дъжд анимация в Photoshop 1

В този урок, ние се опитваме да анимирате облачно време.

Герой на събитията можете да избирате.
Тъй като това е урок по анимация, ще опиша накратко стъпките на създаване на централно характер, без да навлиза в подробности.

За да започнете, да създадете нов документ (например 450h500pix).
Превръщането на фона на състоянието на единичен слой (двойно кликване LMB).
И се прилага този слой стил Gradient (Layer-LayerStyle-GradientOverlay).

дъжд анимация в Photoshop 1

Мека четка (BrushTool) светлосин цвят в нов слой боя лента в долната част на документа и намалява неговата непрозрачност (непрозрачност) до около 50%. Това е границата на земя.

Сега направи облак.
Отново, използвайте мека, синкав ръка. Малко размазване линията (Gaussian Blur филтър - филтър-GaussianBlur). Blur всички 2-4 пиксела. Степента на размазване се регулира в зависимост от размера на вашия документ и желания резултат. И за да добавите някои точки на новия слой, леко намаляване на тяхната непрозрачност (непрозрачност). Степента на намаляване на непрозрачността избират.

дъжд анимация в Photoshop 1

Да вървим по-нататък.
Главният герой, който трябваше да ходи в дъжда)))

дъжд анимация в Photoshop 1

Всичко започва с една скица, а след това аз привлече база, постепенно подробности, сенки и героят е готов! ))))

Работил съм с четка (BrushTool), промяна на коефициента на непрозрачност (непрозрачност) и с помощта на Gaussian Blur (Filter-GaussianBlur). Възможно е да се комбинират всички слоеве в групата (Ctrl + G) или да се слеят в един слой (Ctrl + E. Разбира се, ако се изисква по-корекция)))
Добави размисъл - на повърхността е мокра ... ..

дъжд анимация в Photoshop 1

Копие на главния герой, е отражение на неговото вертикално (Edit-Transform-FlipVertical), намалете Opacity (Непрозрачност) слой до около 65% (повече може да бъде мека гума - EraserTool малко избършете) и намазва отражение пръст (SmudgeTool) Сила -60%.
Rain.

дъжд анимация в Photoshop 1

Твърд бял четка изготвят 1-3 пиксела няколко точки. За получаване на тънка струйка дъжд, да вземе по-малък диаметър четка. В зависимост от разстоянието между точките на промяна на плътността на дъжда. Какво ви харесва дъжд?

дъжд анимация в Photoshop 1

Използването на трансформация (Edit-Transform) участък точка. Копирайте слоя и запълни целия пространство модел.
След това, ние се слеят всички дъжда заедно. Слоят получава копие и място odny други свои копия. Ние съчетаваме.

дъжд анимация в Photoshop 1

Намаляване на непрозрачността на получения слой до около 40%.
Сега, за да създадете маска слой Rain а (Addlayermask - бутон в долната част на панела със слоевете) и рисува върху следните области:

дъжд анимация в Photoshop 1

Изолация кучетата, като кликнете върху иконата на слоя Ctrl +. и останалите dorisovyvat мека четка.
Ние боядисани над местата, където дъждът няма да се вижда.

Между другото. можете да направите резервни плана за дъжд: капка по-малки, по-ниски непрозрачността. Разпределението на едни и същи. След сливане на слоеве заедно предния и заден план.

Оставете докато сам дъжд слой.
Направете кръг на земята с дъждовни капки.
Има такова четка нарича Splish Splash с водни капки, то е полезно за нас.
Създаване на три слоя и са бели или синкави цвят равенство кръгове във водата.
Намаляване на размера на всеки слой във вертикално и добавяне на бъдещето - в предната разширяване и свиване на заден план. За да се направи на обема на пространството.

Не забравяйте, че размерът на капките на земята в зависимост от размера на дъждовните капки!
Ето какво се случи:

дъжд анимация в Photoshop 1

Това е пример на един от слоевете. Слоевете са: Капки на земята, на земята 1 капки, тя пада на земята 2.
Всеки слой падне на земята, да се присъедини към маска и черна мека четка непрозрачност до 50%, прекарано лента на задната повърхност на капки. Каква е следващата стъпка - най-лошото е виждал.
Просто като маска и да го копирате в останалите слоеве (иконата натиснете Alt + маска и плъзгане на друг слой).
Аз съм малко по-неясен долната част на кучето ботуши и база размисъл.

Сега направи спрей от дъжда върху дрехите.
Отново, три нови слоеве и Всяка твърда бяла боя четка различни точки и след това се прилагат на Gaussian размазване филтър (филтър-GaussianBlur). Степента на замъгляването мотика. Експериментирайте и с непрозрачно.

Все още можете да използвате четката Splish Splash. Използвах възможността за пръскане водни капчици в различни посоки.
Намаляване на четката и разпространение на тези капчици на мантията. Ненужни детайли изтриете гумичка.

дъжд анимация в Photoshop 1

За слоя от капчици на дрехите създадете слой маска, която скрива куче (кликнете върху иконата на слоя Ctrl +). Тъй като сме се капките, попадащи от горната, а не тече по проекта. Получената маска се копира в други слоеве Капел на дрехи (както се - виж по-горе.).
Оказва се, много слоеве - и както казах и преди, това е удобно да ги комбинирате в групи: Валежите. Куче и т.н.
Подготовка на анимацията е завършена.

дъжд анимация в Photoshop 1

За първи кадър слой с височина до дъжд. Преместването по-добре да не се използва трансформация (Edit-Transform) и клавишите със стрелки или натиснете LMB.
Правене на копие от рама (1 -Duplicatesselectedframes), както и да се премести на втория кадър дъжд надолу.
Създаване на серия от снимки (2-Tweensanimationframes) и в прозореца на поп-нагоре, сложи под номер 2.
Сега изтриете последната - четвърта рамката за създаване на единна движение.

Получаваме анимацията на 3 кадъра.
"Анимиране" пада на земята и на наметалото му.
А именно:
1-ви кадър - пада на земята, пада върху дрехите
2-ти кадър - Капки на земята 1, пада върху дрехите 1
3-ти кадър - Капки върху земя, 2, 2 капки за дрехи.
Време е за всички рамките на 0.2 секунди.
Оказва се, по този начин:

Сега се опитайте нещо малко по-сложно.

Малко по-обучение.
Първо: ако искате анимацията вече от броя на кадрите, т.е., броят на различни събития (в противен случай просто няма смисъл да правя същите рамки, увеличаване на обема на файла), е необходимо да се направи слой с дъжда вече - към вече течеше))) Това означава, че съчетават не две копия от дъжда една под друга, а три.
Увеличаване на броя на персонала, чрез увеличаване на броя им в поредица, ще направи дъжд само по-бавно. И силата на тежестта си върши работата .... )))) Просто не се увличат от този много.

Второ: Cloud копирате слой (три слоя в края), а две от тях работят Liquify филтър (филтър-Liquify) или трансформация (Edit-Transform- ...), до леко промените позицията на облаците.

Трето: нов слой (горе облаци) четка мълния.
Дублиране на този слой, леко увеличаване на размера на копие (Edit-Transform).

Сега направете копие на цялата информация, видими слоеве - това е удобно да се направи в началото на всички слоеве на документа. Как да: получите до най-горния слой и натиснете - Ctrl + Alt + Shift + E.
С помощта на Нива (Image-Adujstmens нива ...) правят този слой светло. Аз също леко намали цвят (Image-Adujstmens-Hue # 092; наситеност ...). И чрез използване маска слой скрит конусовидната част (четка невидима част от черен слой от мек голям размер четка). Този слой ще се нарича светлина.

дъжд анимация в Photoshop 1

Аз също исках да кученце намигване)))
Направете копие на намордници на новия слой и с помощта на Liquify филтъра (Филтър-Liquify) леко притиснете бузата (като се уверите, че ръбовете на копия на слоя не е помръднало), тъй като се издига с намигване. Именно това копие ще включим в кадъра, където кучето ще намигне.
Сега направи втори отворени очи и боя видимост затворени. Това може да стане на нов слой, или, ако сложите всички слоеве заедно със снимка на куче, в по-голямата. Това е основната позиция на муцуната по време на целия анимацията.

Сега, на ВП ...
Както и в първия случай, ние създаваме две рамки с движението на дъжд, но сега ние създаде серия от 6 изстрела (премахнете последния). Общо превръща 7 кадъра.
Поставя време - 0,1 сек.
Направете копие на 4-ти кадър, докато оригиналната рамка и нейните промени копие до 0 секунди.
Същото прави с вече стана шестата рамка (по-рано пета): копие и промяна на времето.
Оказа се, 9 кадъра. 5-ти кадър - е копие на 4-ти, 7-ми - 6-ти копие (по-рано пета).

дъжд анимация в Photoshop 1

Моите разпределителни слоеве на ВП:
1 - Облаци Капки върху дрехите, капки на земята,
2 - Cloud капчици върху дрехи 1, пада на земята 1
3 - облаци 1, 2 капки за дрехи, капки на земята 2, Светкавица
4 - 1 облаци, капки за дрехи, капки на земята 1, Light
5 - облаци 1 капки за дрехи, капки на земята 1, отпадъци Lightning на (по-голям)
6 - облаци 2 капки за дрехи 1, капки към земята, светлината
7 - Облаци 2 капки върху дрехи 1, пада до земята, отпадъци Лайтнинг
8 - Облаци 2, 2 капки на дрехи, на земята се спуска на 2
9 - облаци Капки за дрехи 3, на земята капки 1 куче премигване

Обяснение: облаци се движат по-бавно от дъжда; капки слоеве на дрехи и на земята се повтарят в рамки с продължителност време 0 сек - тези допълнителни снимки за мълния; Останете на вълната на първия и на последния кадър не са идентични слоеве - има забавяне (ако то със сигурност не е тази идея).

Това е!
Експеримент: Смятате дъждовните капки се различават по размер, по-голяма яснота, за опцията за създаване на тяхната спрей върху дрехи изглежда, опитайте се да рисувам капе, кучето може да дръпне ухото ... Както обикновено - място за въображение и креативност!


Добавки:
23502

абонати:
70 000+

Потребителят опит:
330273

Нашите други проекти:

регистрация

Регистрирайте по пощата