Fury Var 7

1. Промени

  • Rage се използва за бунт и други без да се ограничаваме използването на атака умения.
  • Enrage сега продължава 4 секунди, но това увеличава скоростта на атака до 100%.
  • Raging Blow вече не е ограничено до задействане на ярост.
  • По време на действие Enrage Raging Blow може да се използва за неопределено време.
  • Вихрушка не изисква интензивно използване на ресурсите.
  • Кървава накълцва сега засяга Rampage и Bloodlust.
  • Безразсъдство заменя със Battle Shout. с по-малък KD.

2. Предимства и недостатъци

Ползи.
  • Често могат да нанесат сериозни щети в един кратък период от време
  • Кратки и ефективни cooldowns
  • Тя може да превключите цели, без загуба
  • Силна AoE 5 или по-малко голове за сметка на водовъртежа.
  • Силна AoE за кратък период от време, поради Fury на Один.
Недостатъци.
  • Силно зависима от ефектите позитивите, които засягат Enrage.
  • AoE за голям брой голове е ограничен таланти и cooldowns.

3. таланти

Таланти могат да бъдат променяни свободно извън битка, а в зоната за отдих (например, в механата или от капитала). Tome от релаксиращи ума и на Кодекса за облекчаване на ума дава временни ефекти, което позволява на играчите да се променят таланти извън битка, без значение къде са те.

Fury Var 7

Група 2
  • Ударна вълна - може да се използва само в специални ситуации за AoE зашемети.
  • Strike гръм - се използва за целящи зашеметен. Въпреки това, талант е далеч зад другите две.
  • На два пъти времето - може да е полезно само в случаите, когато това не е необходимо, умения за допълнителна контрола.
Tyr 4
  • Яростни идиот - да премине нападения и подземия талант не съответства, но е значително по-ефективен в отворено света.
  • Ограничаване стъпка - подобрява воин мобилност.
  • Войната Paint - намалява негативния ефект от ярост, така е отличен избор за преминаване на нападения и подземия.
Tier 5
  • Кръвопролития - е най-подходящ да се бори с една цел и се е подобрила от таланта на артефакта, което позволява по-широко използване на изпълнение поради безредиците.
  • Яростни Побеснял - се съчетава добре с нова енергия и необуздана аксесоар от Докосване живота Citadel нощи. Този талант се използва в битките с една цел и кратки фази на изпълнение.
  • Клане - полезно в борбата с множество цели, като това позволява използването на бунт по-често. Enrage увеличава общото време на действие и подобрява ефективността на Вихъра
Tier 6
  • Bloodbath - може да се възползва само в боеве с множество цели, дневна достатъчно дълго.
  • Бяс - не е много добър талант, което прави разходите твърде много на световната разхлаждането много малко умения - яростни наклонена черта.
  • Вътрешна Rage - най-добрият избор на стрелбището, защото позволява да се повиши значително Raging удар.
Tier 7
  • Bladestorm - силен и предвидим способността да се прилага щети AoE, но само ако имате възможност да го използвате по-често от Fury на Один. но такива ситуации са рядкост.
  • Овладяно енергия - добър талант, защото се комбинира с яростни Побеснял. Този талант се използва в битката, когато е невъзможно да се прилага периодично взривно щети AOE чрез Bladestorm.
  • Ревът на дракона - се използва за прилагане на тежка повреда в един кратък период от време, при една и съща цел, но тя е много по-ниско от ширещата власт.

4. Избор на таланти за артефакта

Fury Var 7

Нови таланти от кръпка 7.2

Fury Var 7

В кръпка 7.2 нови таланти, който отвори врати след играчът трябва да се инвестира в развитието на артефакта бяха добавени 35 точки. Всички предишни таланти получиха допълнителен (четвърти) клас. След придобиването на всички таланта на играча може да инвестира точки в един безкраен талант, последователност армия легион на смъртта.

Способността на артефакта

способност бойни мечове valaryarov е Rage Один. Той причинява силна експлозия повреди и оставя целевата ефект периодична щетите. Rage Один върви добре с многобройни подкрепления (например, разяряват). Затова се препоръчва да го използвате под влиянието на различни ефекти, независимо от броя на целите.

5. Избор на артефакти за артефакта

При избора на реликви войни, водени от нивото на обект, и не обръщат много внимание на таланта, подобрява мощите. Това е така, защото мощите влияят върху степента на артефакта и да го повредят. Ако имате две реликви от едно и също ниво, използвайте следния списък с приоритети:
  1. Ненадминат сила
  2. бушуват Побеснял
  3. Гняв и ярост

Останалите мощите засягат несъществени таланти, така че те трябва да се избягва.

6. Ротация

Има няколко завъртания за една цел, като се вземат предвид различните таланти, които влияят на стила на игра и по време на битка.

За една цел.
  • Използвайте Bloodlust. Ако целта е извън обхват.
  • Използвайте Rampage. ако сте натрупали 100 единици. гняв или нямам Enrage ефект.
  • Използвайте Bloodlust. ако не действаме Enrage.
  • Използвайте Fury на Один. се опитва да се възползва напълно от неговите ефекти.
  • Използвайте изпълнение. Ако вашата цел е под 20% здраве, и имате Enrage ефект.
  • Използвайте Whirlwind, когато се задейства Cannonball. С този талант.
  • Използвайте Raging удар.
  • Използвайте Bloodlust. дори вече да работи Enrage.
  • Използвайте яростни наклонена черта. ако са налични други способности.

Използвайте Dragon Roar (ако този талант), точно преди да извикаме Battle и Руни. Ако имате бяс. Използвайте яростни наклонена черта за поддържане на ефекта.

В присъствието на талант кръвопролития трябва да поддържате с бясна атака от страна на Министерството на финансите по време на безредиците. а не директно.

В продължение на няколко цели.
  • Използвайте Bloodlust. Ако целта е извън обхват.
  • Използвайте Bladestorm. С този талант.
  • Използвайте Whirlwind Whirlwind за активиране.
  • Използвайте Rampage. ако не действаме Enrage или 100 единици. бесен с Vortex.
  • Използвайте Bloodlust. ако не действаме Raging удар. заедно с Vortex.
  • Използвайте Whirlwind, когато се задейства Cannonball. С този талант.
  • Срещу 3 или по-малко голове, използвайте Raging Blow с вътрешна ярост.
  • Използвайте Вихъра.

7. Приоритетни характеристики за Fourie Vara 7.2

  1. скорост
  2. adeptness
  3. мощност
  4. гъвкавост
  5. критичен удар

Сила - основната характеристика, която дава сила на атаката, увеличаване демидж.

Критичен удар увеличава щети от способности и авто атака, а също така увеличава шанса Ви да удари Raging Blow с помощта Bloodlust.

Speed ​​осигурява редица предимства - увеличава скоростта на авто-атака, и намалява в световен мащаб се възпрепятстват базови cooldowns и Bloodlust Raging удар. но също така ускорява Bladestorm четене. Намаляването на разхлаждане Кръвожадността увеличава скоростта на реакция Raging удар. но трябва да се помни, че в световен мащаб разхлаждането за Rampage е 1,5 секунди. и скоростта не е засегната.

Гъвкавост директно се отразява на щетите и намалява входящата увреждане.

Основната характеристика на вторичния скорост (до 50%) остава воин с специализация "ярост". В момента, тази стойност е почти недостижим, но с пускането на новите попълнения всичко може да се промени. В граничната стойност не е засегната от краткосрочните ефекти - например, военни превозни средства и Bloodlust / героизъм.

9. Завладяващо

При достигане на определена пределна стойност на скоростта пада. Препоръчително е да се обърне внимание на Crit и майсторство.

10. Макроси за ярост воин

Aura Отмени Bladestorm
  • #showtooltip Bladestorm
  • / Cancelaura Bladestorm
  • / Cast Bladestorm
Удрям с юмруци макро фокус
  • #showtooltip удрям с юмруци
  • / Cast [@focus, увреждане, съществува] [@ цел] се ударят
Макро Bladestorm / Побеснял Rage
  • #showtooltip Bladestorm
  • / Cast Побеснял ярост
  • / Cast Bladestorm

11. добавка воин ярост легия

ElvUI - променя интерфейса, добавяйки, всичко необходимо за комфортен игра: допълнителни панели, таймери cooldowns, икони, предизвикани ефекти и т.н.

Deadly Boss Модификации - добавка, която предупреждава за способностите на шефовете и дава полезни съвети на механиката.

GTFO - лесна добавка, която ви предупреждава, че стоите на грешното място или да извърши друго грешка. Той е много полезен, дори и ако вече имате нападение добавка като DBM.

Parrot и превъртане Battle Текст Мик му - добавки с гъвкава конфигурация, дисплей плаващ текст Kombat (входящи и лечебни способности щети използвани и т.н.) работят добре с настройките по подразбиране.

Повторно преброяване - популярна добавка за оценка на щети и лечение. Тя може да се използва за оценка на входящо щетите, и сравнението на личната ефикасност с това на други играчи. Още "лек" алтернатива за повторно преброяване - добавка Skada.

WeakAuras - много полезна добавка, която ви позволява да се визуализира на положителните / отрицателните ефекти и cooldowns. Addon има гъвкави настройки и ви позволява да използвате ефективно функциите на определен клас.

Grid може да бъде полезно, само ако искате да премахнете debuffs с членове на рейда или група кликнете с десен бутон върху портрета на играча в рамките на нападение.

TellMeWhen - много полезна добавка с прост интерфейс, който ви позволява да следите вътрешните cooldowns, положителни и отрицателни ефекти, които задействат ефекти и т.н.

12. бис-лист Furey Vara

13. расови бонуси

В момента, расови бонуси на практика не дават предимства. Поради това, играчите могат да избират да се състезава в зависимост от техните предпочитания.

14. Legendary артикули

Легендарни предмети дават огромен тласък поради високото ниво (895). След получаване на легендарния елемент, не забравяйте да го носите, без значение каква част от съоръжението вече присъства на характера.

В момента, герой може да носи само една точка в даден момент на легендарния (може би по-късно този брой ще се увеличи). Някои легендарни елементи имат предимство пред другите, така че трябва да изберете кой от тях да ги носят.

Stone Heart Ayala с определена вероятност може да се използва без ограничение, изпълнение и опростява механиката за кръв. Една полезна, но не оптимален вариант.

Kazzalaks, ярост Fujieda щети продукция се увеличава с 5% и увеличава ефективността на самолечение. Един добър избор, независимо от условията на борба.

Шипове Каска Сенн-Ara увеличава общата продължителност на ярост от допълнителна ярост. това е много важно за специализацията на "Ярост", така че този въпрос е даден приоритет.

Spine Nadzh'entusa увеличава увреждане на Vortex 33% в присъствието на 3 или повече цели. Подходящ за използване AoE щети добре с топовен изстрел.

Footstep Aggramara подобрява мобилността и повишава значението на скоростта (като вторични характеристики). Независимо от това, войници "Fury" в легион има добра способност да се движи бързо, така че темпото на Aggramara за тях би било излишно.

Кървавите окови Mannoroth осигуряват стабилен изцеление, като представители на специализацията "Fury" може бързо да се натрупват гняв. Въпреки това, тази позиция е предназначена единствено за защита на, и поради това е за ситуацията. Въпреки това, по време на преминаването от един съдържание може да се използва за неутрализиране на ефекта Izstuplenie (+ 30% към получения увреждане).

Sefuza тайна дава обстоятелство бонус мобилност и контрол на скоростта след задействане ефекти (например, смущаваща вик). За съжаление, не всички цели в нападения уязвими за страх. така че ще бъде по-добре да се използва този обект в подземията.

Pridaz, най-голямата създаването Ksavarika при определени условия, може значително да подобри степента на преживяемост, но в момента на шефовете на нападение знаем твърде малко, за да може да се препоръча нещо.

Ageless прием увеличава мобилността, но няма никакъв ефект върху щети изход. Ситуационен обект, който може да се използва, ако е необходимо. В кръпка 7.2 до вторичните характеристики на неостаряващата получаване добавената възможност, така че стана малко по-привлекателни, но в сравнение с други легендарни предмети такива Рамене все още не е твърде добро.

Kil'jaeden ревностен желание - мощен аксесоар със статични характеристики и ефекта, който се занимава щети AoE на всеки 1,15 минути. не Skaliruetsya повреди от вторични характеристики и Батъл Крик. така че ефектът не трябва да се използва срещу една и съща цел.

Безкрайно смелост Retu - нов елемент от легендарния кръпка 7.2, който може да бъде създаден с помощта на професионалисти. Той дава бонус на скоростта на движение след убийството на целевата враг, върху другите. Когато сумиране до 5 пъти позволява да лети в продължение на 1 минута (на открито). Това е една чудесна възможност за пътуване по целия свят, но и в развитието на група от съдържание, не е приложимо. Независимо от това, той има най-много три гнезда за камъни, и можете да го използвате, ако не разполагат с достатъчно вторични характеристики.

15. конкуренти в извличането на разделение

Отивате на нападение или тъмница, когато делят плячката ти ще се конкурира с следните класове: