Dragon Age произход - Често задавани въпроси специализация

Dragon Age: Origins - Често задавани въпроси: Специализации


Играта Dragon Age: Origins, вашият герой могат да научат различни специализации. Специализация - набор от четири допълнителни умения, които героят може да изследва. Вашият герой може да изследва само две от четирите достъпно за всеки клас специализации. В допълнение, всеки клас, воин, крадец, магьосник съществува на четири различни специалности. Вземете своя герой първия специализация ще има на ниво 7. Вторият на 14.
Но има ограничения за всички специалности. За да се сложи точка във всяка специализация, за да започнете, трябва да го научите. Герой за обучение на един или друг специализация може или спътниците си, всеки от които първоначално е бил собственост на един от основните валути, или чрез пазаруване от търговци специални книги, а след тях четене, или като направите някои специални условия. Но членовете си съвместно парти няма да бъде сам на помилване, на които преподавате. Това, че те са отворени за вас тайните на умението му ще трябва да подобри отношенията си с тях.
Както при всяко умение специализация са наложени диференцирани ограничения, които правят невъзможно изучаването на определено умение, ако героят не е достигнало желаното ниво.
Специализация в играта, приравнен към постижения. Т.е. отваряне по време на преминаването на една или друга специализация, че няма да се наложи да се отвори отново pereprohozhdeniya играят друг характер.

Knight (Champion) - е опитен воин, който се бори уверено води, от друга. Knight притежава уменията, които повдигат духа на съюзниците, както и плашат и деморализират врага. Тези герои често команда цели армии или стремглаво се впускат в битка, защо тя не изглежда толкова опасно.

Бонуси на специализация:
+2 воля
+1 трик

Battle Cry (Задължително Ниво 7) - Knight прави ужасяващо вик, и врагове наблизо получават наказание за атаката. Ако се приема възможността за "Excellence", врагове, които не са тествани от физическата стабилност, падат на земята.

Насърчителна (Задължително Ниво 12) - Наличието на Рицаря вдъхновява близките съюзници, и те ще получат бонус за отбрана. Ако се вземе способността да "Мотивация", "вълнение" и дава бонус към атаката.

Мотивация (Задължително Ниво 14) - Knight вдъхновява съюзници, за да продължи борбата с нова сила. Сега, способността да "Съживи" и увеличава защитата и атаката.

Превъзходството (Задължително 16-то ниво) - Рицарят изглеждаше толкова страшен, че способността да се "боен вик" чука врагове разстояние краката си, ако те не са тествани от физическата стабилност.


Как да се научите:
  • Ърл лекува Redklifa Eamona
  • Може научи Logeyn мак Тир, при условие, че ние сме го помилва по суша среща

Тамплиерите (тамплиерите) - Магий, които отхвърлят властта на кръг, станали предатели и живеят в страх от тамплиерите, които знаят как да се разсее магия, и да го оспори. Тамплиери вярно служат на Църквата и в продължение на много векове тя е останала за най-ефективното средство за контрол върху разпространението и използването на магически сили.

Бонуси на специализация:
+2 магия
+3 умствена стабилност.

Righteous удар (изискваното ниво 7) - тамплиери сурови наказателни, предназначени за наблюдение и убиват магьосници притежавал. Всеки се удари в мелето Templar срещу магьосника дърпа мана на врага.

Прочистване района (Задължително ниво 9) - тамплиерите разсейва магия в района, премахване на всички магически ефекти, които могат да се разсеят, с целите му е наблизо. Пазете се от приятелски огън.

Крепостта на духа (Задължително Ниво 12) - тамплиерите се научили да се съсредоточи върху дълга си, за да се даде голям бонус за психично стабилност.

Свещеният Коран (Задължително Ниво 15) - тамплиерите удари праведният огън, което води до увреждане на духовната цел и до близките врагове. Ако целта - пудра, тя трябва да бъде тествана за умствена стабилност, в противен случай тя губи авторитет и печели допълнителен духовен щети е пропорционална на маната губи. Ако врагове са обект на нападки, не е тестван върху физическата стабилност, те са зашеметени или повали.


Как да се научите:
  • Алистър може да научи, ако отношението му към вас е достатъчно висока
  • Можете да си купите един учебник от търговеца да главня в лагера на Герой

Побеснял (Побеснял) - Първите берсеркерите са джуджета. Те се представиха в състояние на тъмно ярост, която увеличава тяхната здравина и стабилност. С течение на времето, джуджетата преподават тези умения на другите, а сега берсеркерите открити в почти всички раси. Берсеркерите са известни със способността си да хвърлят в ужас в опоненти.


Бонуси на специализация:
+2 сила
+10 здраве

Побеснял Rage (Задължително Ниво 7) - Миризмата на кръв и смърт събужда в обезумял ярост и дава бонус щети. По време на бесен Побеснял печели дузпа Stamina възстановяване. Възможност "Сдържаност" намалява глобата, но способността да "Устойчивост", добавя бонус за възстановяване на здравето.

Resistance (Задължително Ниво 8) - Сега Побеснял могат по-ефективно се съсредоточи своето военно ярост, да получат премия за възстановяването на здравето за периода на "Побеснял Rage", както и бонус за устойчивост на силите на природата, което е винаги активен.

Сдържаност (Задължително 10-то ниво) - Berserk научили да запази контрола върху себе си, попадащи в ярост. Fine възстановяване Stamina намалява.

Окончателен удар (Задължително ниво 12) - Всички издръжливост Побеснял похарчени за един пас, който в случай на контакт Atk пропорционална изразходвани издръжливост.


Как да се научите:
  • Ogren, за Вашата държава-ко-парти, се съгласи да тренирате, ако тя ви засяга достатъчно силно
  • Купете си учебник по джудже търговец изгореното, която се намира в търговския район Denerim

Ripper (Reaver) - Демонични духове се обучават не само в кръвта магията. Хищници са в състояние да използват душите на падналите врагове, за да излекува тялото си и да падне в кървава ярост, като става по-силен колкото по-близо са те до собственото си унищожение.

Бонуси на специализация:
+1 тяло
+5 Физическа стабилност

Погълне (Задължително Ниво 7) - Ripper наслаждава смърт, която поглъща енергията от отшумяването на труповете наблизо. Всеки един от органите на Изкормвача възстановява здравето.

Страхотен изглед (нужното ниво 12) - Това умение прави заплашително поведение Изкормвача в оръжие. Целта не е издържал теста на психичното стабилност, трепери от страх. В допълнение, "Невероятни гледки" повишава ефективността на умения "провокация" и "сплашване".

Aura болка (Задължително Ниво 14) - Aura психичното агония, обвит Изкормвача, него и околните му врагове трайно увреждане от магията дух като този капацитет причинява.

Кръв Frenzy (нужното ниво 16) - Ripper, бесен от болката стане увеличи бонус щети, когато здравето му падне. Докато валиден, тази способност е намалена възстановяване на здравето, а ако бяс се забави, Изкормвача флиртува със смъртта.


Как да се научите:
  • По време на мисията, "Урната на Sacred Ashes" в ледените пещери ще се срещне с лидера на жътварите Kolgrima. В разговор с него, не се опитват да говорят с гръб към него. Тогава той ще ви предложи сделка. Вие ще трябва да оскверни пепелта от Andraste. В такива случаи, когато излезете от храма Andraste Kolgrim ви даде да пие кръв на дракон, като по този начин има възможност за изучаване на специализацията на "Ripper".

Oboroten (Shapeshifter) - слуховете, че варварите собствен тайни конвертиране на различни животни. Кръгът на Маги отрича тези слухове, но това е рядко изкуство е все още жив в отдалечените кътчета на Thedas. Владение на тялото му дава известна защита дори върколаци в човешка форма, което ги прави издръжливи и устойчиви противниците съюзници.

Бонуси на специализация:
+2 фигура
+1 броня

Външен вид паяк (изискваното ниво 7) - преобрази се превръща в гигантски паяк даде голям бонус за устойчивост на силите на природата и възможността да паяк "Уеб" и "Токсичен плюе". Ефективността на тази форма се определя от магически силата на леярската форма. Магистър върколак превръща в Фел паяк по-силна и има способността да се "хвърлят".

понесе външен вид (Задължително ниво 8) - Morph превръща в понесе даде бонуси за устойчивост на силите на природата и към оръжията, както и способността да се носи "Mighty удар" и "Гняв". Ефективността на тази форма се определя от магически силата на леярската форма. Магистър върколак превръща в bereskarna, по-силна и има способността да се "хвърлят".

Покачващите рояк (Задължително Level 10) - Тялото на върколак експлодира и се превръща в един рояк от насекоми, които жилят врага, нанасяйки щети на природата. Степента на щетите, зависи от магическа сила пудра и близост до врага. В тази форма, пудра получава "разделянето на бурята", както и всички щети, нанесени от върколак пада на мана вместо здраве. Mana не може да бъде възстановена. Насекомите са устойчиви на обща дистанционно атака, отдръпване както на физическото, но е изключително уязвими към огън. Магистър върколак научих по време на нападението на врага направи живота си, вместо мана.

Магистър Върколак (Задължително Ниво 12) - Благодарение на уменията в изкуството на правене на форма на климата и да носи един паяк, което позволява на колелото да се превърне в bereskarna Фел и Spider, много по-силен, отколкото конвенционалните. В тези образи работник придобива също така възможността да се "хвърлят". В допълнение към тази форма на Flying Swarm ви позволява да извадя здравето на врага, като се поставят повреди


Как да се научите:
  • Мориган, вашият спътник може да ви научи тази специализация
  • Можете да си купите учебник при търговец елф Varratorna лагер doliyskih елфи

Духовният лечител (Spirit лечител) - Не всички от сенките на манастира има демонична природа. Много са добри същество, състояща се от жизнена енергия, и те могат да призоват да се лекува тялото, или да излекува заболяването. Духовният лечител е в състояние да пренасочи енергията, излъчвана от тези духове, което го прави незаменим специалист в единицата.

Бонуси на специализация:
+2 магия
Повишена Mana здраве битка