + протеин + игра за спасението на Ордена + разговор = сцена XXX.
Медицинските сестри + неутрални + + подкрепа на болници нямат Шани (ако сте го избрали) + = разговор сцена XXX.
Послепис За подробности вижте темата "Mistress вещица"

Забележки:
1. Всички по-горе описани бойни техники, използвани в третото ниво на играта.
2. Данните, които указват името на мисията, където можете да ги вземем и къде може да премине (0- Prologue, 1-5 - глави 6 - Епилог).
3. Голяма част от по-горе израз на глупостта, за тези, които искат да получат малко повече адреналин на играта ...
4. За да преминете на основните куестове, от време на време трябва да се справят със страната, така че не се изненадвайте, ако не можем да изпълним някои куестове наведнъж, трябва да ги комбинирате с основните.
5. Не се учудвайте, ако имате или нямат никакви мисии стъпки, описани или не е описан тук, всичко зависи от вашето преминаване: това е възможно да се простират на търсенето, и можете да ги изпълните бързо, без да минава през един куп допълнителни стъпки. Можете да ги победим (отнася се до страна) и покритие (губене на време и опит).
6. Съставките се учат от книги, а пари за книги, получени чрез покер, куестове, но можете да поискате от около НДК, но ние имаме също много пари :))).
* - основните стъпки в главата пети.
*** - основният стремеж на главата пети.
**** - бонус.
***** - виж бележка, параграф 6.