Game Nensi Dryu
* Всички снимки, като кликнете върху тях се увеличава
Глава 1: Въведение
Целта: да бъдат обучени.
Нивото на обучение, следва всички указанията.
1. Повишаване на подовите цветята, които ви е показано със стрелката. Място на цветята във ваза на рафт (стрелката ще ви каже къде вазата).
2. Документите, поставени в папка на бюрото.
3. Изберете икона "издърпване" в долната част на екрана и извади най-долното чекмедже. Сложете в папката кутия с документи.
4. Натисни върху ножа за пликове (това ще бъде посочена със стрелка).
5. Отворете нож за пликове писмо на масичката за кафе в близост до аквариума.
6. Кликнете върху отворено писмо да чете списък на работниците и служителите.
Цел: Да се изпълни дадена задача от списъка и се огледай.
7. Вземете списъка на задачи от стойката и го прочетете.
8. На етаж има 2 кутии - с боя и шампоан. Сложете грим на безплатни полици.
9. Вземете четка и избършете лампата на рецепцията.
10. Използвайте за почистване на стъкло на прозорец с хармоника. Кликнете върху действието на "Raise" и да го използвате върху стъкло кутия с хармоника а.
11. Използвайте "дръпне" на кутията, за да намерите отвертка. Отвертка вземете хармоника.
12. Кликнете върху хармониката да намерите писмо от Хипократ. Прочетете страницата с 2 букви.
Ник блести ви пита дали знаете защо сте тук.
Правилният отговор е: Разбира се, че искаш да разследва случаи с бомби.
Г-н блести казва, че сте пристигнали точно навреме.
Правилният отговор е: Искаш ли да се помогне на сгъване кърпи.
Касиди ще ви даде място на картата.
Цел: Да се дешифрира бележка.
Касиди ще ви даде бележка, която искате да разшифровате. Натиснете бутона "ОК", за да отворите мини-игра.
Целта на мини-играта е да се промени картата, така че да се получи цялата писмото. Всяка карта може да се промени само със съседни карта.
Правилните показатели, които показват колко ходове бяха направени за всяка буква.
Попълнете скалата за всяка една от буквите, за да завършите играта.
След приключване на мини-игри ще бъде съобщение от тероризъм. Възстановяване на ключовата дума.
Съвет - "Обичам да излизам в тропиците." Отговор - лоза.
Целта на думата "лоза".
Resort на картата ще се появи и ще трябва да се определи правилно местоположението на следното, въз основа на върховете на терориста.
"Лиана" и "Tropical" показват, че следващото място - оранжерия.
Кликнете на оранжерията, за да се премине към следващото място.
Глава 3: Недоволството сред зеленината
Г-жа Монтагю попита дали сте г-н Minglsom?
Правилният отговор е: Не, аз съм Нанси, нов помощник.
Целта: да служи на госпожа Монтегю.
1. Кликнете върху лицето на г-жа Монтагю и да използвате действието "на чисто".
2. Кликнете върху отстрани на арматурното баня и използвате действието "Прес".
Кликнете на дисковете в отоплителния панел и действието на "готино".
3. Вземете лейката и го въведете във водата от изкуствен водопад. Изсипете сухото растение.
4. Кликнете върху кутията между шезлонги и символни действия "дръпне".
Кликнете върху отворената кутия да чете клюки, г-жа Монтагю.
5. Вземане на рецептата за чай количка четиво.
6. Щракнете върху вратата на хладилника и символ действие "дръпне".
7. Вземете чаени листа от хладилника и да ги комбинирате с цедка.
8. Комбинирайте сито и чайника.
9. Комбинирайте чай и дозатор с гореща вода.
10. От чайника, изсипете в чаша чай.
Дай една чаша госпожа Монтегю.
Цел: къде е скрита бомба.
Преместете курсора с бомба на екрана и да се намери място, където скалата на индикатора е изцяло запълнена (това ще бъде издаден честото сигнализиращ).
Натиснете бутона два пъти, за да отворите панела.
Кликнете на бомбата, за да активирате мини-игра.
Целта на тази мини-игра е да се свържете двата терминала. Промяна на плочките на някои места да се създаде път.
Ако ви свършат от време, мини-игра ще бъде рестартиран.
Говори отново с госпожа Монтегю.
Правилен отговор: Г-н Mingls - това не би се случило с куче.
Цел: където има може би г-н Mingls?
След разговор с г-жа Монтагю Вие познахте, кучето може да бъде в салон за красота. Кликнете на това място.
Глава 4: косата на кучето
Цел: Да се намерят г-н Minglsa.
1. Щракнете върху асансьора на вратата.
2. Кликнете върху средата на колоната вдясно, за да предизвика мини-игра.
Целта е да се съчетаят правилно горната и долната серия от снимки - те трябва да бъдат свързани заедно в смисъл.
3. Кликнете върху вратата, която се отвори по-долу. Вземете ръководството и го прочетете.
4. Натиснете задната стълб център активира пъзела.
Кликнете символите в отговор на дадена загадка: роза, череша, сърце, стъкло. След увеличение на решение на това място отново, за да намерите квадратна плочка.
5. Натиснете централната част на втория стълб, за да активирате един пъзел.
Кликнете символите в отговор на дадена загадка: пиано, ключове, часовници. След увеличение на решение на това място отново, за да намерите триъгълни плочки.
6. Натиснете централната част на третия стълб, за да се активира пъзел.
Кликнете символите в отговор на дадена загадка: луна, сирене. След увеличение на решение на това място отново, за да намерите квадратна плочка.
7. Щракнете върху стената на мозайка и да се върне и трите плочки на място (ако е добър поглед отблизо, ще видите 3 синьо елемент в мозайката - това е правилното място).
8. Вземете пинсети от масата и да ги дръпнете към синия камък от ключалката вратата. Поставете перлата в полилей.
Щракнете върху вериги полилеи в следния ред: синьо, жълто, лилаво и оранжево.
9. Щракнете върху дръжката на вратата и се използва в смисъл на "дръпне", за да се отвори вратата на килера.
1. Кликнете върху скарата и канализация върху символа за действие "Raise", за да намерите ключа.
2. Отворете тази ключова шкаф под мозайка. Разглеждане на шкафа, за да намерите ключа за осветлението. Изберете ключа и действието "Delete".
3. Кликнете на рафта в килера за мини-игра.
Целта на играта е да се сложи бутилката на рафта, за сумата от съдържанието на бутилките е 15 унции.
Асансьора се отвори врата, и г-н Mingls намерени и спасени.
Говорете с г-жа Монтагю. Правилен отговор: Между другото, за това зелена мръсотия, че е протекъл от главата на душ.
Вторият верния отговор: Helfdan? Ах, това е биохимик.
Глава 5: На молекулно ниво
Цел: Да се намери биохимик Helfdana.
Въз основа на интервю с г-жа Монтегю, кликнете върху лабораторията в мазето (под мраморната зала).
След разговора с г-н Helfdanom, ще бъде мини-игра на разположение. Целта на играта е да се образуват предложените три молекули. Завъртане на топки, така че всеки червен пръстен за събиране на един и същи цвят.
Говорете с Helfdonom. Правилният отговор е: Не, на зелената калта, че сте намерили в зимната градина. По мое мнение, това може да помогне на някой иска да има взрив.
Касиди призовава по интеркома, че сте се върна на рецепцията.
Насочете. дешифрира бележка.
Кликнете върху бележката на гишето за мини-игра, в която трябва да се възстанови в писмото.
След приключване на мини-игри ще бъде съобщение от тероризъм.
Възстановяване на ключовата дума.
Съвет - "Аз имам нещо, което може вратовръзка полярна мечка и кокос." Отговор - бяло.
Целта на думата "бял".
Ще прибегне карта и ще трябва да се определи правилно местоположението на следното, въз основа на върховете на терориста.
Отиди на мрамор залата.
Глава 5: Жасмин е в опасност!
Целта: да се намери бомбата!
Клиентът настоява, че ще ви постави в ред лицето му.
Целта на тази мини-игра е да се направи лицето на клиента същият, както в примера в ляво.
Първият маската Ще се научите да правите, просто следвайте всички съвети.
Втората маска:
1. Използвайте кафява глина.
2. Поставете кивито за всяко око.
3. Използвайте жълта глина.
4. Премахване на двете части на кивито.
Третият маска:
1. Използвайте жълта глина.
2. Поставете парче портокал в устата.
3. Поставете половин маска на лицето.
4. Нанесете зелена глина.
5. Извадете половин маска и резенче портокал.
Четвъртият маска:
1. Поставете листа мента за носа.
2. Нанесете зелена глина.
3. Поставете капака за брадичката.
4. Нанесете синя глина.
5. Прилагане на паста череша на всеки бузата.
6. Отстранете брадичката покривния лист и мента на.
Петият маска:
1. Използвайте кафява глина.
2. Поставете кивито с дясното око.
3. Използвайте жълта глина.
4. Поставете половин маска на лицето.
5. Използвайте кафява глина.
6. Извадете половин маска и кивито.
Поставете курсора на мишката върху капсулата за хидротерапия и натиснете бутона, когато индикаторът е в най-дясната позиция.
Цел: Да се открият спа-капсулата.
1. Щракнете върху синия правоъгълник от страна на спа-капсула, за да прочетете инструкциите.
2. Кликнете върху гардероба и "дърпане" на действията на героя, да се намери маркуч.
3. В гардероба, да вземе маркуча и да го комбинирате с кран.
4. другия край на маркуча за свързване на спа-капсулата.
5. Увеличаване на вентила и използването на ефекта на "готино".
6. Използвайте бутона "Преса" на стената. Това отваря таен шкаф в водопада, която има сол и UV лампа (за да получите на лампата - използвайте "Spin" ефект).
7. изсипете сол в резервоара за солта.
8. Поставете UV лампа.
9. Използвайте характер действие "Spin" наливна клапан да се запази водата от маркуча.
Натиснете бутона два пъти, за да отворите панела.
Кликнете върху бомбата активира пъзела. Унищожи бомбата, както и в първия мини-игра.
Правилният отговор на въпроса Жасмин АЙВИ: Да, точно. Аз дойдох за превантивна поддръжка. И намерих тук бележка. Тя някак страшно.
Цел: когато чуете съскане?
Кликнете на стаята за гости.
Глава 7: Помощ Жасмин
Цел: Да се премахне необходимостта да подсвирне.
1. Натиснете долната част на колоната, за да активирате мини-игра.
Целта на тази мини-игра е да се поставят един диск на правилното място.
Всеки диск се отнася до броя:
0 - студен (0 °);
1 - Unicorn (рог 1);
2 - близнаци (двоен 2);
4 - детелина (4-лист);
5 - звезда (звездата на 5 краища);
7 - пита (7 чудеса)
8 - октопод (8 крайници)
10 - десет дни (10 дни).
Глава 8: Предполага се,
Първият Правилният отговор на г-н Блясък: Срещнах Жасмин АЙВИ. Оказва се, че тя получава заплашителни бележки.
Вторият верния отговор: Ами, аз можех. я спаси от зелен тор.
Третият верния отговор: В действителност, тъй като той каза Helfdan Helgason, бомба в оранжерия е куха.
Цел: къде да отида по-нататък?
На картата, кликнете върху лабораторията (под мраморната зала), за да отида там.
Вижте помагалото "Nensi Dryu дело №2 :. Опасни връзки" повече >>