Apple движение срещу Adobe After Effects

По-долу вече са отговорили, но ако по принцип и субективно, че:

- Движението е много подходяща за различни приложения, които изискват бързи резултати, лесен за работа с 2D анимация и текст, е по-удобни инструменти keyfreyminga, напреднала генератор на частиците, по-интуитивни за работа с камери и светлини, както и една добре интегрирана с други програми FCS и Със сигурност го има в "реално време" оказване (която все още използва много повече системни ресурси от AE).

- After Effects е много по-мощен, защото на по-функционални, по-лесно да keying'a (хмм, аз не знам как ще е на руски?) Е усъвършенстван набор от основни плъгини, както и голяма база от 3-та страна плъгини и фантазия скриптове, както и повече се изостри от големи проекти (в Движение наистина не разполагат с достатъчно функции Предварително Комп слоеве, което прави цялата времевата линия в един слой).

С натискане на бутон - това е руската "цвят манипулация". Искам да го разбирам, какво (според вас) е по-подходяща. Можете просто да се опише функционалността на програмата, е много субективно и необосновано. По отношение на системните ресурси, вие като професионален, е полезно да се знае, че Apple Предложение програма се фокусира върху OpenGL, освобождавайки въпрос ресурси е решен просто банални дава добър графична карта.

Е, да, ама не го мислите, че само "водачи разказват за пари."

Надявам се, че сте разбрали, от сравнението на две конкурентни пакети за 2D / 3D композиране не може да бъде субективно и се отнасят главно разлики в функционалност и инструменти? Мога да споделя това, което мисля, че е повече или по-удобен (лесно / бързо / евтино), за да използвате.

Така че, по мое мнение, пакет FCS дава повече инструменти на по-ниска цена в сравнение с продуктите, като Adobe, така че Движението е много по-подходящ за малки проекти, които не изискват големи финансови инвестиции. Разбира се, това е така, не е необходимо да се мобилизират инфраструктура от нулата, защото monoplatformennost Motion е ограничаващ фактор. Ето защо, в такава среда, Движението е по-подходящ за 2D композиране и проследяване, тъй като това е обикновено приоритетите, и както казах по-горе, добри резултати при използването Предложение постижима в по-малки, мащаб, проекти с по-малко финансови и времеви разходи, тъй като тя е по-лесно и по-бързо да се научат и използване. Само в движение е по-добре и по-лесно да се направи 3D текст и ефекти на частиците, на базата на генератора, и с оглед на наличието Оптичен Flow Motion е по-лесно да се използва за възстановяване на времето.
Най-AE, с оглед на неговото мулти-платформа, както и, разпространението е много по-сериозен инструмент в ръцете на професионален потребител. В допълнение, по-дълъг период за пазара, за да се създаде по-мощна подкрепа от трета страна, така че за сложни задачи, където се изисква голяма скалируемост, на AE пасва най-добре. Специално за 3D композиране, възможността за което е по-голяма от тази на Motion. В тази връзка, Motion, която е само най-новата версия има подкрепа 3D-композиции е далеч назад. Просто AE е по-подходящ за посочения по-горе keying'a (благодаря за превода), за да се създаде ефект на основата на сценария, dlyaproektov с голям брой на CMV komopzitsy поради предварителното композиране, и така нататък.

Що се отнася до OpenGL, а след това не става дума за освободителните ресурси, както и, че предложението е да го използвате по-малко ефективно, отколкото AE, защото на "на живо" рендиране. В същото време, нетно към AE е, че е молба за 32-битова, AE, не е възможно да се използва повече от 4 GB и закъснялото подкрепа за многопроцесорна. Въпреки това, CS4 не е толкова далеч.

А какво да кажем за неоснователна. Засега нямам нищо от теб не чувам за това, което си мислиш. В допълнение към необосновани обвинения, разбира се.

Е, това е здравословен диалог. Мисля, че Motion и AE - това е програмата за движение дизайн, нищо повече. Композиране те не се вписват. За да направите това, подходяща програма, като например Shake, Nuke, Inferno, те са създадени за нея и да се справят с нея достатъчно добре. Подобно Предложение лично на AE душа се крие в изненадващ брой плъгини за това, че не им пука, защото всичко може да се направи на ръка - това е по-гъвкава и може да реализира всяка идея. Предложение да използвам за движение дизайн и 2D анимация, както и да се направи така, дори и в 2K резолюция и всякакви трудности, не се чувстват, мисля, че всички слоеве, и след това да ги стека в Shake. In Motion е с много добри генератори частици и скриптове са много добри инструменти за анимация в AE Мисля, че е много по-малко удобно. И аз мисля така.

Предимства Разклатете, за да работи с композиране разбира неоспоримо, също както много внимателен и удобен интерфейс Motion. Въпреки всички предимства, има някои общи намеци в движение, но това е - въпрос на време. Не забравяйте, че Apple току-що пусна преди четири години Motion и Adobe с AE, тъй като '94.

Но с присъствието на голям бюджет и достъп до мощна инфраструктура, сложна задача за движение графики, анимация и нелинейна разбира редактиране много по-лесно да се направи в тандем FCP / цвят + Motion, от Adobe Premiere Pro + последствия от наличието на Final Cut сървър и Xgrid.

Мисля, че в решаването на сложни проблеми, нито сложни, много по-важно, отколкото хората, които znyut тези технологии и знаят как да ги използват. Имаше време, в живота ми, когато бях построен на инфраструктурата въз основа на FCS и Xsan. Когато един отбор всички работи като добре координиран механизъм, отборът се мести на целия комплекс се превърна в един куп коренно различни машини; и това, което е направено през деня, това е направено за седмицата. Това искам да кажа, че съм не е особено важно, как да използвате софтуера, по-важното е, разбираш ли какво правиш или не. Например, въпреки че производителите на злато на частиците ще бъдат в движение, ако не разполагате с познания в областта динамо, ти си нищо добро и интересно не го правят. Ето защо, всички аргументи за софтуера намалени на факта, че без значение какво си софтуер - да учи физика и Draw поне в AE, поне в Motion - един боклук.

Някак си не се занимаваме с вас по време на разискванията, за да влезете, струва ми се, че един възрастен и сериозен човек не би да си представите залепване снимка на работни места, да се намери вина с факта, че той е казал "вие", а не "ти", за да се отърват от комплекс, които сертифицират специалист Apple FCP магистър. По-добре отговор по същество, че би било интересно за мен, а в действителност, не е ясно. че това може да се направи в една програма, и не може да бъде в друга, както и обратното. Или сертифицирани, ще се постави само свободни пари, за да отговаря на въпроси. Както и да ги вземе преразказ ръководството.

Наистина, вие - един възрастен и сериозен човек.