Death Knight - лед - пластир 4

Тук е ръководство на рицар смърт със специализация в "Ice".

Ice - универсалната и много конкурентен специализация за тези, които търсят стабилност. Ice има две основни натрупване, като се използва с една ръка или с две ръце оръжие.

Ток DPS характеристики (кръпка 4.2) iLvL 378:
DW Frost> 2Н Unholy> = 2Н Frost

Ток DPS характеристики (кръпка 4.2) iLvL 391:
DW Frost> 2Н Unholy> = 2Н Frost

Blue пост
Всички нападение и групови киномани, които предоставят на членове на групата се увеличи силата на атаката от 10%, са били подложени на малка промяна. Сега те се увеличи варира атака мощност с 10%, и силата на меле атака - 20%.


[Една ръка] 4 | 31 | 3+ 3
[Предаден] 4 | 31 | 3+ 3
Най-оптималния в момента изгражда. На второто ниво има талант мобилността на две точки. Използвайте според собствените си предпочитания.
И в двата случая се основава трябва да направи щети в Unholy Присъствие.

Имаме две достъпно талант на второ ниво в клон на леда, можете да видите къде да ги сложи. Нито един от тези таланти не са особено размахва на увреждане, така че да имате пълна свобода на избор.
Власт над силата на руните - Увеличава максимално рунически захранването за 10 # 92, # 20, 92, 30. Много добре талант се сблъскате с капачка руните, ако не е с достатъчно време, за да прекарат. Можете да хвърлят една точка от Frost Присъствие да се постигне 3/3, но изборът е ваш.
Icy Reach. Той се увеличава от порядъка на магията "Ice Touch", "Вериги на лед" и "Howling Blast" 5 # 92; 10 м Не е толкова лошо :. Разширен обхват помага, ако работите за / от чудовището, или не можете да го победи в близост boyu.Pravda талант засяга само Howling Blast (Icy докосване и веригите на лед в нападението не е необходима).
Rebirth. Вие се накисва нечестив енергия и 10 секунди. стане безсмъртният. В това състояние, вие сте имунна да се подчиняват, сплашване и сън. Минимална ефективност в нападения - ви позволява да подобрите състоянието си, но само благодарение на силното понижение в ДПС. Използването на Death Strike вместо да унищожаваме дава за същия ефект. Вярно Прераждането също така дава имунитет на страх, чар и мечта, но това рядко се налага. Добър талант, но не най-добрите.
На блед кон. Може да стане толкова трудно да се спре, колкото и самата смърт. продължителността на движение забавя ефекти, използвани срещу вас е намалена с 30%, и си монтира скорост се увеличава с 20%. Не стека с други ефекти, които увеличават скоростта на движение. Почти безполезно в нападения. Той не влияе на ДПС.
Endless зима. Възможността да се "Mind Freeze" вече не консумира енергия на руни. Безплатна Mind Freeze.

основен
вой символ вятър
лед Glyph
символ на унищожение | лед сензорен характер (АЕО)

голям
От своя избор
От своя избор
От своя избор

малък
Символ зимен планински
Символ леден път
символ на кръвта Tap

Символи за две ръце и duals са едни и същи.

Главните герои са стандартни. Символи на унищожение и Frost Strike - основа за смъртта на лед рицаря. вой на вятъра характер може да изглежда неуместно, но той е в сила дори и пред вратата леден допир една - да се занимава повече щети и вреди от заболяване skaliruetsya лошо на ниво 85. Glyph на Icy Touch все още е в сила, когато врагът е по-малко от 3. унищожаването на символ може да бъде заменен (лед Glyph по-добре и вой на вятъра символ е ефективен при AoE).

Големите герои - тук не е особено избирате. Символ на чумата и символ на кипяща кръв са безполезни (ние имаме друг AoE правописа). Glyph на Icy стълб в областта на теорията на ефективна, ако шефът не се движи, но вие (контрола) засяга - това ще бъде допълнително 20 секунди за обезщетение. Въпреки това, има 2 проблема - не всички шефове Засегнатите никакъв контрол, и ако шефа се движи, ще трябва да деактивирате баба Ice Стълб. И има възможност за избор на символи - Символ за борба с магия Shell, Symbol Wintergrasp, Glyph на гладуващ Cold.

Малките герои особено за това какво влияние, но имаме 3 знака, че все пак като че са необходими за нападения - Символ леден път, символ на кръвта Докоснете и символ на зимното огнище. Символ прегръдка на смъртта не е необходим, ако не се вземат прераждане. Символ безмилостна хватка повече за PVP / резервоар. По-малко щети по време на битка, по-малко щети от падане, и 100% доверие във факта, че от нашия зимен планински няма да са грешки * Stronger баба вече е активен * - това е, което имаме нужда (най-малко е по-добре от нищо)

Смъртта рицари имат специализация на лед има само 3 разхлаждане - Армия на мъртвите, за възкресението на мъртвите, а на лед стълб. Колкото по-ефективна, за да ги използвате, толкова повече ДПС могат да бъдат постигнати.

Армията на мъртвите - призовката цял легион на духовете да се бори за смъртта рицар. Духовете ще пълзят врагове и да атакуват всичко, което виждат. До рицар на смъртта подкрепя заклинание "Армия на мъртвите", увреждане, предприети се намалява със сума, равна на сумата от вероятностите за укриване на данъци и париране. Мъртво армия използва характеристики vaschi (точност, скорост, мощност атака) по време на разговора. Удобства нещата няма да се променят до края на deytviya магии. Оптималното време за използване на армията на мъртвите промени в зависимост от шефа, но това е обикновено време за срещата. Използването на армията в средата на бойното поле намалява си от ДПС, за един и същ канал тази магия, и може да бъде прекъснат от шефа. Но, все пак, това може да се използва по време на битка - между фази или в тези моменти, когато не може да направи щети. Но все пак е по-ефективно да се използва заклинание преди двубоя.
Повишаване на мъртвите - Повдига таласъм да се борят от ваша страна. Може да имате само един таласъм в даден момент. Време на действие - 1 мин. Вашият таласъм ще получат бонуси от вашата точност, скорост и мощност атака по време на повикването и ще ги поддържа през целия си живот. Опитайте се да го използвате, когато вашата статистика са увеличени. Също така е ефективно да се обадя таласъм, когато са включени Geroizm.Rytsar Death специализация "Ice" не може да контролира вампир, така че го приканва след шефа използва масивна си власт, в противен случай ще се губи тази способност.
Ice Pillar - Силата на лед увеличава силата на Death Knight с 20%. Ледени кристали защита на кон от външни опити да го премести от едно място (например, върна). Продължителност - 20 секунди. Използва се, когато неговото зарядно е завършена, в идеалния случай, след като получи руна Blood Tap или лед от Gain Proc Rune и след вдигане на мъртви или Героизмът.


С пускането на Cataclysm въртене вече не е от значение, сега въртенето се осъществява чрез система от приоритети:

болест
Унищожаване ако двете Frost # 92; Unholy двойки и / или смърт на две руни са активни, или ако има добра убива машини
Frost Strike ако има капачка руните
Възползвайте Frost
унищожаване
Frost стачка
рог на зимата

Заболяванията, както обикновено - на първо място. Вой на вятъра, взриви чума или болест епидемия ще ви помогне в поддържането им по предназначение. Тръпки няма да бъде проблем, благодарение на символа на вой на вятъра. Кръв Plague е съвсем проста и успява да удари избухването на епидемия. Надвишават Blood чума възможно най-късно.
Поддръжка и руни на разхлаждане - следващият приоритет. Това означава, конфигурирането на всяка руна CD да се използва различен набор от руни. Това е подобно на това как нашите руни са работили 4.0. Всяка двойка руни има общ вътрешен CD: в същото време може да се възстанови само един от чифт руно, така че да има един руна на изпълнение CD е едно и също, че за да ги и двете имат за CD. Това може да даде известна гъвкавост да използвате PROCs или приоритети за подпомагане.

Използвайте унищожение, когато и двете Frost и Unholy руни са активни или имат две смърт руни. Следва Frost Strike настроен да се предотврати капачка рунически власт и използва всички възможни скреж PROCs. След унищожаване отново, за да се поддържа максимален брой и руни на охлаждане.

И накрая, Frost Strike. Да не се използва Frost Strike, докато има поне един чифт от две руни на охлаждане. Трябва да имате пълен руна CD, за да заредите Proc рунически овластяване. Това е причината, поради която Frost Strike е последният в списъка на приоритетите. Може да загубите ползи рунически овластяване и затова руна способности са на първо място.

Попълнете всички останали пауза зимата планина.

Howling Blast, ако има такива, както лед руна или две смърт руни.
Смъртта и Decay # 92; чумата Strike ако двете Unholy руни са активни
Frost Strike, ако са направени капачка руните
вой Blast
Смърт и Decay # 92; Plague Strike
Frost стачка
рог на зимата

Много подобна на гол соло, но не е нужно прекалено следи отблизо Blood Plague по поръчка, както и използването Howling Blast и смъртта и Decay # 92; Plague Strike вместо унищожение.

След това използвайте Смърт и Decay # 92; Plague Strike в подкрепа на Unholy руни на охлаждане. Включете цели, когато победи Plague Strike за Blood чумата на възможно най-голям брой цели.

Накрая използвайте Frost Strike докато Vosstanavliaet руни. Death Coil може да се използва вместо Frost Strike когато хвърчило добавя или не могат да стигнат до него в миля. Frost повече щети в боеве с дълги периоди на AoE.


Сила> Точност (до атентатите капачка меле)> Mastery> Бързайте> Mastery> Крит

Силата все още е най-важният статистиката ни дава малко повече от 2 атака мощност за точка. След това е точността и умението да се капачката. Скоростта е основен вторична характеристика. Повече скорост - повече машина за убиване PROCs и повече руните от властта на замръзналата отпадъци. Следваща - майсторство, осигурявайки около 40% от нашите щети и добре apayuschy dvuruchi поради Frost Strike. Последна в списъка - критично, заради честите машина за убиване PROCs за неговата необходимост малък.

А специфичните характеристики тегло

Предварителни спецификации тегло sledushchy

Героична нападения - 410 ниво неща

Reforging ви позволява да вземе 40% от средното статистиката за неща и промени в други липсващи неща.
Основната задача на reforging - подкрепа капачка хит и умения.


Бонуси на комплекта

Бонус настроен Т13 (2 неща) - С вероятност от 30% и 60% таланти неумолим рок скреж и 2 съответно предоставят такса, когато се задейства вместо 1.
Бонус избран Т13 (4 неща) - Възможност руна амплификация с вероятност от 25%, и увреждане руна - 40%, когато се активира оценка от 710 в продължение на 12 сек.

Налице е често срещано погрешно схващане, че стойността на аксесоари (дрънкулки), е трудно да се изчисли. Това е (обикновено) не. Аксесоари стойност се изчислява, както следва:

повишаване стойност = (пасивно характеристика на тегло * данни) + (време на действие / охлаждане на ефект) Ефект * тегло)

Обикновено, не е тя?

За съжаление, повечето от времето, презареждане на вътрешния аксесоар е неизвестен, но обикновено е равно на 5 пъти продължителността на ефекта (въпреки че това не винаги е така).

Worgen
Пасивно 1% Повреда на критична
40% скорост на движение за 10 секунди на всеки две минути
Пасивни 1% до устои природата и сянка

Draenei
Пасивно Hit 1%
цел изцеление с 20% за 15 секунди на всеки три минути

хора
Skill се увеличава, когато се носят за 3 ръце и с две ръце мечове
Умения се увеличава с 3, когато носи една ръка и две ръце тъп оръжие
На всеки две минути премахва всички ефекти на контрол и движение затруднения

джудже
Умения се увеличава с 3, когато носи една ръка или две ръце тъп оръжие
Всеки две минути krovotechenieya премахва всички ефекти, отрова и болест и намалява щети с 10% за 8
Пасивни 1% до устои лед

гном
След половина минути премахва всички последствия от обездвижване и ограничения на скоростта
Пасивни 1% до устои ласо
Умения се увеличава до 3 при носене на ръка ножове или ками.

Нощни елфи
Намаляване на агро всеки две минути
Пасивни 1% от устои на естеството
Пасивната увеличение се измъкне 2%

зъл дух
Пасивни скорост 1%
На всеки две минути скок напред. Като цяло с удар CD (см. Sled.sposobnost)
На всеки две минути един изстрел в един враг за 171 щети пожар. Общо CD, за да скочи.

орк
Умения увеличил с 3 когато се носят брадва и юмручни оръжия
Увеличава силата на атаката от 1169, през последните 15 секунди на всеки две минути
щети Pet се увеличава с 5%
Пасивно намалява продължителността на шокови ефекти с 15%

трол
На всеки три минути увеличение за атака и скорост леене с 20% за 10 секунди
действия за намаляване на пасивен време пречи на движението ефекти
Пасивни Увеличава увреждане от животни с 5%

кръв Elf
На всеки две минути виси мълчания за 3 секунди и възстановява 15 руните.
Пасивни 1% до устои ласо

немъртви
Всеки две минути сън разсейване, подаване, страх
Пасивни 1% устои на тъмно

тауранците
На всеки две минути зашеметява до 5 врагове в рамките на 8 млн 2s
Пасивни 1% от устои на естеството


Шефът вече не настъпва частична резистентност.
Плъзгащи поансони (само шефове) възникнат с вероятност от 24% при autoattacks и не могат да бъдат критични. Поглеждайки удар занимава 70% щети.
На ниво 85, което трябва 960 хит рейтинг за меле атаки (или 840, ако сте Draenei). След това всичките си атаки (и бели, и жълти) винаги ще падне върху шефа.
На ниво 85, което трябва 1185 хит рейтинг да ограничи правописа атаки (и 1025, ако сте Draenei). Това се отразява на умения като Howling Blast, Смърт и Затихване Blood Боил, мор и епидемии.
На ниво 85, което трябва 885 експертиза рейтинг (26 експертиза) за мека шапка. Това е достатъчно, за да всичките си меле атаки не могат да укриват. Но ако ви удари чудовище пред вашите нападения все още може да бъде париран.
Crit намалява с 4.8% за близки борба с атаки (на издатини).
Crit намалява с 3% за магии атаки (на шефовете).