Dayz преглед
Готвене вечеря. Пътят на север не е лесно - месо на скара, намаляване на кръвта не боли.
Така продължи и нататък, ако не и едва забележим на пръв поглед, едно събитие, което е също толкова живот се обърна точно ArmA -soobschestva, а много от своите конкуренти в един абсурден спор "Кое е по - ArmA 2 или BF3» принуден да се грижи за спешни случаи инсталация и конфигурация вчера изглеждаше скучен мач.
Всичко започна съвсем банална - мрежата е с алфа версия на един от многото модератори да ArmA 2. Изглежда, че е нищо особено, защото дори и за OFP и до днес идва много модификации; да не говорим за последната част от поредицата. Но там беше ...
Превръзки, консерви, и две бъчви непушачи
Парцелът е проста: неизвестен вирус е заразил хора Chernarus, превръщайки повечето от жителите му в безсмислено немъртви. Но не всички са станали жертва на инфекции - избран късмет да имат имунитет към инфекции. Player - един от оцелелите. Всъщност, това е оцеляване и ние ще се справим.
И не ви харесва опашките в магазините, както и да направя?
А специално предназначение да Dayz не съществува. Не е спестяване на самолета, който ще излети от пренаселените градове на мъртвите, не могъл да се отплава към залеза на борда на кораб. Някой мисли, че това е основният недостатък мода, някой - едно основно предимство. Кой е прав - не е ясно, особено след като тя е само алфа версия; Може би по-късно, разработчици и ще добави някои глобална цел. В същото време, ние трябва да се справят с по-належащи въпроси.
Да останеш жив не е лесно. Hero необходима храна и напитки, които можете да получите само в населените места. Там също се появяват от време на време ходене (и все още пълзи и вървят около) на мъртвите, които са много доволни, че пресни мозъци отиват в ръцете им. Но не само - изпусна оръжието от самото начало, само един пистолет, с правилна успех в най-скоро и могат да бъдат въоръжени с по-задълбочено. Тъй като има добра причина. Много добра причина.
Зомбита? Хм, аз също. Това ISNT проблем ли е? Духовете бавен и полу-слепи, през нощта можете да пълзят под краката си - и те няма да забележат. Ако не вдига шум, разбира се. Най-голямата опасност - това е една и съща оцелелите, каквито сме. Жесток свят - може да убие и консерва боб, и автомат "багажника". А умре ох как не искам да, защото животът тук е само един, след смъртта ще трябва да започне всичко отначало, с начално местоположение и с минимално оборудване.
Всички събития могат да се опишат с няколко думи: опознаването на света в търсене на храна и боеприпаси, убиват зомбита, борба или да си сътрудничи с други играчи. Изглежда, че е просто, но в действителност, играта е много по-дълбоко, отколкото изглежда.
И наистина - какво ще бъде в края казва е истина? След като се срещна по пътя си колега страдалец, вие не знаете какво да очаквате от него. А оцелял, като теб, - защо не помагат един на друг? Екип отстранявам зомбита удобен и "плячка" може да се раздели братски. Но подозренията се изкачи до главата. Какво става, ако той първо стрелят, а после говори с мен, за да бъде? Оборудване, че е възможно и с моя не е имал време да се охлади, отстранете трупа, тя е много по-лесно, отколкото да отидете на дълъг път към големите градове. Може би, за да го застреля, докато той вижда? Макар че би било за това. Само от страх за собствената си кожа?
Green Mountain. Слухове да е някъде, където можете да намерите на радиото, радио съобщението на страната домакин.
Може би, в сътрудничество с други играчи и това е красотата на Dayz. Zombies postapokalipsisa атмосфера - всичко това не е нищо повече от декор за драмите, които се играят всеки ден в по-голямата Chernarus. Двама бандити седяха в засада по пътя извън града, един примамва играчи с молба за помощ, а вторият стреля неподозиращи начинаещи - опитните играчи знаят какво е това, което и да не извършва в такъв "окабеляване". Двете оцелелите се срещат случайно в гората и да преодолеят взаимното недоверие, решили да пътуват заедно. Тук обучен екип от петима опитни играчи, на път за "Хабар" на северния летището - това е мястото, където има най-ценните оръжия и оборудване. И подобни истории - стотици и стотици, никой от тях не харесват предишния. Chernorusskaya "пясък" - най-доброто, може би генератор теми. Ако ролята Ролеви не е празна дума за вас, тогава тази игра не може да бъде пропуснато.
Dayz показва как хората ще се държат, когато няма причина да се доверят на никого. Безплатна PvP - като следствие, маниаци, ние огън обратно всички в един ред, достатъчно. Докато злодеите може лесно да бъде разпознат - за убийството на други играчи преизчислява специален параметър, човечеството; ако тя падне под нулата, играчът автоматично се променя външния му вид. Bandit лесно да се направи разграничение, и много от оцелелите предпочитат при първа възможност, за да убие иманярите. Възстановяване на "човечеството" е възможно, но това отнема време. Има и друг начин - да се направи кръвопреливане на друг играч. Въпреки това, както изглежда, промяна на външния вид на човечеството скоро ще стане история - разработчиците обещават да добавите към списъка на "плячката" комплекта дрехи. Всеки ще може да се облича по желание, както и принудителното промяната на "кожата" ще изчезне.
Радвам се, че най-малко конвенциите тук. Функции за това и играта на двигателя, както и самата идея за Dayz. Огромен полуостров, която можете да получите около само за няколко часа на бойна система в реално време, като се приема не по възстановяване, както и други удоволствия, реалистично възпроизвеждане на оръжия и оборудване. Да, тук и там автомобили, лодки и дори хеликоптери, Въпреки това, в много лошо състояние. Ще бъде в състояние да намери частите и се установи - obzavedetes най-бързите средства за транспорт, а в същото време да бъде много ценно цел, за които искат лесни пари. Търсене и ремонт на транспортната и е подходящ за тази роля на много глобална цел, ако някой, без да го животът не е сладък. Въпреки това, той сам да се постигне желаната малко вероятно да успее: твърде рядко се намери необходимите части за откриване на машината - обикновено от момента, в който "ще доведе" и други да се справят по-добре с работата в екип играчи.
Даунс. Понякога искате да забравите за всичко и просто да се насладите на такава красота.
Разбира се, не без преработят някои аспекти на ArmA 2 в полза на новите функции на модата. Например, доста е преработен щети система. живот играча зависи от това, кръвта му. Ако минималните стойности на характера започва да губи съзнание, зрението му се влошава. А има и фрактури, отворени рани, които трябва да връзвам, много лекарства за лечение на преливане на кръв ... Един от тези условия не е лесно, в сплотена група много по-вероятно да оцелеят - да играе агресивно настояват за сътрудничество между играчите.
За пореден път се връщам към района, в който се развива действието Dayz. Това дизайн на картата - още една причина за популярността на модата. В постсъветското пространство с малко селище, скрито в гъсти иглолистни гори, пътни знаци в руски град на брега ... И нека по-голямата част от къщите са празни и обзаведен много аскетичен - достатъчно странно, само добавя доверието postapokalipsisa атмосфера. Разработчиците мода почти не са се променили на картата, само тук-там разпръснати скелети на разбиха автомобили за обкръжението и блокирани пътища с барикади (очевидно, оцелелите жители на Chernarus се опитват да се предпазите от зомбита). Играта понякога дава забележителна картина на доверието към него. Залези и изгреви, лагер на малко езеро, гледката от хълма на града, пълни със скитащи мъртъв - папка с екрани подути очи.
Но както знаете, ние трябва да плащат за всичко. Не и без "бръмбари", както и доста сериозни. Основният проблем - връзката с играта. Дори и ако сте достатъчно късмет да се намери на сървъра със свободни слотове, а не на факта, че той ще играе. Бъдете готови да чакат пет или десет минути за гледане, че вече се е превърнал в местна легенда мем «В очакване на отговор от сървъра». Long вход в очакване на сървъра - само върхът на айсберга. Тази "грешка", искам да вярвам, все пак правилно, но как да бъда с друг subquality, дърпа Dayz наследена от ArmA 2. - не е ясно. Така че не се изненадвайте, до внезапна загуба на цялото оборудване, смъртните случаи от затъване в скалите, нелепо падане от стълба, както и десетки други грешки. Тя Арма. и няма нищо не можем да направим за него. Въпреки, че кой знае, може би популярността на мода направи BIS отговори на тези грешки, за да се определи, че те все още не е достигнало ръцете?
Game нощ е много различен от еднодневни екскурзии. Не е виждал DIG; случайна среща лице в лице с зомбита, или да получите куршум в главата при засада - бриз.
Въпреки всички проблеми, Dayz улавя и не пусна. Спомням си времето, когато сървърите са били само няколко парчета и се чупят, дори и за някои това е доста тривиална задача. Сега почти двеста сървъри, броят им постоянно нараства, но проблемът с липсата на достъпност не е изчезнала. ARMA 2 продажби за някои няколко седмици скочиха 5 - 6000 играчи онлайн в делнични дни - по стандартите на военен симулатор, които никога не могат да бъдат наречени нещо нормално, това е много, много.
И това е само началото - Бохемия заяви, че включва Dayz следващия пластир и да предоставят официална подкрепа за Министерството на отбраната. Din Хол поглежда отвъд: известно е, че промяната ще бъде преместен в третата част на двигателя, а вероятно и освободен като отделна игра.
Отлично отлично изпълнение на идеята, а дори и под формата на алфа - най-доброто от това, което съм играл дълго време. Перспективи - най-оптимистично: модата отдавна надминаха играта "за" да се превърне в събитие не само за ArmA -soobschestva. Вече е ясно, че Dayz има голямо бъдеще.