астрални кораби
Интересни факти за развитието на
Ние трябваше да се движи напред по някакъв начин на вселената - в действителност, тъй като събитията от "Cursed земи" са минали много години. В допълнение, Astral - това е нашата основна функция и тя трябва да бъде интересно - с тяхната променливост и непредсказуемост, съкровището, че е възможно да се намери. Е, това е логично да се влиза в реалните астрални бойни кораби, на които играчът може не само да изследват света, но и да се борят с други пътници. Astral. с цялата си структура, ние сме дошли от самото начало, макар и на пръв той е най-вече за корабите, опасностите и проучвания. Позоваване на астрално ниво е книгата (филма не съществува) "мъгла" от Стивън Кинг, където имаше мъгла, която изпълваше все още, които са били извършени ужасни чудовища и чудовища. Нещо като че искаме да се направи в началото. Но постепенно стигнахме до днешния астрално.
Astral кораб - това е един голям и сложен механизъм с един куп важни устройства. От своя стабилен
и хармонично работата на живота зависи от съда и за успеха на всяка пътуване. Типично астрално кораб Sarnauta. предназначен за екипаж от 6 знака, се състои от дървена или метална кутия, специални платна, натрупване на енергия, астрално реактор, задвижващ кораба и функционирането на всички системи на бойни. Корабът е въоръжен с пистолети и торпеда за атака на врага, както и енергийни щитове, за да отразим вражески нападения. Основното въздействие е инструментът на оръжията на кораби. Както боеприпасите те имат няколко вида магически такси. Тяхната енергия се превръща в големи магически импулси. Има обвинения, че са добре перфорирани дъски, има такса, което е добре удар на тялото има невероятни корабни устройства. Luchemoty - мощно оръжие, разположен в носовата част на кораба и позволява поразително цели на голямо разстояние. Енергийните панели са разположени на лък, кърмата и от двете страни, и те предпазват автомобила от повреди. Сърце кораб - реактор с мана, която произтича енергия от астрала с помощта на специални платна и осигурява всички устройства.
вътрешната инфраструктура съд се състои от зала за диаграма, на моста, където има за управление на трафика, залива ремонт, от където поправката повреден по бойни елементи, болницата, където жертвите са третирани в битка на екипа и съкровищницата, която държи трофеи в астралните нападения. Използването на навигационното устройство намира в контролната зала, че е възможно да се сканира района. Качване / слизане на кораба идва със специален телепортира. С помощта на своята бордна отборът може да се движи на борда на кораб враг.
Структурни различия между корабите на Лигата и Империята не е толкова значими, колкото изглежда на пръв поглед. И дървена и метална обшивка е еднакво уязвими за снаряди на астрална енергия, така че битката кораба с метален корпус ползи са малки. Битката на двата кораба, обикновено започва с артилерия дуел, в който противниците на желаещи да повредят важните елементи на враг кораб. Ключът към успеха в астралния борба - екипаж съгласувани действия. Корабни роли не са свързани с класа на вашия характер, освен задълженията на кораба ще варират в зависимост от ситуацията. В реда на членовете на екипажа са осигурени: контрол на скоростта, волан и височина. Някой от екипа ще получи ролята на капитан. Капитанът има специална "козирка Navigator", която ви позволява да видите пространството около автомобила, спазвайте появата на опасности в близост до кораба си, както и да информира членовете на екипажа за състоянието на най-близките кораби на противника и се използват специални способности, които могат да се обърнат хода на битката.
Интересни факти за развитието на
Когато за първи път започнах да правя "кораби прототипи", ние веднага решихме, че ще се изпращат роля. Ние все още не знаем как те ще бъдат разпределени и дали те ще бъдат фиксирани. Постепенно ще добавя ролята, която не е на "прототип". Ролята на навигатора, който може да гледате какво се случва наоколо. От цели и за тестване имаме 180 градуса завой - както ние сме в хода на тестването необходимата способност за незабавно разгръщане на кораба. След това имаше добра идея да го остави в играта. И има няколко възможности. Имаше карта, която ви позволява да изберете къде можем да отидем. Ремонт устройство, което стоеше в средата на кораба, се превърна в нашите гоблини техници. Кораб ремонтни дейности трябва да донесе на таласъмите до счупените механични устройства, за да ги поправи.
Кормчията трябва умело маневриране на кораба с помощта на хоризонтални и вертикални кормила, отдалечавайки се от вражеските изстрели и като най-удобното положение за стрелба. Задачата на артилерията в същото време - точен огън за потискане на енергийните щитове и огневи точки на врага кораба, а след това на врага кораба ще бъде лесно да се вземат на борда на кораба или унищожи.
Въпреки това, навигационни умения и Арсенал ще бъдат безполезни, ако не се гарантира нормалното функциониране на всички корабни системи. Тази задача се възлага за бордни инженери, които да подпомагат формира в екип от гоблини -mehanikov извършващи ремонт повредени изпращане на артикули. Описвайки техническа астралното устройство съд следва също да се отбележи, че тя е склонна да прегрее реактора. За да избегнете това, имайте предвид, че не можете да в същото време да се даде максимална енергийна натоварване на всички системи. Цялото оборудване на кораба консумира енергия, енергията се произвежда в реактора, като извлича от астралния план. Енергетиката е безкраен, но колкото повече се изисква, толкова по-необходимо да се работи на реактора, както и по-голям шанс, че ще прегрее и ако това се случи, то е или изключен или да се взривят.
Но най-голямото събитие, разбира се, астралните битки пансиони борба.
Boarding борба се свежда до изземването на производството намира в съкровищницата на вражески кораб. В момента на качване на кораба си се превръща в истинско PvP-арена и ураган започва битката за съкровището. И тук вече трябва да се бори отчаяно целия екипаж, независимо от задълженията на кораба.
Завоеватели се преместват на борда на кораба за враг, използвайки телепорта. В този случай, битката се провежда в конвенционален режим земя битка. След края на борбата искате да прехвърлите в заснетото плячка родния съд.
Пристигане в пристанището на домуване, повредения кораб може да започне работа по ремонт корабостроителница. Тя е там ремонт и модернизация на астралните кораби. Военноморският архитектура засилено със специални части, които могат да бъдат намерени в астралните острови - от пушки и завършва с щитове, двигатели. Също така, можете да получите резервен, побеждавайки демони и астрални астрални кораби проучват останките. Те трябва да бъдат доставени до хангара, и там вече е инженер ще прави части от това устройство.