Анали на Tamriel Morrowind, забрава, Skyrim - Bloodmoon - проход - преминаването на основните

Passage главния куест

Нарушения в Fort Frostwood молец (Trouble във Форт Frostmoth)

Остров Solsteym (Solstheim), където вие трябва да отидете в търсене на приключения от негово nerevarinskuyu. се отправят към северозападната част на Vvardenfell, близо до град Ald Velothi (Ald Velothi) и Khuul (Khuul). Към острова може да бъде във всеки конвенционален начин - чрез плуване, бягане във водата, въздуха, ако има достатъчно мана или чрез Khajiit-лодкаря докове Khuul. В Khuul може да има siltstrayderom на Ald'ruhn (Ald'Ruhn), или с лодка от рибарски селища - Gnaar Мок (Gnaar Мок), Дагон Фел (Дагон Фел). Моят личен фаворит е опция - използвайте собствените си кораб от риболов академия мода. Ако желаете, можете да попитате жителите Khuul за най-новите слухове, и те ще ви разкажа за премеждията на императорското гарнизон Solsteyme.

Пристигане в Solsteym, говорете с Argonian на пристанището (или с някоя от местните войници), а вие ще бъдете пренасочени към командира на гарнизона Faulks Кариус (Falx Кариус), който просто има работа за вас. Отиваш на крепостта през жилищните помещения (Общи Quarters). офис Кариус е на трети етаж.

Smugglers от Форт Ice молец (The Smugglers Frostmoth)

Говорете с Кариус на нова тема, която се появява в диалога му (Fort Business). Кариус изразят своите притеснения относно факта, че в гарнизона стартира банда контрабандисти. Също така, ще ви бъде предложена помощ под формата на една от двете имперски войници по Ваш избор - Artoriya Gaia (Гея Artoria), който живее на долния етаж Кариус или Senasa Луций (Saenus Луций), на партерния етаж на жилищни помещения. Привлече любимата си другар и да отидете да разследва. Ако Gaia, говорете с някой от войниците, тя се премести към мястото, което и да поиска за трафикантите. Вие ще бъдете насочени за допълнителна информация, за да Zeno Фауст (Zeno Фауст), местният ковач. Ако Луций, то е, че и той охотно разказва за Зенон. Отиди на Зенон, повишаване на неговото местоположение на няколко трика и според съветите му, главата до леговището на пещерата контрабандисти Gendrang (Gandung). Solsteymskuyu унищожаване на флората и методично работата си на североизток към близката река. Реките на острова няколко, че е възможно да се направи грешка, но този, който ви трябва, започва незабавно на изток от крепостта, и се основава на северния край само в рова на контрабандистите. Следвайте процедурата по свое усмотрение, или да организира кървава Сокхо, или да намерят лидерът на контрабандисти име Spurius Galterus (Gualtierus Spurius) и го убеди да спре безсмисленото съпротивата и да се махаме. В последния случай, рецидивист унижен повече и ви предлагаме компенсация. Върнете се в крепостта, за да докладва за успеха на операцията.

Изчезване Кариус (изчезване Кариус)

Ни най-малко от него! По време на отсъствие от крепостта е била нападната и Кариус, според свидетелството на войници липсват в действие. Намерете своя спътник, и той (тя) ще ви разкажа за местните хора абориген - nordskom племе Skaal (Skaal) - които могат да имат информация за това какво се случва, по дяволите, в крепостта, както и отбелязване на селото Nords (Skaal Село) на картата. Селото е от другата страна на острова, а не кратък път към. Местните жители са много подозрителни непознати, и веднага се отнасят към своя водач Farstenu Klykoserdnomu (Tharsten сърце-Fang). Е, няма значение, ние, постоянни непознати, не се използват.

Така Farsta определено очакване на пристигането си. Той има какво да каже, но за разкриване на информация от поверителен характер на първия ъгъл, той не става. С цел да се спечели доверието му, трябва да се, тъй като това се случва в тези истории, за извършване на определена ритуал, подробностите за което трябва да се консултирате с местен шаман Corsten Vetroglaza (Korst Wind-Eye). Неговата хижа (шамана Hut) се намира на запад от мястото Farsta местообитания. След разговор с Corsten ще откриете всички грозен характер на ритуала каза: вие трябва да намерите и да активира шест произволно разпръснати из целия остров магически монолити - менхири, а след това се върнете към нея. За да се улесни процесът Korst ви даде карта с местоположението на всички менхири, както и една книга, съдържаща, в допълнение към интересни истории, както и съвети за това как да се активира всеки от менхири - вода, земя, слънце, вятър, растения и животни.

Stone водите (Воден камък): Този менхир е забит в снега точно на север от центъра на западното крайбрежие на острова. За да го видите, трябва да се изкачи на хълма. Активирайте символ на менхири. Според ред, трябва да се пристъпи към малък остров на запад (и малко на север), намерете "плувец" (плувецът), каква е волята основен Jorquera на, и го последва до подводна пещера, наречена "Дефилето Stahlman" (Stahlman на дефиле). Advance препоръчвам да се запасите еквивалент на скуба. Пещерата се намира непосредствено под мястото, където Jorquera спре. След като приключва с живеещи в пещерата на скелета, вземете повлече близо бутилка "жива вода" (Waters на живот), Вземете го с менхири и да го активирате отново.

Каменни животни (Beast камък) се намира на кратко разстояние на юг и малко на запад от селото Nords на, на покритите със сняг хълм. След като се активира, вие трябва да намерите "добър на звяра" (The Good Звяра) и го спаси от нараняванията със стрелка. Ръководител на замръзнало езеро на югозапад, достигне южния му бряг, а от там на изток. Скоро ще видите голяма бяла мечка, която напада тълпа Rickling. Запознайте се с Rickling, но не се удари от мечката, в противен случай тя ще ви атакуват. Търсене клавиша мечка "празнина", както и премахване на стрелката от инвентара си, а след това изчакайте малко, докато мечката няма да се възстанови здравето. Възстановени мечката започва да ви следват. Заведи го на менхири и да го активирате.

Камък на растенията (Tree Stone) е разположен в югозападната част на замръзнало езеро, между него и реката на запад, на тревните могилата. Активиране на него. Съвет в книгата на шамана изисква премахване sprigganov горски духове, които се заселили в североизточната част на камъка. Предупреждавам sprigganov ще има пет от тях, и всеки от тях оживява след смъртта на два пъти. Налице е също така и един як контингент от Rickling. Smashing всичко, което се движи, да търсите труповете на Rickling и отнемат техните семена. Върнете се в скалата и я активирате. Въпреки това, на този етап не е пълна - трябва да погребе, открити в една поляна в северозападната част семена. Отиди в тази посока, а скоро и самата игра ще ви попита дали искате да засадят семената.

Камък на вятъра (Wind Stone) се намира на север от центъра на острова, където река на езерото се слива с друга река. Активиране на него. Последната част от работата на камъни - да открие гроба Glenshula (Glenshul гробница) и "изкарал въздуха на скъперника на торбичка" (метафора за свобода от фалшивата гордост). Nords е на юг от кръчмата село "Тирск" (Тирск) и гробницата се намира в югоизточната част на Тирск, в скалистия пролом. Гробницата е малък, и чудовищата там не са толкова горещи (DRAUGR и вълк скелети). Има кристал ковчег, до която е торбата, която трябва да бъде активирана. След това можете спокойно да се върнете към менхири, я активирате, и вратовръзка този tyagomotnoe задача. За нейното изпълнение Farsta ръката ви много добър омагьосан боздуган, но информацията не е предоставил, като каза, че за да направите това, което трябва да мине още две задачи.

Лесно и неподправен детектив търсене. Можете да получите, за да разберете дали дадена справедлива Engaru Ledogrivomu (Engar Ice-Mane) обвинен в кражба на ценна кожа. За да направите това, трябва да се говори в къщата заедно със съпругата си Ledogrivogo Риси (Риси Ice-Мане), след това прочете бележката на един от дюшеците до възглавницата. Забележка потвърждава, че Рийс е имал афера с обвинител на съпруга си, Polurukim Rigmor (Rigmor Halfhand). Говорете с Рийз отново и тя ще ви обясни, че Rigmor не е спрял да му тормоз, след като тя скъса с него, а сега възнамерява да бъде смъртта на съпруга си от светлината. Качат на посещение в Rigmor. Неопровержими доказателства направи Rigmor честно в своите намерения. Заведи го Farstenu и той ще ви даде възможност да осъди Polurukogo или заточение, за достойна смърт чрез хранене вълците. Във всеки случай ще получите от Rigmor възнаградени с магическа шапка. Сега ти си просто един тест.

село Siege Nords

Farsta ви поздравя за успешното приключване на задачата, но нито награда, нито по посока към следващата задача няма. Но при напускане на тронната зала, които чакате много неприятна (въпреки че, както някой) изненада: селото е бил нападнат от глутница върколаци. Отблъсквай не се правят много усилия. Въпреки това, не се опитват да се докоснат за да ви помогне в ареста - прекалено нервен. От сега нататък, тези зверове ще ви отговарят навреме, затова моля бъдете сребърен оръжие - разрушителните му мощност се увеличава най-точно два пъти, когато се използва срещу върколаци. Отблъснати от вълци, говорете с охраната, а те ви изпращат да докладва за случилото се Farstenu. Въпреки това, Farsta безследно изчезнал, а в тронната зала, чакате още две върколак. Тук непременно ще зарази някаква мръсотия, дори и ако имате имунитет. Навън вече чака един шаман, който е бил диагностициран - ликантропия. Въпреки това, както вампиризъм, тази болест в рамките на първите три дни е доста податлив на лечение на конвенционалната медицина. Съветвам ви да се възстанови, може би най-скоро, в противен случай няма да Korst говоря с теб вече. Все още имате шанс да изравнят ликантропия в бъдеще, ако не сте болен korprusom. Ако имате имунитет към болести, които се движат в вълча кожа ще можете с помощта на определен артефакт, който скоро ще бъде в състояние да се намери. Във всеки случай, след лечението, консултирайте се отново, за да шамана. Шаман ще ви даде статут на почетен член Skaalskoy общност, за да се даде пълна ваше разположение от къща, бивша собственост на осъждан Polurukomu вас и ви кажа следващата си работа.

Totem нокът и Фанг

Вие трябва да посети гроба Skaalary (Гробницата на Skaalara), разположен в югоизточната част на селото, недалеч от източния бряг и на юг от малък остров в източната част. Отивате в гроба, във всички клонове се отправят към ляво. Самата гробница се намира на юг от главния вход. В него ще откриете в гърдите с ключалка в 30 единици, където е тотема, че вие ​​трябва да включва шамана. Шаман ще възнагради се пише вълк повикване (призоваване Wolf) и да поговорим за церемония Ristaaga.

По това време, шаманът ще изисква от вас да се намери на западния бряг на замръзнало езеро Dlinnozubogo Ролф (Rolf Long-Tooth) и да му помогне в издирването носи Дух (Spirit Bear). В действителност обаче, Ролф и екипът му не е на западния бряг, и на хълма, само за да северозападно от там. Това търсене е необходимо да се извърши в нощта преди зората, така че аз препоръчвам да намерите Rolf предварително и да говоря с него веднага след девет часа вечерта. Ролф ви казва да го последва. След известно време ще чуете викът, Ролф спря и ще ви изпрати да разследва причината. От дясно, зад една голяма скала, се намира трупът на един от асистентите, Ролф, и какво трябва да му кажа. Въпреки това, Ролф реши да продължи лова и разходки по. Скоро има абсолютно същия инцидент, с тази разлика, че трупът на следващия горкият човек е по-малкия размер на камъка в ляво от вас, това, което и да докладва на Ролф. Продължи да го последва, а скоро глутница върколаци ще ви атакуват. Отблъснати, говорете с Ролф, а след това преминете напред сами. Bear е само на няколко крачки от вас. Убийте го и плячкосват сърцето му, а след това говори с Ролф и да вземат сърцето шаман. Шаман заклинание ще възнагради ти се обадя мечка (призоваване Bear), както и да ви кажа нещо друго за пророчеството на кръв Луната и индикацията близост до нейната ефективност.

Посещение на замъка Karstaaga

Епилог: The Great Hunt Hirsayna

Така че, вие сте в сърцето на ледник Mortrag (Mortraag Glacier), където се проведе на Голямата лов. В допълнение към вас, като "игра" бяха избрани снежна гигант лидер Karstaag, Nords Farsta и стар приятел от Форт Кариус Frostwood молец. Само един от вас, за да оцелее, да се срещнат в битка със себе си Hirsaynom. Останалата част ще бъде използвана за изхранване на върколаците. Трябва да бродят из леден лабиринт, изпълнен с върколаци на най-не. Върколаци тук, между другото, е много по-силни от тези, с които трябваше да се срещнат. След Hirsayn да ви обясня на условията и да изчезне, трябва да премине през портал в близост до първата част от лабиринта. Тук ще се срещне с Кариус и да поиска да се присъедини. Разбира се, можете да откаже, но сам може да има много сериозни проблеми, дори и ако - подправена Munchkin. Това е особено вярно, когато се стовари на vovkulakov отбора едновременно, което не са рядкост. Най-добрият тук почистване принципа - "разделяй и владей". Лабиринтът е малък и само по себе си не е проблем. Вашата цел - да се намери в гърдите с ключ, за да отворите и използвате този ключ портал до центъра на лабиринта. Тук Кариус да си тръгнеш, след като каза, че за да Farstenom, че ви очаква през втората част, тя е много мръсна. Не се притеснявайте за Кариус - той избира.

Във вътрешния региона, в който също ще трябва да намери ключа и отключи вратата. Тук ще се срещне Farstenom, което също ще ви помоля да се присъединят. Ако откажете Farsta внезапно приема своето "истинското лице" и ще ви атакуват. Ако са свързани с него, той ще ви атакуват по-късно - когато можете да намерите празна кутия и Farsta съобщи, че те взеха ключа. Във всеки случай, след като победи него трябва да се труп и ключодържател Hirsayna - артефакт Daggerfall, което ви позволява да се превърне в върколак на воля. След пробив през орда от върколаци до центъра, преминават през портала в Зала Hunter (Хол Huntsman е).

Този път не лабиринти и върколаци. Само един голям подземен арена и голям побойник в центъра. Тя - Karstaag (Karstaag), последно от избраните. Кажи му, нищо особено, така че той ще атакува почти веднага. Идеята е, че няма да е лесна битка, въпреки сложността на критериите в Morrowind винаги бяха много относително.

След като спечели излекувани, запазена и стигна до портала на другия край на арената, където той ще Hirsayn. Daedra принц произнеса реч надут, което означава, че тя е в игра - голяма чест. В крайна сметка, той ви пита какво мислите, че е най-важното качество на ловеца - сила (Сила), скорост (скорост) или трик (Guile). В зависимост от вашия избор, ще се бориш във формата приета от вашето искане. От вашия избор зависи от факта, какъв предмет, той ще остави след себе си. Аз се съсредоточи повече върху различните варианти. Ако изберете "Форс", тя се превръща в мощен, но бавно възбудена мечка, оставяйки зад себе си амулет, който дава постоянна бонус от 10 единици и 15 единици на властта бонус щети, когато атакуват. Ако изберете "Скорост", тя ще бъде по-слаб, но много по-точна и по-бързо да бие рогат вълк и амулет останало от него, ще даде постоянни бонуси под формата на 10 единици за скорост и 15 - за спортни и акробатични способности. Ако изберете "трик", той ще се бори със себе си в човекоподобна форма, и остави след себе си копие, което води до 40 до 60 точки на повреда, както и всичко, с парализата на имот за 10 секунди, както и отравянето и висящи товари. След дълга и кървава битка вдигне трофея си, както и ключа за входната врата и излезе навън. След окончателното сцената, ще се озовете пред портите на ледената замъка. Ако искате да говорите с Кариус и шаман Corsten - те имат какво да ти кажа.