FSR, видове гранати
Според една хипотеза, на името на играта "дама" произлиза от думата "малки стъпки", което означава, че движението на фигурите в играта - ако те се движат.
В момента най-често срещаните видове блокове, добре познати в повече от три и пет страни са: stokletochnye (международен), български. Бразилия и британски (пулове) пулове. Всеки един от тези сортове дама игри има своя собствена история на развитие и sportizatsii, и това е за тези видове домакини различни официален световен шампионат в рамките на единна система на състезания за Световната Федерация Чернови (FMJD) и Международната федерация на пулове (IDF).
Български спортист Александър Шварцман е само в света гросмайстор в три вида: пулове stokletochnyh, български и бразилски.
В исторически план в България най-популярни са два вида блокове: български и stokletochnye. Тези два вида игри и отглежда Чернови Федерация България. В допълнение, в спорта дисциплината "пулове" са включени Подарявам (обратна звънец пулове) и Renju. За тези четири дисциплини FSR организира и провежда официални състезания от календара, включително първенства и българското първенство.
Характеристики видове пулове
Stokletochnye
Board 10х10 клетки; пулове заемат четирите най-горните редове тъмните области от всяка страна (20 броя); Лесно и цар може да победи и двете напред и назад; ако има възможност за избор на посоката на битката, трябва да победи най-голям брой на противниковите фигури; с прост битка през полето на трансформация (в най-отдалечената ред от плейъра) тя се превръща в цар, и ако има възможност да изгрее, като простите, а след това продължава да се бори с правилата прости, а ако това не е възможно, но се спря, за завършване на курса; цар е "далечни разстояния", т.е. в състояние да победи на противника парчета, разположени на всяко едно поле диагонално с нея, ако зад тази цифра има свободен област; Царят може да се премести в произволен брой полета; Целта на играта - да лиши противника ходове (за ядене или да заключа всичките си парчета). Дъска 8х8; пулове заемат първите три реда на тъмните области от всяка страна (12 броя); Лесно и цар може да победи и двете напред и назад; ритъм може да бъде произволен брой форми противника; с прост битка през полето на трансформация (в най-отдалечената ред от плейъра) тя се превръща в цар, и продължава да се бори с правилата на царете; цар е "далечни разстояния", т.е. в състояние да победи на противника парчета, разположени на всяко едно поле диагонално с нея, ако зад тази цифра има свободен област; Царят може да се премести в произволен брой полета; Целта на играта - да лиши противника ходове (за ядене или да заключа всичките си парчета).Inverse (награди)
Board, поставяне на фигури и правила на играта са идентични с тези на българските пулове, за разлика от само цел на играта - не е необходимо да се лиши движи противника и себе си (или даде заключа всичките си парчета).