Ева-онлайн Corp. за CFA

Това ръководство няма да навлизам в подробности, описващ милионите от възможности за избор на кораби и оборудване за тях. Всичко това ще разберете в хода на EVE игра, тъй като ще намерите подробна дискусия на всяка от структурите на корабите (настройка на кораб) във форумите на играта (EVE Форуми) и множество фен сайтове, посветена на EVE (EVE фен сайтове).

Вместо това, това ръководство ще ви обясни въз основа на която вече ще бъде в състояние да планира как да се оборудва кораба си и което трябва да направите, когато имате нов кораб. Говорейки за кораби, с тях и да започне.

Първото нещо, което трябва да се запитате: каква работа ще правя?

В началото трябва да се фокусира върху тези основни работи: събиране rudokopstvo / търговия (добив / търговия) или лов / охрана (лов / охрана). Ако имате приятели, които могат да ви помогнат, а след това можете да започнете с другите работи, като например производството (производство), но това изисква суровини и ISK. Улавянето rudokopstvom и участва в боевете, можете да повишите достатъчно пари, за да подобрите своя кораб и да изградят набор от умения. Всичко това може да се направи самостоятелно или с други играчи, но в началото трябва да изберете всяка една професия.

Не е най-бляскавата работа, но изглежда, че всичко да мине през нея. На събирането на ресурса наистина отнема много време, но много играчи не осъзнават, е, че тя дава вярна чувство за стойност, ще се помни през цялото време, че се изразходва за събиране на нови кораби. Това принуждава играчите да действат по-съзнателно. Ако се случи да се намери и събере в дълбокия космос рядка руда, можете да спечелите много ISK и ангажирани rudokopstvom никога скучно, тъй като винаги има шанс да "се запознаят" с НПК на бойни кораби (бойни) и прехващачи (прихващачи).

  • Начинаещи миньори винаги трябва да се грижи за тяхното товарния отсек е толкова, колкото е възможно.
  • Трансфер превозно средство с две или повече от горния слот на кулата (Hi слотове кули), за промишлени лазери (лазери добив) се поставят в купола на слотове (купол) (купол слота). Дори и 3 горния слот на вашия автомобил, може да има едно място за кули и 2 места за растенията (Изстрели към слота), това означава, че можете да сложите само един индустриален лазер и 2 ракети.
  • ПРЕПОРЪЧИТЕЛНИ умения на миньорите (препоръчва се миньор умения): Rudokopstvo (Mining), индустрия (индустрия), рециклиране (рафиниране), безпилотни самолети (дрони), Контрол на Drone берачи (Mining Drone Operation), обработка на Office (рафинерия Management), Металургия (Металургия) електроника (Електроника) и оценка (Survey).
  • Други умения, които увеличават скоростта, ловкост и т.н. Те могат да бъдат закупени.

Оръжие и отбраната - е ключът към успеха за борба кариера. За тази работа ще ви е необходим кораб с голям брой слотове (слотове) и добрата борба бонус (свързани с военни действия бонуси), за да сложите няколко парчета, добавете защита и може би дори и това, което някои устройства за избиване объркани (обърка) или обезвреждане (деактивирайте ) врагове. Кораби за четирите различни раси са модифицирани за различни стилове на бой, той изисква проучване на играчи от различни умения и различни модули за закупуване на техните кораби.

  • ПРЕДЛОЖЕНИ УМЕНИЯ ЗА КОРАБИ Amarr (препоръчва се умения за Амарр кораби): Малък енергетиката оръдейна (Small енергетиката оръдейна), Cannon (артилерийски), Repair System (ремонтни Systems), Контролиран Line (Контролирано Burst), управление на енергията (управление на енергията), Control Мрежи (Energy Systems Operation), Mechanic (Mechanic), прогноза движение (Motion Prediction), Sharpshooter (снайпер), Rapid Fire (Rapid печенето) и насочване на дълги разстояния (Long Range насочване).
  • ПРЕДЛОЖЕНИ УМЕНИЯ ЗА КОРАБИ Caldari (препоръчва се умения за Калдарската КОРАБИ): контрол на ракетни установки (Missile Launcher работа), Small Hybrid оръдейна (Small Hybrid Turret), Standard Ракети (Standard Ракети), ракети (ракети), Cannon (артилерийски), Контрол на Шийлдс (Shield Operation), Shields мениджмънт (Shield Management), с цел по-дълги разстояния (Long Range Насочване), Sharpshooter (снайпер), прогноза движение (Motion Prediction), Rapid Fire (Rapid печенето) и Контролирано Line (Контролирано разрушаване).
  • ПРЕДЛОЖЕНИ УМЕНИЯ ЗА КОРАБИ Gallenteans (препоръчва се умения за Gallente кораби): Малък Hybrid оръдейна (Small Hybrid оръдейна), Cannon (артилерийски), безпилотни самолети (дрони), Контрол на Drone скаути (Scout Drone работа), Repair System (ремонтни Systems), механика ( Mechanic), Контролиран Line (Контролирано Burst), Sharpshooter (снайпер), прогноза движение (Motion Prediction), насочени към по-дълги разстояния (Long Range Насочване) и (Rapid Fire) (Rapid изгаряне)
  • ПРЕДЛОЖЕНИ УМЕНИЯ ЗА КОРАБИ Минматарския (препоръчва се умения за Минматарския КОРАБИ): Малко Ракета Turret (Small Снаряд Turret), Cannon (артилерийски), прогноза движение (Motion Prediction), (Rapid Fire) (Rapid Firing), Sharpshooter (снайпер), Control щитове (Shield работа), щитове за управление (Shield Management), контрол на ракетни установки (Missile Launcher работа), Standard ракети (Standard ракети), ракети (ракети), както и за насочване на дълги разстояния (стрелба Far голове).

Умения Selection (Избор на умения)

Когато решите каква работа искате да направите, можете да започнете да създадете своя характер и избор на умения, необходими за работата. При създаване на характер, вие ще имате набор от умения, в зависимост от избора, който правите (раса (раса). School (A школа) и т.н.). Ако създадете избор ще бъде направен, съдържащ един и същи умения повече от веднъж, в началото на играта, това умение ще се развива на няколко нива. Например, ако създадете, можете да направите избора 3 пъти даващи умения "Инженеринг" (Engineering), вашият герой ще започне играта с уменията на "Инженеринг" (Engineering) трето ниво. Ти трябва да си купите всички умения, не се вземат в основния набор (основен набор от умения).

Някои хора предпочитат да създадат символи с малко умение, но с по-високи нива. Други предпочитат да създадат символи с много умения с ниски нива. Как решавате, но каквото и умения имате, уверете се, че те са комбинирани с работата, която върши работа.

Роля на Съст (Ролята на Съст)

Всяка раса е в състояние да се занимава с някаква работа, но корабите са различни. Докато сте в състезание има кораби на всички видове работа, някои раси са по-добри кораби за миньори (добив), при другите кораби са по-добри за борба, отколкото други. За да видите всички опции посетете с базата данни за кораби (бази данни кораби) на www.eve-i.com сайт. Има обаче няколко основни практически начини, които могат да ви помогнат да направите избор: Миньорите (миньори) често избират Gallente раса (Gallente) или Amarr (Amarr) и бойци (Fighters) повече държат Caldari (Caldari) или Минматарския (Минматарския). Все пак, това не е истините, като кораби, които постоянно се развиват и техните възможности могат лесно да се променят. В раси и различни бойни стилове, които не могат да обжалват всички играчи, например, кораби Минматарския (Минматарски) са много гъвкави и повечето от техните кораби може да контролира търтеите (безпилотни самолети), стреля ракети (ракети), огън от своите кули и да превключвате между режимите за опазване на броня или щит (броня отбрана или режима на щит), но на пилота, в управлението на най-разнообразни кораби по време на битката, много голяма скорост. Тези ползи, по-специално са по-подходящи за пилоти сингли, отколкото за групи от пилоти, силни и издръжливи кораби Amarr (Амарр) е много по-ценен в боевете с участието на голям брой кораби, просто защото те могат да направят повече щети, преди те да се взривят и те Те не изискват толкова много внимание от страна на играча, което им позволява да се съсредоточи повече върху това как командирът на флота. И така, въпросът е какъв стил да изберете.

Необходимостта да избера най-подходящия кораб може да бъде объркващо, ако гледате всички налични на пазара лодки. За да се опрости задачата малко, нека фрегата (фрегата). Играта започва с една малка фрегата. С този първоначален фрегата ще можете да направите най-rudokopstvom първичното ниво (добив), търговия (търговия), а дори и малко да се направят някои бой. Но ти ще бъде слаб и бавен, така че ето няколко съвета:

Има много други фрегати, а вие сте склонни да купуват от тях, преди да продължите към крайцерите (Cruisers), Промишлени (индустриалците) или линеен (Бойни кораби). Фрегата като клас включва голямо разнообразие от кораби. Има фрегати за борба и фрегати за превоз на товари; там са бързи и бавни фрегати; някои фрегати изискват повече умения, отколкото в други. С една дума, можете да вземете една фрегата, че ще бъде много подходящ за почти всяка работа, която не би направил. Е, как да избера? първо трябва да се разбере характеристиките на списъка на корабите в EVE.

Ако се вгледате в описанието на всеки кораб в EVE, ще видите много статистика (статистика). CPU (CPU), мощност (Power), Armor (Armor), структура (структура), отделение Drone (Drone Bay), в товарния отсек (Cargo Bay), горното каре (Hi слотове), средни Slots (Medium) рекламни карета, по-ниски слотове (ниско слота), и т.н. Въпреки че всички те играят роля при оборудването на кораба, наистина е важно за един начинаещ е в товарното отделение (Cargo) и горното каре (Hi Slots).

товарното отделение - всичко е просто: това е размера на багажното отделение (капацитета си), определя колко можете да носите със себе си.

Горната слота (Hi Slots) - тук е малко по-сложно. Горната слота (Hi Slots) - тази висока мощност слотове (мощни слота), където е възможно да се инсталират промишлени лазери (минни лазери) или оръжия (оръжия). Но има ограничения за видовете оръжия и неговия размер, които могат да бъдат инсталирани. За да видите тези ограничения трябва да разгледаме "hardpointy" ( "hardpoints"), иначе известни като броят на кули и ракети (купол и Launcher номера). Броят на кули показва максималния брой устройства "купол", които могат да бъдат инсталирани в горното каре (Hi Slots). Броят на инсталациите показва максимален брой ракетни единици, които могат да бъдат инсталирани в горното каре (Hi Slots).

Помислете за някои примери:

ПРИМЕР 2: Frigate "Инквизитор" (Пример 2: инквизитор фрегатата):

Горните прорези = 3

Ракети = 3