Enchantment (Morrowind), уикито на възрастните превърта, фендъм задвижвани от Wikia
Това умение урежда създаването, използването и презареждането на омагьосаните предмети. Хората, които са се развили това умение може успешно да създават нови елементи. Enchanted елементи в ръцете на опитен характер изискват по-малко енергия и могат да се презареждат ефективно от скъпоценни камъни душа.
Изравняване умение Редактиране
- предмет на разхлаждане: 5.00
- Създаване на магически продукт: 5,00
- С помощта на магически продукт: 1,00
Презареждането предмет на правото
Магически неща, различни от обекти с трайни ефекти и еднократни ролки имат определено ниво на заряд, който се консумира при използване на обекта или "при удара" (за оръжие), и това изискване, трябва да се попълва, презареждане предмет на нови души, или чакат много бавно samoperezaryadki.
Това се случва, както следва:
Създаване на магически елемент Edit
Създаване на магията точка е много по-сложно от презареждане. Има два начина за създаване на магически продукт: чрез чародей в Магьосниците гилдия или Храма на парите (ако можете спокойно да пропуснете първите няколко точки и да преминете за да търсят магьосник, който е 100% очарова предмет), или се опитват да се установи в областта. Защо се опита? Enchantment много сложна наука, която ще изисква характер не само отлично познаване на училище чар, но и любопитен ум и висок късмет.
- Ние търсим за малко повече рок души, ако искаме да създадем един елемент, който ще се носи, а не само за продажби / помпени умения.
- Хвани го най-големият от всички на душата, което може да се намери. [1]
Window обект очарование
Плъзнете камъка от инвентара на героя, изберете "Създаване на магически предмет" и да видим нов прозорец.- На първо място, това ще зависи от това, което магии вие ще бъдете в състояние да постави върху обекта (като например да бъдат изпратени на храма Tribunal използване Интервенции Almsivi няма да го направиш).
- На второ място това ще зависи от магиите на цените (в зависимост от такси, а не от гледна точка на магия) и това означава - броят на използване на обекта, е обратно пропорционална на силата, наложена му заклинание.
Магии и ефекти Редактиране
Магии, че желаете да кандидатствате за предварително трябва да се научат. магии живот възниква веднага след закупуването му от дилър. За заклинание ефект се наслагва по този въпрос, е достатъчно да се разгледа само една магия, която е част от група от подобни ефекти. Например, за да се получи ефекта на увеличаване на интелигентност, за да се проучи достатъчно, за да се увеличи всякакви други умения, като ловкост магията. По този начин, не е нужно да купуват всички магии да наложи подходящо заклинание с подобни ефекти.
Трябва също да се отбележи, че за разлика от редица други игри (Oblivion, Skyrim) магии ефективност зависи само от умението на Enchantment, а не школата на магия, която ще ви отведе до тази магия. В същото време, по-високата уменията си чар, за по-силна магията, както и по-евтино ще бъде използването им.
Edit формула
Летни Редактиране на темата
Капацитет, заклинание в обект Редактиране
Всяка магия заема определен дял от вълшебния капацитет в темата. В зависимост от броя на ефекти, продължителност, площ и мощност - времето, необходимо за един магически ефект ще нарасне капацитет. Капацитетът на този въпрос може да бъде оценено в съответствие очарование. Първата цифра - капацитет, трябва да се създаде магия, а вторият - максималното възможно в даден обект.
Ефект при докосване / ефект на правата
Ефектът върху отдалечена цел Редактиране
Постоянен ефект Редактиране
Общата формула
C - обща цена в точки очарование.
п - брой на ефекти, наложени по този въпрос.
Ci - магии цена, наложена по този въпрос, ако той е бил единственият ефект.
Общата формула е както следва: Всеки допълнителен ефект увеличава разходите за предходните ефект върху оригиналната им цена. Вторият ефект е да се удвои цената на първата. Третият - да се утрои цената на първия и удвои цената на втория.
Какво означава това: Например, ние имаме магия възстановяване на здравето на себе си, на стойност 50 точки очарование. Решихме да се добави към тази друга магия разхлаждане Умората струва 5 точки. Когато добавите втори ефект сме удвои цената на първия - общо възстановяване на здравето, ние сме станали на стойност 100 точки + 5 точки на Умората възстановяване.
Но има начин да се намали стойността на обекта: за първи път, трябва да кандидатстват за слабите заклинания, а след това силен.
Какво означава това: например, имаме магия Възстановяване Умората се струва 5 точки очарованието на. Решихме да добавите още до това заклинание за разхлаждане на здравеопазването на стойност 50 точки. Когато добавите втори ефект сме удвои цената на първия - общо възстановяване умора станахме струва само 10 точки + 50 точки на възстановяване на здравето. Общо 60 105 срещу оригинала.
Успехът в омагьосан Редактиране
Ефектът от използването / Edit ефект при удар
Постоянен ефект Редактиране
Ние трябва да разберем, че за постоянните ефекти са най-необходими обемен душата скъпоценни камъни и предмети.
Бонуси при създаването на правила
Книги, които да подобрят уменията Редактиране
Допълнителни правила
- ↑ Списък на власт душ създания
- ↑ не изчезва след употреба
- ↑ е враждебна към плейъра. Един от начините да се учи - да се приложат магията на него ", за да покори хуманоид", а вторият - да се промъкне до него, с помощта на магията "хамелеон" и той, е изненадващо, че ще поиска диалог.
- ↑ осигури обучение на членовете на Гилдията Mages