Флет или ръководство за начинаещи


Хайд актуализира в съответствие с най-новата актуализация на шарана. # Хаха #

След актуализацията на лятото фокусът е върху вредата. тъй като е имало магически характеристики NAT. Защита + 30 + 60 + 90 в тъкани, както и членове на скоростта на RE и атака.

Е, всичко е съвсем проста зависимост от това кой искате да бъдете и какво класа да играят. Оптимално люлка Ин + Air (Лично аз спря за ин тъй като паднал с физическата защита на всички Sehr червата, но му липсва скоростта на атака, + flettoskil има приличен щети) - вие или Sacred Knight ходатайствал - няма значение. За двата клона ще ви помогне damazhny flettoskil в съчетание с по-голяма скорост атака. Ин + въздух. При висока Ниво Jan + Вода

След това, на пръв поглед прост, но отново, всички ние сме прикрепени към професионалистите.

Мечоносец - въздух, се смята за вода, за да бъде най-добрият човек на въздуха + Ин, която е за атака скорост толкова много куца, а с нашата някои щети flettoskil просто начин Вариант Вода + Иън помисли, просто за високо Ниво, за Куч с вода, без да. актив доста трудно. Заключение: 70-80 Air + Ин, повече вода. Спиърмън - за предпочитане залюлее Янг (от Спиърман постоянно трябва да се придържаме на куп и mobov ги гафа, за да предизвика опустошителни щети) Air + Ян / Ин

Много, много спорно, тъй като профилите и вида на дейността, влезте за всеки вариант

Дуелист - Въздух, Вода.

Макар dueler освежени след почти не игра, но също така се препоръчва да Ин + въздух (скорост на атака е значително по-ниска в сравнение с тази причина вътрешности скорост атака ние компенсира flettoskillom Air и това ни дава Ин)

Killer - Въздух, Вода. Тук всеки ще твърдят, че е по-добре, отколкото друг Флет (в действителност, всичко зависи от вашите ръце е по-важно, да порасне, където е необходимо), за да обясни накратко всички аспекти. Следваща знак за най-популярния клас в играта Изкормвача.

Ripper - Air (PvE PvP.), Вода (PvP), (въздух е най-гъвкав вариант за бързо изравняване) Възможно е да се изпомпва вода първоначално (себе си играе с вода третата година и никога не съм съжалявал (в pvpsinam трябва да се страхуваме, след Refresh charok с техните бункери. меч с жезлите си. тук ще ви помогнат. за управление на МПС + Иън = Antistan или антидот, а не само за да спаси моята пета точка. в Qual незаменим Air + Ин, а в страна с Крит е пълен с мухи.

Wanderer - тогава аз все пак ще се спря на вариант на Jan + въздух (вид защита за massovikov е много важно, така че да е имунната ви система и agrya пропуска Splash на тълпи е много добро.)

Тук бих препоръчал да започне да се люлее и двете разклонения Янг и вода.

Също така, въз основа на актуализираната въпроса за Флет лъкове може да се превърне в тях kardinalno.Hp прилично, но също така и pinalki мелница, с която банките не могат да пият всички Enrage)), а също и до голяма степен намалява otkatskillov всички класове. Вече трябва да се съсредоточи върху щети на високо LVL.

Ин + въздух за бързо изравняване, след като, по високо Ниво Jan + водите.

Е, тогава въпросът не трябва да забравяме за магията byt.Ne OX на NAT. Защита.

Маговете - първоначално Yang + Вода

Хил - Jan + Земята (първоначално за изравняване), за високо Ниво Jan + Вода

Всички някога обект на присмех, но сега ужасяващи тях джуджета след края на лятото, за да актуализирате не могат да бъдат пренебрегнати. Огромни fizdamag, ниско умение намаление на цените.

Тогава аз все още ще ви посъветва да изтеглите Ин + въздух (ако няма пари в бронята с вида статистически данни на скоростта на атака и ще Farmer) Jan + въздух (Ако предпочитате PvP, припадъци и мой)

Анкета: Дали napsannaya Infa полезно за мен?

До известна степен, да