Автоматични спирачки и ускорение - проблемите, трудностите, въпроси и помощ
Основната овърклока - това постепенно. Започнете постепенно да се увеличи честотата на графичния процесор (ядро) на около 1/10 от оригиналната честота. След всяко нарастване на течаща модерен 3D игра или тест и да започне тест: ако най-малко след половин час игра / тест не е окачена и не се наблюдава изкривяване на изображението, е възможно да се повиши честотата на друг 1/10 оригиналната честота. Така че, преди първото изображение мотае нагоре / недостатъчност (появата на "решетка" Drop текстура и т.н.). След провала се завъртя обратно към предишната честота и тестване отново, опитайте се междинните стойности.
Като тест, сега се предпочита да се използва «Тест за стабилност» или от FurMark тест «GPU: OCCT» на OCCT Perestroïка (последното е функция на автоматично откриване на възникващите при овърклок артефакти). Не забравяйте да проверите за наличие на индикации за температура по време на изпитването, алгоритъмът тест е в състояние бързо да се затопли графичен процесор на максимално допустимите температури (над 110 ° С, в този случай, за да се прекъсне теста и по-добре по-ниска честота).
Тогава опция дисплей RivaTuner овърклок панел "Принудително нивото на изпълнение» (силова константа ниво), включване на скорост решение за всички карти за нивото на овърклок режими за 3D режим.
Недостатък на този метод е, че консумацията на честота и мощност ще бъде постоянно високо, дори ако 3D функции ускорение не се използват. Това ще доведе до по-голяма топлина и карти в увеличен товар върху стабилизирането на електроенергийната система.