Basebuilder 6
bb_buildtime "150" // време строителство
bb_preptime "30" // време за подготовка (ако е 0 - играта без обучение)
bb_zombie_respawn_delay "3" // Забавяне преди появата на зомбито (след смъртта за секунди.)
bb_infection_respawn "5" // Забавяне преди появата на зомбито (след инфекция, в секунди.)
bb_showmovers "1" // Show-До Преминава
bb_lockblocks "1" // блокове Lock
bb_lockmax "10" // Максимална заключена
bb_colormode "1" // Color Menu / Цветът на играч / произволно
bb_max_move_dist "768" // masimalno разстояние, когато разстоянието
bb_min_move_dist "32" // Минимално разстояние при приближаване
bb_min_dist_set "64" // Минимално разстояние до възможност за преместване на обекта
bb_resetblocks "1" // инсталациите за регенериране с началото на нов кръг
bb_zombie_supercut "1" // зомби убие с едно и също време
bb_gunsmenu "1" // Използвайте менюто оръжия
bb_give_nades (кат: з) // Изключително гранати: з = HE, F = Slepova, S = дим
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // оръжие, е показано в (виж по-долу) Меню
+използва (+ грайфер) = движение обекти
/ Guns = отворите менюто на оръжия
/ Respawn = команда за възраждането на зомбито
/ Fixspawn = команда за появата на строителите, ако ooni заби
/ Помощ = Показване на помощния
/ Правила = Показване на правила
/ Кръгла = Покажи текущия кръг
/ Клас = Open клас меню зомби
/ Whois = Покажи който използвате някои цвят
/ Цветове = Open цвят меню берач
/ Mycolor = Показва цвета на текущия
/ Random = Random изберете новия си цвят
/ зомбита Releasezombies = освобождаване
/ Guns = отворите менюто на оръжия в определен играч
/ суап
= Премества играч на другия отбор
/ съживи
= Включване / Изключване на изграждане играч
/ Заключване, / претенция = блокове / обекти пресата
Изтеглете Официален тесте карти: