Gametech warmod (щепсел-Q мачове CSS)

Описание:
Щепселът за извършване на площад в CS: S мачове, може да се използва във връзка с стриптизьорка: Source (за да се избегне натрупването на кабели, като бъчви и отломки) и zBlock (блокове невалидна команда нарушават правилата).

изисквания:
Socket v.3.0.1
SteamTools Extension

Настройка:
Разопаковайте архива в папка на вашия сървър, след като направите резервни копия на папки и добавки CFG.

/ Готов // ако сте готови да започнете мача, влиза / readyup ако не е зададена wm_autoready 1
Псевдоним: / RDY / г

/ Неподготвеност // ако не сте готови да започнете мача, влиза / unreadyup ако не е зададена wm_autoready 1
Псевдоним: / notready / unrdy / notrdy / РУ / брой

/ резултати // шоу от
Псевдоним: / резултат / и

/ Информация // шоу, който е готов
Псевдоним: / аз

/ ДКР // определен или покаже променлива sv_password конзола
Псевдоним: / PW

/ Notlive // ​​отмените Pererva и инсталиране на всички статус / неподготвеност
Псевдоним: / NL / cancelhalf / гл

/ Cancelmatch // отмени мача
Псевдоним: / cm

/ Readyup // ако wm_autoready 0, този отбор ще старт / стоп система готовност
Псевдоним: / RU

/ Readyon // включване или рестартиране на готовността на системата
Псевдоним: / Рон

/ Readyoff // забраните готовност на системата, ако е активирана
Псевдоним: / Roff

/ Forceallready // комплект принуден желанието на всички играчи
Псевдоним: / доколкото

/ Forceallunready // комплект принуден липсата на всички играчи
Псевдоним: / Faur

/ Forcestart // започне мача, независимо от желанието на играчите
Псевдоним: / FS

/ Forceend // продължи мача
Псевдоним: / Fe

/ Minready // определен или покаже променлива wm_min_ready конзола

/ Maxrounds // определен или показване на променливите wm_max_rounds конзола

/ Swap // промените екипа места

/ т / КТ // настроите имената за борба с тероризма и терористичните екип
/ Active // ​​Превключва CVAR wm_active

/ Knife // премахнете всички пари + пушки + c4 и изпълнява wm_knifeconfig
Псевдоним: / ko3

/ Cancelknife // затвори нож кръг
Псевдоним: / СК

свързват "дом" "sm_admin"

wm_active - активиране / деактивиране WarMod.
(По подразбиране 1)

wm_stats_enabled - Разрешаване или забрана на CSS статистика.
(По подразбиране 1)

wm_stats_method - Метод статистика изчисление: 0 = UDP поток / сървър трупи, 1 = warmod трупи, 2 = две.
(Подразбиране 2)

wm_stats_trace - разрешите или забраните позициите обновяване на играчи на всеки wm_stats_trace_delay секунди
(По подразбиране 0)

wm_stats_trace_delay - за колко време да се актуализира позицията на играча
(Стойността по подразбиране е 5)

wm_rcon_only - за да разрешите или забраните на администратора да изпълнява команди само чрез RCON или конзола.
(По подразбиране 0)

wm_global_chat - Разрешаване или забрана на глобалните чат команди (@ префикс messagemode).
(По подразбиране 1)

wm_lock_teams - заключване или отключване на екипите по време на мач
(По подразбиране 1)

wm_min_ready - определя минималния брой играчи са писали / готова да започне на живо на 3.
(По подразбиране 10)

wm_max_players - определяне на максималния брой играчи в двете
екипи, други ще бъдат принудени да ходят Зрители (само когато системата е включена готовност) (0 = неограничено)
(По подразбиране 10)

wm_match_config настроите конфигурационния сваляне игра на живо на 3
(Подразбиране war.cfg)

wm_live_config инсталиране на живо на 3 конфигурация
(Подразбиране lo3.cfg)

wm_knife_config - да нож 3 конфигурация
(Подразбиране ko3.cfg)

wm_reset_config - определя конфигурацията натоварени в края на мача
(Подразбиране end.cfg)

wm_round_money - активиране / деактивиране на дисплея на размера на парите на играчите в началните кръгове
(По подразбиране 1)

wm_block_nightvision - блок за нощно виждане
(По подразбиране 1)

wm_bomb_frags - за активиране или деактивиране на заданието на 3 Frags за бомбардиране
(По подразбиране 0)

wm_defuse_frags - за активиране или деактивиране на заданието на 3 Frags за обезвреждане бомби
(По подразбиране 0)

wm_ingame_scores - активират или деактивират дисплея на сметката в края на всеки кръг,
(По подразбиране 1)

wm_max_rounds - определя максималния брой на кръга, за да разменят местата
(Стойността по подразбиране на 15)

wm_block_warm_up_grenades - разрешите или забраните блокирането на гранати по време на тренировка
(По подразбиране 0)

wm_require_names - за да активирате или деактивирате изискването за установяване на имената на команди към lo3
(По подразбиране 0)

wm_auto_swap - да се активира или деактивира автоматичната смяна на страни след почивката
(По подразбиране 1)

wm_auto_swap_delay - време за промяна екипи по време на почивката в очакване
(По подразбиране 3)

wm_half_auto_ready - активира или деактивира системата готов след почивката
(По подразбиране 1)

wm_auto_kick_team - за да разрешите или забраните автоматичното удар всички играчи
Екипът губещата след мача
(По подразбиране 0)

wm_auto_kick_delay - времето в секунди, преди да риташ екипа губещата
(По подразбиране 10)

wm_overtime - извънреден труд: 0 = инвалиди, 1 = да играе на максимален брой кръгове, посочени в wm_overtime_max_rounds, 2 = внезапна смърт.
(По подразбиране 1)

wm_overtime_max_rounds - определя максималния брой на кръга в извънреден труд
(По подразбиране 3)

wm_overtime_start_money - определя размера на парите в продължението
(Стойността по подразбиране е 10000)

wm_auto_record - активира или деактивира автоматично демо запис чрез SourceTV на живо по три (задължително tv_enable 1)
(По подразбиране 1)

wm_log_new_file - разрешите или забраните управлението на всеки мач в отделни дървени трупи
(По подразбиране 1)

wm_log_dir - директория за съхранение на живо мача
(Подразбиране трупи / мачове)

wm_save_dir - директория за съхранение на SourceTV демонстрации и трупи WarMod
(Подразбиране warmod)

wm_prefix_logs - за да активират или деактивират добавяне на представката _ за демо / лог файл не съответства на завършено
(По подразбиране 1)

wm_play_out - за да активирате или деактивирате изискването за екипи, за да играят, след като на срещата, когато победителят вече е определена
(По подразбиране 0)

wm_damage - показа в конзолата на щети: 0 = 1 = изтриване след смъртта, 2 = чакам, и да се покаже в края на рунда
(По подразбиране 1)

wm_remove_help_hints - Активиране или деактивиране на бърза помощ
(По подразбиране 1)

wm_remove_grenade_sound - за да разрешите или забраните под звуците на "Огън в дупката" с помощта на гранати
(По подразбиране 0)

wm_remove_kit_bug - отстраняване "обезвреди комплект бъг", премахване на всички обекти в близост до бомбата, когато заустване
(По подразбиране 1)

wm_remove_kit_distance - разстоянието от бомбата, преди да го неутрализира Player
(Подразбиране стойност 100)

wm_remove_ragdoll - активиране или деактивиране на отстраняването на Ragdolls (трупове)
(По подразбиране 1)

wm_remove_ragdoll_delay - за колко време в секунди, след което телата ще бъдат премахнати
(Подразбиране 2)

wm_remove_deathcam - разрешите или забраните превключване между играчите след wm_remove_deathcam_delay секунди от времето след смъртта
(По подразбиране 1)
Внимание! Препоръчително е да се определи стойността на 0, или може да получите бъг със звука на стъпки.

wm_remove_deathcam_delay - време на изчакване, за да се включи възможността за превключване между играчи под надзора на
(По подразбиране 1)
Внимание! Препоръчително е да се определи стойността на 0, или може да получите бъг със звука на стъпки.

wm_modifiers - разрешите или забраните игра модификатори (RCON зелен текст кратко съобщение say_team)
(По подразбиране 1)

wm_status - WarMod актуализира автоматично статуса на мач
(По подразбиране 0)

0 = не е мач
1 = нож - ReadyUp
2 = Knife - на живо
3 = Първо полувреме - NotLive
4 = Първо полувреме - ReadyUp
5 = Първо полувреме - на живо
6 = Второ полувреме - NotLive
7 = Второ полувреме - ReadyUp
8 = Второ полувреме - на живо
9 = Продълженията - NotLive
10 = Продълженията - ReadyUp
11 = 1-во Извънредният Първо полувреме - на живо
12 = 1-во Извънредният Второ полувреме - на живо
13 = втори Извънредният Първо полувреме - на живо
14 = втори Извънредният Второ полувреме - на живо
15 = трета Първо.
16 = трета секунда.
и т.н.

wm_upload_results - активират или деактивират изтегляне на резултати чрез MySQL
(По подразбиране 0)

wm_table_name - име на масата за съхранение на резултатите
(подразбиране wm_results)

wm_t - Терористи име на отбора ще бъде показано в изхода
(подразбиране Терористите)

wm_ct - име команда Насрещни Терористите са показани в изхода
(Подразбиране Брояч-Терористите)

wm_notify_version - текущата версия WarMod
(Подразбиране x.y.z)

wm_show_info - покажи системни съобщения играчи готовност
(По подразбиране 1)

wm_livewire_enabled - LiveWire за включване / изключване
(По подразбиране 1)

wm_livewire_address - хост / IP за да се свържете с LiveWire
(По подразбиране е "stream.gotgames.com.au")

wm_livewire_username - акаунта си за да се свържете с LiveWire

wm_livewire_password - парола, за да се свържете с LiveWire

wm_warmup_respawn - активиране / деактивиране на възстановяване играч по време на тренировка
(По подразбиране 0)

wm_score_mode - режим на отчитане: 1 = най-добре от 2 = първо (въз основа на wm_max_rounds)
(По подразбиране 1)

Gametech warmod (щепсел-Q мачове CSS)

Gametech warmod (щепсел-Q мачове CSS)

За да инсталирате varmod, първо ще трябва да компилирате плъгин.

Изтегляне - GameTech WarMod v3.0.15 (плъгин за HF мачове CSS)

gametech_warmod.rar [22,87 Kb] (Count: 223)