Дълбоки Пътища, Dragon Age уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia

"Вече няма, мъртви джудже, спомняйки си това, което те са били преди Дълбоките пътища, тя е сложна мрежа от тунели, които свързват Teygen. За честта на говорене, че би било погрешно да им се обадя от тунели: тези истински произведения на изкуството. "

- Запис на разговор с гном от кастата на миньорите, 8:90 Благословен век.

Входове, които са в Orzammar. също запечатани, въпреки че вратите са отворени, за да позволи на членовете на Легиона на мъртвите в дълбоките пътища, където те прекарват последните си дни, борбата porozhdeniymi тъмнината с надеждата за спасение.

праистория

Подобно на много от подземния мрежа на порти са все още отворени - не е известно, както и много от пътеките заловени darkspawn. Векове са минали оттогава, като създанията на мрака наводнени повърхността. Влезте Дълбоки Пътища за цел да се излагат на голям риск. Има много легенди за пътниците изгубени в планината в близост до входовете на пътеките, повечето от които се появиха в Ferelden.

турне

Пътуване през Дълбоките пътища трудни. Много пещери, отгоре-надолу, покрити с камъни и пръст, с цел запазване на това, което може да излезе на повърхността, както и поради липса на време и небрежност. Въздухът е, дори и в най-дълбоката част на маршрута, както джуджешки майстори ги изграждат, създадена сложна система от въздуховоди. Въпреки това, в дълбоките пътища не са естествена светлина и необходимостта от привеждане факли, за да навигирате към тях. На кръстопътя на руната на вградена в стената, които могат да показват правилната посока.

Цялата мрежа от пътеки са изоставени етапни пунктове и крепости, празен Teygen; пещери, където гноми изградени селища на камък в знак на почит към всички тях - джуджетата, които са станали легендарни през целия си живот, защото на неговите открития и постижения.

В най-старата част на стените Дълбоките пътища и пода са покрити със странна смесица от масло и мръсотия, които разпределят darkspawn които се заселват там. Те заразяват лоши дори камъни около него.

Интерактивна карта на DAO

интересни факти

  • Дълбоки Пътищата са постоянно изобилстват darkspawn (особено близо до повърхността), но по време на пътуването Моров тях по-сигурна, тъй като повечето от създанията на мрака отидете на повърхността.
  • На картата в Dragon Age: Коренът на път за там, белязана от специални символи. Четири от тях (например оси са преминали от лявата страна и горната част на голема в средата). Но тези области не са свързани, без куестове, така че играчът няма да бъде в състояние да ги разследва.
  • Карта Dragon Age: Root показва само една малка част от каналите за дълбочина (частта, която се простира под Frosty Планини и доломит).
  • Дълбоките пътища като Мория от "Властелинът на пръстените" на Толкин
  • Дълбоки Пътища добавите до един вид зловещо "знак".
  • Малко хора знаят, че в рамките на Deep Пътища е мрежа от повече древните тунели. Тази мрежа сега е известен като неизвестен бездната.

Концепция изкуството на входа на пътеките