Allods Online класове и фракции за употреба
Представяме първото ни общо ръководство за играта Allods Online. Ръководството е написано, за да помогне на новите играчи незабавно да стигнем до сърцевината на играта. Разбира се на играта е един вид обучение, но това не се отнася за всички тънкости на играта и още повече, че не ми казвай как да се бързо и компетентно да успеем в това MMORPG. Ако забележите, че някои моменти в ръководството не са обхванати - това означава, че сме взели за него отделна тема или статия.
Повечето от старите MMORPG известни със своята скучно kachem на чудовища. В Allods този път разработчиците са взети под внимание, замествайки скучно Куч, постоянно преминаване на куестове. Какви са куестове, само по себе си банална в своята простота, но с това, което може да е трудно, особено когато имате нужда от нещо някъде да се намери.
Как да изберем клас и фракция
Първата стъпка е да изберете фракция, която е една от двете враждуващи страни. Предимствата в това, че не разполага с една от тези страни, има само малки разлики. Лигата е един вид въплъщение на българските приказки, и вие трябва да играят за следните състезания: Gibberlings, Kaniytsy и елфите. Можем да кажем, че Лигата е ярка страна. Избирането на една и съща страна на пейзажа империя български приказки се променят в мотивите на съветската епоха, а изборът ще бъде на следните състезания: Hadagantsy, орки и бунтовниците. Веднага ще отбележим, че след около ниво 20 + места на двете фракции да се припокриват и различия ще станат по-малко и по-малко. С други думи, търсим една малка част от личните си симпатии.
Сега ние се обръщаме към избора на клас от символи. Разбира се, това е първият въпрос, зададен на всеки начинаещ играч. В крайна сметка, който искате да бъде най-силният от всички и се огъват. Първо трябва да се реши кой искате да бъдете: магьосник или воин. С една дума, бойците са мощни бойци с добра физическа повреда, голямо предлагане на здравето и доброто физическо защита, добре, магьосници, по-малко упорити, но имат много мощен заклинания и проклятия. Warriors обикновено са затворени в тежки доспехи и магове са по-проста кърпа.
След това трябва да се избере така наречената подкласове характер.
Воините се разделят на:
- Warrior - клас, който има отлична меле щети и добра защита.
- Тамплиерите - в контраст с воин има голям запас от здраве и високо ниво на защита, но не по-малко щети. С други думи, това е един голям резервоар, получава щета от само себе си.
- Скаут - добре, това е Арчър. Разбира се, че може да направи разузнаване и близък бой, имитира как рогата, но това е най-ефективният скаути на разстояние. За разлика от меле бойци, скаути не могат да носят тежки доспехи, но щетите от малки оръжия ще вилнее на всеки враг.
Магьосниците се разделят на:
- Priest - можем да кажем, че това е добра подкрепа, която може да лекува ранени съюзници. Нито силна група няма да може да разчита на опитен свещеник, тъй като просто не стои на яростната атака на тъмницата на шефовете.
- Джентиле - магьосник, възможност за уведомяване на различни животни. В някои случаи, езически, за сметка на своите домашни любимци, може да действа като резервоар.
- Wizard - е, това е истински магьосник, който има три елемента и причинява огромни щети на магията на района и индивидуалните цели.
- Necromancer - както и свещеникът може да лекува техните съюзници и дори възкръсне. Nekromanta това, което може да се нарече по средата между Priest и магьосник.
- Mystic - интересен клас, който в арсенала е огромен брой различни проклятия.
За информация относно класа, дадохме много минимална, тъй като уюта на собствения си опит, със сигурност ще се промени избора си на време. Разберете предпочитанията си най-добрите по време на игра.
В Rage, по принцип, много добър баланс, дори и ако в някакъв момент установите, че един клас е ясно коване напред, а след това трябва да се определи, и ъпгрейд в играта се през цялото време. На тази безопасно изберете.
първи стъпки
Като цяло, много подобен дори и на една проста компютърна игра в началото на Rage, тъй като взаимодействието с други играчи, не е достатъчно. Тя е само, когато стигнем до столицата почувствате духа на MMORPG.
Характеристиките на разпространение:
Като само за няколко куестове, които получавате на няколко нива, като по този начин няма да се разпределят характеристики на очила. Това ще сигнализират на зеления знак плюс в долния ляв ъгъл на екрана. Всеки клас има набор от характеристики, и разбира се на новака въпрос, каква е скалата най-малко. В действителност, това е много по-лесно за всеки клас, има 4 основни характеристики, които дори са отбелязани със звездичка.
Това е просто най-доброто представяне и 4 трябва да помпа. Това по принцип е възможно да се изпомпва всеки един от своя страна, и едва по-късно разбираш, че трябва да се люлее малко повече, малко по-малко от това. В краен случай в играта условие отвари, които могат да се използват за установяване на статистиката.
развитие на героя:
В допълнение към подобряването на ефективността, нивото ще получите допълнителни точки опит, които вече започват да учат нови магии и подобряване на старите. Появата на нови умения обозначени с червен знак плюс в долния десен ъгъл на екрана.
Заслужава да се отбележи, че умението точки по-малко, отколкото просто да кървят, това не трябва веднага да видите изграждането на вашата класа и имат способността да се залюлее правилно, така че не е нужно да се изчисти умения. Но сляпо вярвате на всичко, което е написано, не си струва. Като алтернатива можете да помпа всичко и имат свой собствен опит, за да се разбере какви умения са от ключово значение и която се люлее като втулка.
покровител:
На ниво 4 т.нар патрон ще бъде вашият герой. И все пак доста интересен момент, който се предава на начинаещите играчи и едва след това открива ниво 20+ така нататък. Патрон - това е като да си ангел пазител, което подобрява характеристиките на един по ваш избор. За да отворите менюто за патрон, просто отидете кликнете върху иконата за покровител.
Както можете да видите тук основните характеристики на вашия характер, и тук можете да изберете един бонус за всички функции, които искате. Това е много полезно, когато например се дължи на униформите са Оказа се, че една от основните характеристики се оказа твърде ниска.
Моля, имайте предвид, че покровителят все още трябва да помпа. В същото време се увеличи бонус производителност. Вашият патрон изпомпва всеки път, когато използвате умение Грейс.
ниво патрон не може да бъде над вас, на това ниво люлка патрон със сегашната си ниво.
Също така в играта има тамян, с помощта на които може да се каже, за да умилостивят своя покровител и по този начин да получите това, което този термин няколко допълнителни умения. Но при по-ниски нива, че абсолютно не е необходимо и ние ще се върнем към този момент в далечното бъдеще.
Много играчи пропускат един много интересен намек в началото на играта на автоматичното движение.
Тази функция е доста полезно, когато не сте просто преминават през едни и същи места и не искат да се бият отново чудовищата ненужни. И като цяло е добра идея да седи и да гледа като вашият герой се работи в ключов момент за магическата топка, и ръцете си по време на почивка.
Гърди новобранец:
Тази позиция се появява в раздела за рекламни с рядка Ниво 4. Отвори инвентара и веднага отвори сандъка.
След 2 минути багажника може да се отвори отново и да получите друга партида с изненади. Така напред надценка на гръдния кош, което ще увеличи всеки път, когато се наемат и отворен гръден кош. В резултат на това, ние получаваме цял куп интересни статии в различни тинктури, маски, костюми и др. Но най-важното е, че ще имаме нова раница с голям брой клетки. По-късно ще разберете колко важно е да има много място в инвентара си.
Гърди авантюрист:
Също така е много интересна тема, която се издава за всички играчи ниво 6 и се намират в инвентара, за да бъде изключително раздел.
За разлика от гърдите новобранец багажника ще бъдем в инвентара за дълго време, тъй като тя може да бъде открита на определени нива. От това гърдите се произвеждат много добри сини елементи от боеприпаси, което обикновено е в момента на получаване, няма. Имайте предвид, че можете да отворите сандъка до нивото преди да можете да поставите този въпрос на това не трябва да бърза. Така например, за първи път можете да отворите гърдите на ниво 6, но елементът може да се постави само 7. Ако отворите гърдите авантюрист и преди, просто вкара 1-во място в списъка в раздела Общи, и това е глупаво, меко казано.
Гърди назначи:
Гърди набират доста интересна тема, която предвижда определен брой завършени работни места.
След като в инвентара си (около 7 нива) ще бъде предмет, той трябва да се използва веднага, като щракнете с десния бутон на мишката. В същото време, ако имате някои от инвентара си предмет на боеприпаси е твърде стар, той ще бъде заменен от по-добро ниво, той ще бъде придружен от анимация, която веднага ще забележите. Това може да се случи, че някои от темата и не, в този случай, ще бъде нов и веднага облече. Ако вашето ниво, всичко отговарят, а след това наемат багажника сякаш загубил, или по-скоро се запишете за него на определена сума пари. Ако оставите като новобранец в гърдите с цел да го използва в следващото ниво, а след това, че няма да успее. Гърди новобранец тъй като тя е свързана с нивото, на което сте го получили, затова тя трябва да се използва и когато става дума.
Капиталовите фракции:
След малко обучение и познаване на света, в който ще трябва да се очаква, с отлична локация в центъра на който се намира в столицата на една от фракциите: Nezebgrad или градушката. Запознаване с капитал взехме отделно перо има причина. В столицата има няколко NPC и места, които е необходимо да се знае.
Ментор и постижения:
Започва от ниво 10, всеки клас, в допълнение към обикновените умения появяват така наречените забележителности. Те или подобряване на настоящите умения, или подобряване на характеристиките, както и някои от основните етапи и не се отворят нови умения. Всеки един от класовете има известна НДК, от които те купуват най-много етапи. За всяко ниво на вашия характер, можете да си купите един етап на развитие и с всяко ниво увеличава цената на този етап. Мисля, че сега разбирате, че парите в Allods винаги е необходимо и не трябва да се харчат безсмислено. Карта наставник маркирани със специална знак на кръст.
Както и умения, за изпомпване на всички етапи дори не стигна до последното ниво. На тази трябва някои от тях са важни за класа си, и която не е задължителна. Кървене постижения е много важен момент за това, за да ги подобри четене ръководство за вашия клас. Разбира се, в бъдеще ще бъде възможно да възстановите основните етапи, но това ще струва или реални пари или голяма част от игра на пари.
професии:
Също така в столицата, можете да разгледате няколко сделки: един минното дело и един производители. Не забравяйте да прочетете професията билколечение или добив. Това ще позволи на играта, за да извлича ресурси в местата и да печелят пари. Разбира се най-напред може би си мислите, че парите за продажбата на ресурси може да помогне малко, но това е само началото, а след това на ползите ще са по лицето. И наистина допълнителните пари в Allods не. Принципната разлика между тези професии не се налага, за да научите какво ви харесва най-добре. Генериране на една и съща професия обикновено се изучава вече при високи нива, а в началния етап на играта имате нужда от тях. За известно време просто да забравите за тях.
Нови места:
Разбира се всички места, където ние няма да говорим, защото много от тях. Бих искал да покаже няколко точки, които ще се повтарят многократно или да бъдат много важни.
Заклетите врагове, знаци, ценни ресурси, гранични камъни:
Почти всяко ново място, което ще се очаква спектър от задачи, където трябва да убие голям брой чудовища, да събира някои ресурси и да убие някои босове. Тези задачи трябва да бъдат взети, на първо място, тъй като те не работят бързо и да ги направи по-добре по пътя с другите. Да изпълняват тези задачи трябва да е задължително, така че в края на краищата, ние ще трябва да се очаква добра награда под формата на синя еднакви елементи. За една малка част от Лига първата подобна задача може да се намери в Сийвър, в село Molotovka от NPC Митрофан Gomonov (заклети врагове Сийвър, Признаци Сийвър, ценни ресурси Сийвър, гранични камъни Сийвър).
Портали:
Работещи за първото място мисля, че са свикнали да използват портали, тъй като тя е много удобно и бързо, и да им се отвори само веднъж дойде при него и да използвате. Новите места, за да използвате новия портал ще трябва да извършат определена задача, която ще трябва да се задоволи глада на охраната на портала, а след това да убие пазител на портала. Задачата е по принцип не е трудно, ако знаете как да се вземат, но това изисква време, защото от това, тези задачи трябва да бъдат изпълнени за пръв път. Първата такава мисия за фракцията срещат Лига в Сийвър, в село Molotovka (портал Molotovki).