Faber файлове - rusbionicle - Руски сайт за Bionicle (BIONICLE)

B4 ( "Нагоре") Bionicle и как той се е родил

Вие със сигурност може да се каже, че Bionicle и затворниците там идеята беше по-голямата част от живота си в продължение на повече от десет години. Тази концепция на логото е рисувана преди да бъде дадено името на проекта. Той играе за намаляване B4 (или "преди", "нагоре"), който е един от работните заглавия. Форма писма "В" по-късно става половин bioniklovskogo символ "Ин-Ян". Исках да се изработи лявото в същото време органични и високите технологии, така че той дойде като примитивен стил на острова, а роботът под неговата повърхност. "Bionic повтори Unit" ( "Единици Bionic регенеративен") се отнася до контейнер съдържащ един Toa - система за възстановяване, която ще се бори с вируса и съживяване на гигантски робот.

Първо Bionicle кутия с формата на семена

Това е първата скица кутии, плаващи в открито море, което и направих още през '99. Оригинален дизайн във формата на семена, на базата на идеята зае кокос, които са плаващи в океана от остров на остров, за да колонизират нови земи. Контейнер (тогава тя се нарича "Amphi-Seed") работи по подобен принцип - той е разположен на брега във всеки даден момент му се излюпват отворен, изпразване плажа "подробности Bionicle". Тоа после се събират.

Тези модели показват как Amphi-семето (или кутията) е прикован към брега. Първоначалната версия присъства фаза, в които семената пусна "крак", за да вземе вертикално положение и свободно отваряне на вратата в посока на земята. Ако се вгледате в десния прозорец, в далечината можете да видите трипръст острова, че за пръв път се появи на повърхността на водата, като по този начин, което показва, разположен в долната част на робота. О, да, роботът вече е бил там през '99.

Първата цветна версия на Мата Нуи, боядисани в 99-та. Малко анимационни и uzhato, но ако се обърне внимание, ще забележите, че тя има форма на лицето - на мястото на устата на вулкана, снежна връх, където носа и езерото на мястото на окото. В близост има и джакузи на който показва, че роботът е на дъното събира вода.

В ранните етапи на развитие на острова, разположен на две села. Единият е на юг, а другата на север. Южна Village - в Юнг, в района на вулкана; неговите жители се преместили на контейнера до селото и да го използват като основната сграда. Settlers били много суеверни и се страхуват от вулкана извисяващ се над тях - те вярват, че злото живот вътре в чудовище, което е източник на всичките им беди. Северните племена и тяхното селище, разположено в един скалист терен, много по-далеч от вулкана. Те са много по-практичен и технологично напреднали. Те не се страхуват от вулкана.

Тази скица-лист лица и примерни имена някои Islanders Мата Нуи. Опитах се да се съчетаят в техния външен вид се отличава роботи, органични форми и маски на примитивните народи. Основният акцент ще се гарантира, че всички те са различен вид и герои, защото на тяхната възраст и тежък живот на острова.

Faber файлове - rusbionicle - Руски сайт за Bionicle (BIONICLE)

Faber файлове - rusbionicle - Руски сайт за Bionicle (BIONICLE)

Ние сме създали пълно описание на парцела и вселената. Saibot - робот, който е изпратен дълбоко под повърхността на земята в район, недостъпни за обикновените хора, където те биха могли да произвеждат енергийни кристали. Някои Saibot оцеляло и се разбунтуваха срещу своите създатели и дълбините на планетата, обявени нейна територия.

... Също така бих искал да добавя, че тези цифри прототипи в глина и Lego, които правех преди 17 години, по време на лятната ваканция, а след това аз не са имали никакви умения за скулптуриране. Само първия опит. Но аз го направих за да докажеш (особено себе си), че идеята ми да работи. Докато ставите не съм дошъл с, така че е доста трудно.

Системата за натрупване се използва в Hero Factory, което означава, че вътрешното "скелет", обхваща бронята - това е една сбъдната мечта. Това е това, което бях преди 17 години биха могли само да мечтаят. Зашеметяващи работа, Лего дизайнери.

Участва в създаването на дизайна Маска на живота е един от най-вълнуващите дейности по време на проекта. Това е страхотно да се работи с legovskimi дизайнери, вдъхват живот на пластмасовите части, особено когато това парче има такова огромно значение за целия легендата. Взехме един ранен лого Vitruvian робот и да го комбинира с маска. По този начин, тайна идеята с възраждането на гигантски робот, Мата Нуи се слива право в пластмасата.

Когато решихме да се върнем назад във времето, за да разкажат историята на Toa Метро- и Метро- Nui, че трябва да се създаде градска версия на световната Bionicle. Тези скици са били направени с цел да се определи как градът ще изглежда така. Ние трябваше да се провери това, което децата са виждали фантастичен град, а скоро стана ясно, че подобна сцена е много по-трудно да се създаде от природната среда, като например гори. Градът е по-скучен и ограничен. Опитах различни теми за града, като например "Гео", "Био" и "Техническа".

Същата скица, което означаваше толкова много

Това е може би най-важната очертанията на всичко, което съм направил в деветте години на развитие. Той беше този, който убеждава LEGO че държи на робота в тайна - добра идея. Този бърз скица показва страничен робот (тогава е наричана "Core 2") лежи под острова; Устата се намира под вулкана, а "Каньон на мозъка" - точно над челото. В продължение на много години, тази цифра е била единствената, на която е изобразена тайната скрита под острова, и това се държи дълбоко в чекмеджето на бюрото. Екипът ни дойде до заключението, че ако искаме да се запази в тайна, най-добре е да не се правят много снимки - дори най-малък "теча" заплашва да провали всичко. Говорейки за робота заедно, ние го определя като "основният механизъм на историята."

Аз ще трябва да вкара всички блог записите за около Cryoshell и какво прекрасно време прекарах с екипа и музиката, която се превърна в голяма част от Bionicle. Винаги съм била луда по музиката, начина, по който тя разказва история и предава емоции без думи, така че се опитайте да слушате музика в Bionicle е естествен ефект. Ето защо, аз съм благодарен на Еди Simonsenu от Mainstream, както и Микел Малта, Каспер S? И Кристина Лоренцен от Cryoshell за това, което те са направили музика за Bionicle отделна легенда.

Side - заготовки Cryoshell лого и окончателен вариант.

Може би някои от вас са се чудех дали аз ще покажа все още има всичко друго, но скица на преди десетилетие. Аз ги призная, че все още има много, но сега искам да ви покажа тийзър плакат на един от моите бъдещи проекти.

В допълнение към непрекъсната работа на проекта за LEGO последните дванадесет години, в малкото свободно време ми е останало, аз написах и създава различни концепции и развитие. Надявам се, че един от тях скоро ще се превърне в реалност, и аз съм сигурен, че ще заинтригува феновете на BIONICLE.

История е написана в продължение на седем години и скоро, надявам се, ще доведе до по-голям мащаб и епично приключение на вселената и за новите герои. Тя е олицетворение на всички неща, които научих и поуки от последните дванадесет години. Идеалистично отлично и епична, но в същото време много близо до нашето време и нашия свят. Моля те, остани с мен. Вие няма да съжалявате. )

Лога и емблеми Takanuva и Макута

Той приема името на изненадващо бързо и може да създаде само графичната форма за него. Логото трябваше да се епос и неподвластен на времето, така че аз избрах класически шрифт Траян, въз основа на текста от Траяновата колона в Рим, леко го преработих и с помощта на Photoshop му даде на външния вид на закален каменен релеф.

Protodermisovy лого и икона BB

В допълнение към класическия логото, което исках да се създаде версия, която се основава да положи биомеханични стил. С оглед на това, и си спомни началото на логото на "B4", дръпнах символ, като ин-ян и почти симетричен текст по подобен стил. Поради размера и структурата на метала тя прилича protodermis или "жива метал", която е тайна и магически вещество в цялата история.

Текстът на логото не се използва в бъдеще, но символиката на експлозиви е символиката на цялата поредица.

Беше ми казано, да се направи кутия част от историята, а не само на опаковката, които могат да бъдат изхвърлени веднага след покупката, защото на теория, това е древен капсула, носеше съставна част от характера. Тя роди идеята, че един герой ще дойде разглобен в него на морето, както и че той е прекарал там много дълго време, а мисията му е много важно. Seed - или филтър - напомня на голям хапче или ампула, показва, че той е предназначен за лечение на някой от много голям. Като част от кутиите, ще трябва да спечели отново историята, съживяване на характера. Легендата започва ... а заедно с него - всичко останало.

"ярки светлини" - препратка към Toa на светлина и сенки - до Ракша.