Asyk хо, общността на детските ни игри на вашата визия

Asyk хо (alchiks, масло, баба) - един от най-старите игри на номади, въпреки че се е играла и заседнал начин народи. Основният атрибут - костите на задните крака на двукопитни, най-вече на дребни преживни животни (овце и кози), по-рядко свине и говеда, намиращи се в района на коляното, момчетата ме разберат.

IMHO, най-вълнуващата игра на моето детство.

Asyk хо, общността на детските ни игри на вашата визия
Основната Същността на играта е както следва: в диапазона от (против) asyk пут, проблемът се свежда до определено разстояние, за да им Asyka (saқa), за да нокаутирам брой на една или повече Asyka, които стават жертва на един играч, те събори.

Всеки играч има asyk, който той използва, за да почука Кона. Той призова saқa. Обикновено избрана за него най-големият, най-тежката, съответно, на разположение в колекцията asyk. За по-голяма тежест в asyk излива олово и обвит с мед или алуминий тел. Ситуацията игра sahoy притежавате голямо предимство.

Играта се играе най-вече на земята, но играхме по асфалт, но от който бързо се износва Саха. Но самата игра губи първоначалния си вид.

Опашка гласове определя, както следва. Sahi играчи се събраха в ръката на един от играчите и хвърлени на повърхността като зарове. azhdy asyk може да отнеме четири основни разпоредби.

Бук (bүk) - Asyka изпъкнала повърхност, и третият по големина в селекцията ocherdi хвърлят.

Chick (shіk) - Asyka повърхност с вдлъбнатина, последният по-голямо значение.

aykur (alshy) - Asyka малък лице с вдлъбнатина, първото по-голямо значение

Таба - Asyka плоска повърхност, вторият най-важното.

Ако попаднат няколко aykurov, правото на първо прехвърляне се разиграва между тях.

също има такова нещо като Табан (крак). това разстояние е равно на дължината на стъпалото (размер обувка) заядливец на.

Asyk хо, общността на детските ни игри на вашата визия

В случай на плюеше Asyka Kona rasstyanie между релефни функция Asyka и Кон трябва да надвишава три раздела, където мерната единица се приема просто спрете vybivshego играч. По този начин спазването на принципа на справедливостта.

Всеки играч има индивидуален стил на рокенрол. Някои хора предпочитат да изхвърлят друг кран asyk в незаетата когато хвърляне ръка. Някой прави усукана ролка. Някой се обляга тежко. някой напред.

Почти всички играчи са в колекцията на т.нар zalitok, олово asyk. глина присъства asyk очуканата в придобита форма попълнено течност олово. Такива zalitki могат да бъдат използвани в играта, по договаряне. Но това беше рядкост.

Ние играем 4 вида игри.

1. Традиционни alchiks. Играчите поставят на линията за една или две Asyka. Броят на играчите е неограничен. След това един по един от играчите на Кона хвърлят пържоли (Саха) от разстояние, че те са оптимално подходящи за чукат Кона. Последователността се определя в съответствие с принципа, описан по-горе. Играчите могат умишлено да получите на ролка котлети на опонентите, а след това те стрелят по дял на същото разстояние на първо място. Като цяло, по-далеч Саха играч от Кона, толкова по-скоро той стреля. asyk Играчът първо vybivshy на Kona на трите раздела, поема цялата игра. Ако нито един от играчите на първото прехвърляне не успя да вкара против, те стрелят от другата страна на Кона, и с линията, на която първият жребия оказа бияча.

2. Alta Атар. В казахски език (шест изстрела). обикновено изложени на риск едно момче от плейъра. Идеалният брой на играчите трябва да бъде равна на шест, но допуска изключения от правилото. По същия начин, както в предишната игра го разиграва на поръчката. Въпреки това, правото на последния играч от своя страна има ритъма, и поставя щеката си в кон. от двете страни на Кона да се тегли чертата (обикновено парче тебешир или пясък-вар тухла), някъде в три до четири метра. От там, играчите последователно стрелят по дял, разпределени в три Табан asyk вземат сами. Ако някой от играчите удря топката-бияч. което е заложено на карта, е необходимо до края на играта. Всеки играч има право на 6 изстрела. Ако за всички 6 снимки подсещат играчи дял не е нокаутиран, оставащ alchiks последния играч, добре, че. който сложи топка на линията, е необходимо всички останали asyk. Когато следващия мач той е в последователността рисунка не участва, и стачки на първо място.

3. Circle. Кона е съставен около един кръг от 2-3 метра в диаметър и линията от двете страни, както в предишната игра. Според приоритет установени играчи гърмят с тези редове Asyka на дневен ред. в случай на контакт, играч отнема asyk, нокаутиран на кръга, и продължава да се стреля по Asyka в кръг, опитвайки се да ги извадят от него. Ако той не се търкаля удари asyk от кръга, хвърляне е следващия играч по линията. И така до пълното отсъствие на alchiks в кръг.

4. Уш Табан. Asyk изложени на разстояние един крак освен в един ред. Приоритет се определя по същия начин. Само тук разстоянието е по-близо до избрания клада. Дори изборът на последователността на разстояния не гарантира правото да пробие на първо място. За да има шанс да стреля първи, трябва да се хвърлят в Саха спечели "alshy".

Asyk хо - популярна дейност номадски деца - vyyayavlyala в играчите такива качества като лидерство, бдителност, смелост, взаимно, точност, хладнокръвие, но като всеки спорт.