движимо имущество
Лео Teverovsky Грегъри Teverovsky
Всеки дизайнер, който създава продукт с мобилни единици, винаги иска да види как тя ще работи, преди неговото производство. Той е важно да се проследи пътя на движение на части, за да се провери дали лицето не се отделят части от механизма един с друг или с околните елементи. Ако специалистът подготвя документация за ремонт и поддръжка, е необходимо да се проследи сглобяване-разглобяване на продукти, за да получите снимки на различни етапи от процеса на сглобяване.
За решаването на всички тези проблеми ASCON група от фирми, предлага един напълно нов продукт - анимация библиотека (Фигура 1.). Тя работи с всички версии на КОМПАС-3D V8 и повече: допълнителни модули (с изключение на КОМПАС-3D) за да не се налага прилагането. Какви възможности за анимация библиотеката?
Фиг. 1. Интерфейс Анимация библиотека
Тя симулира движението на различни машини и устройства, моделирани в КОМПАС-3D система
За тези цели, библиотека, на първо място, ви позволява да определите движението компоненти - движението през няколко последователни пространствени позиции чрез създаване на "пътеки» - 3D-полилинии.
Както параметри са движещата посока (напред или назад) скорост (м / сек мм / сек, km / h, възел) или докато се движи по протежение на траекторията (S, т, Н).
Втората възможност - задачата на въртене компонент движение около оста.
В този случай, параметрите са посоката на въртене (по часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка) въртене честота (Hz, об. / Мин) или време въртене (S, т, Н).
Горните характеристики могат да се използват за различни цели - да се симулира движение или механизъм за симулиране на монтаж-демонтаж процес.
Ако се използва библиотеката, за да се симулира реално движение, дизайнерът да настроите движението на само тези компоненти, които са "шофиране" - като вала на двигателя, манивелата и т.н. (Фиг. 2). Движение на други единици могат да бъдат получени чрез чифтосване наложените при проектирането на триизмерен сглобяване. Интуитивно, това може да се докаже по примера на модела на "мания", изложени за текущия конкурс аса компютър на 3D-моделирането на централата "Fiolent" (Симферопол). В този модел, че е достатъчно да се определят въртенето на предавка и възвратно-постъпателно движение на режещия диск се извършва "на изделията с двойна употреба" (фиг. 3).
Фиг. 2. Ако моделът правилно наложено на всички двойки, анимацията е достатъчно да се посочи движението на "шофиране" елемент
Ако дизайнерът иска да анимирате процес на демонтаж и монтаж, първо да бъдат изключени от изчислението на всички интерфейси, които предпазват от движещи се части, за да се "разбират". След това използвайте командите и библиотеките на стандартни команди КОМПАС-3D, можете да укажете на движението на компоненти по време на демонтажа на продукта, за определяне на крайната позиция и време или скорост на движение. И за части, като крепежни елементи, може да се зададе и въртенето на компонентите около техните оси - завинтване / развинтване на резбата. По този начин е възможно да се покаже монтаж и демонтаж процес е графично (фиг. 4).
Фиг. 4. Анимация ви позволява да демонстрира процеса на сглобяване, разглобяване
Проверете сблъсък
В процеса на подвижните части на възможно сблъскване, които са в грешка, т.е. на дизайнера при проектирането е допуснал грешка. За да се открият такива грешки анимация библиотека предоставя специален механизъм. Когато създадете скрипт анимация дизайнер може да се определят елементите, за които трябва да се провери възможността за сблъсък. "Спри при сблъсък", че е възможно да се създаде възможност, когато конфигурирате картината на екрана. Механизъм ще спре веднага след като всеки две от избраните компоненти лице. Тези компоненти ще бъдат подчертани в червено (фиг. 5)
Фиг. 5. компоненти осветяване на сблъсъка
Фиг. 6. Пускане на видео в Media Player
Създаване на части от секундата изображение
Често в разследването на процеса на движение, което трябва да се създаде времеви диаграма на последователните позиции на механизма, т.е. части от секундата. анимация библиотека ви позволява да записвате последователност от кадри под формата на парчета от работа в системата КОМПАС-Graphic. Потребителят може да регулира честотата на изображения (кадър / сек) и да зададете в перспектива (предно, задно, ляво, дясно и т.н.). Резултатите от създаването на сплит-лесно намалени в едно изображение, като стандарт означава, COMPASS Графика. Един пример на такъв разделена показано на фиг. 7.
Фиг. 7. Механизмът за разпоредби времедиаграма - последователността от кадри
Целият сценарий на анимация, която е поредица от стъпки, изборът на подвижните елементи, пътеки и осите на въртене, както и параметрите на движението могат да се записват в отделен файл в XML формат. последователност на движение на различните компоненти може да се промени в системата. Ако на даден етап (стъпка) на анимацията да бъдат преместени няколко не свързани помежду си части на една и съща траектория, че е възможно да зададете параметрите за преместване на едно парче, а след това се разпространява движението на други компоненти на избраната група. Създаване на всички параметри на библиотеката е направено в съответното поле (фиг. 8).
създатели на приложения са наясно, че като КОМПАС-3D анимация ще се развива библиотека. Ние все още не нека да разкрие всички тайни, само за да се каже, че дейностите по развитие на находището е огромен. Те са отворени за диалог и да приеме с благодарност всички желания на бъдещите потребители.
В заключение на статията, искаме още веднъж, че софтуерната система КОМПАС-3D идва съвсем нова програма, която значително подобрява не само на качеството на дизайна на продукта като цяло, неговата видимост и комфорт, но също така и на конкурентоспособността на предприятията в осъществяване на проекти в рамките на офертите, за да се подчертае.
Популярни статии
Бъдещето на CAM системи
Новата линия на NVIDIA Quadro професионални графики - в центъра на визуалната изчислителна
NVIDIA е актуализирало своята линия от професионални графични карти Quadro. Новата архитектура на Максуел и увеличен капацитет на паметта позволява да работят продуктивно с по-сложните модели на най-високите резолюции. изпълнение на приложения и скоростта на обработка да стане два пъти в сравнение с предходната решения Quadro
OrCAD Capture. Методи за създаване на библиотеки и символи на електронни компоненти
Тази статия описва различните техники и методи за създаване на компоненти в улавянето OrCAD, които ще помогнат на двете опитни и начинаещите потребители да се намали значително времето за разработване на библиотека от компоненти и подобряване на тяхното качество