Calibration MMR класиране Dota 2, как да направите калибрация профила ви

При достигане на ниво 13 в DOTA 2, има възможност да играе оценени игри. Когато спечелите вие ​​ще бъдете таксувани с рейтинг, ние ще продължим да го наричаме ММР, и по-лезии отстранени. Но има едно нещо, което трябва да се разглежда в по-големи подробности, това е началото трупате ММР.

Както знаете, за да играе 10 мача за калибриране на класирането до стойност, където бихте могли да играе комфортно и приятно с опоненти за неговото ниво. MMP начална стойност може да бъде 1000-4500 или дори 5000. Така че, до края на тази статия ще говорим за това как да се калибрира рейтинга на 4500 мултимедиен плеър.

Фактори, влияещи върху калибрирането на рейтинга

Това са трите фактора, които влияят върху калибрирането. Какво означава това? Много просто, че не е достатъчно само да се играе 10 мача по време на калибрирането и да получите най-висок мултимедиен плеър, предишната си игра със сигурност ще се отрази на бъдещата класиране.

КДА - съотношението убива и помага за смърт (убива + асистенции) / смърт = кД. Тя трябва да бъде около 4 - 5. Това е, което трябва да се опита да играе, така че се проведе средната CDA за играта си в желаната марка, например, едно убийство, 4 асистенции и една смърт. Това е лесно да се направи, ако не умре.

Skillbreket - това ниво на играта. Тя може да погледнете Dotabuff.com. Има 4 skillbreketa: без високо, обикновено ниво, напреднали и много високи нива. Ще намерите себе си с другите играчи на това ниво, към която принадлежи най-силният играч.

С други думи, това означава, че ако се играе соло игра и dotabafe пише, че играта на високо майсторство, тогава вие вероятно са на прав път, а след калибриране, ще получите повече от 4000 ММР. Ако не пиша нищо, все още не се отчайвайте, това не е основният показател.

Win курс - съотношението победи с общите игри. Смята се, че колкото по-висока е тя, толкова по-добре. Но в идеалния случай трябва да бъде точно над нивото на 54%. Тази цифра се получава от практика и не потвърждава и от теоретична формула, защото те просто никой не знае. Това е като религия, има само вяра.

Ние се направят изводи! Почти от първите си игри да започнете да калибрирате класирането си, или по-скоро да се направи база за калибриране. Преди калибриране, трябва да имате добра КДА. 4 подчертано, и да спечели няма да е по-малко от 53- 54%, това е всичко, което трябва, особено Ша.

Процесът на калибриране

Веднага разкрие всички карти, за да не се измъкне. Всичко, което се отразява на бъдещите си ММР по време на калибриране - е щетите, нанесени на героите. Какво означава това? Това означава, че можете да обедините всички мачове габарита, но това ще доведе до много щети и да получите желания брой рейтинга.

Как да намерим точния направи?

Незабавно разбираем и достъпни информационни графики.

За да предизвика желания щетите, е необходимо да изрече и дума герои с умения и маси е в мелницата по това време, тъй като атаката. Това може да бъде една и съща Зевс, Warlock, Свен, джин рум. Това е вече до вас.

Кои повреди трябва да се прилага - не е известно, но колкото повече, толкова по-добре. Желаем ви добро калибриране, само трябва да знаете още нещо: когато се калибрират 4500 класацията, тя все още ще го слеят до 3000, ако не знаете как да играят.