Блог makkei

Здравейте, вие Makkei, и Аз ще ви научи как да се създаде мода за такава голяма игра като терариуми!

Аз препоръчваме да използвате Notepad ++

1) скелет мода.

Skeleton мода, къде и как да го получа?

Хвърли от архива на файла трябва да изглежда така:

Вътре папка артикули е първата ви покупка: ExampleItem. Всеки предмет, изисква два файла: 1) обектен код файла с: Пример: ExampleItem.cs 2) файла-спрайт *, трябва да се нарича, тъй като темата. Пример: ExampleItem.png

* Sprite-нататък означава, рисунка или снимка.

конфигурационни файлове

Накратко за конфигурационни файлове:

Основният файл: Име moda.cs

В този файл и всичко скелета! Как да стигнем до създаването на нещата!

2) Вашата първа тема.

Помислете кода за основния си обект:

Тук ние разгледахме първата си точка в папката артикули. Запомнете: 1) обект и спрайт трябва да имат едно и също име. 2) Кодът на обект е линия: обществен ExampleItem клас: ModItem. и така, в този ред ExampleItem дума е препратка към файла и спрайт!

За да обобщим. имате файл, наречен ExampleItem, където в ExampleItem линията обществени клас: ModItem ExampleItem думата сочи към файл, в който тази линия е и словото в една линия и името на спрайт и кода на името на файла трябва да е същото.

3) Има nashalnika или как да се направи работна маса.

За начало, нека да поговорим за това, което трябва, нова папка, плочки, създайте го в папка с нашия мод. След като влезе в нея, и има нужда да се създадат 2 файла: Sprite, както и името на резервната скамейка, без интервали, с разширение .ss Този файл се намира обект и спрайт.

Следваща папката създадете папка, подходящ за поместване, тя ще се основава на елементите, разположени под формата на картина в инвентара, така че ще има и файл с код и спрайт.

код на файла обект вместо на обекта

фея

Сега около обекта.

Обектът е файл с код и спрайт, че може да се настрои в света. Те са в папката Placeble

Това е кодът на обекта:

Имайте предвид, че розови линии, определени блок граница, те не са видими. Това е рамката.

Заключение: Научихме как да се изгради работна маса и плочки

код файл.

С най-OPS ще бъде малко по-сложно, тъй като изисква анимация, но започнете!

За да започнете, създайте папка в нашата мода нова папка: NPC-та. Всичко ще бъде NPC-та и жители. Има два файла: 1) анимация спрайт, ExampleNPC.png 2) код файлови ExampleNPC.cs

А сега, след като RCD, НДК ще бъде под формата на зомбита:


Както се вижда от снимките на своя анимация се състои от 3 части, и влезе в навик мицел линия: върнете spawnInfo.spawnTileY