Alley cfinksov, сериозно уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia


Сфинксът Alley (английски алея на сфинксовете.) - единадесетия ниво в играта Serious Sam: The First Encounter.

репетиция Редактиране

Вероятно след последната битка на изхода на здравеопазването. Освен това, не е нужно да боеприпаси - всичко, което хвърли, беше по-лесно да отидете на горещата пустиня. Pobespokoytes касетите към пистолета. Не вдигайте нищо допълнително - няма здраве или броня - в повечето случаи завършва атаките на различни същества. Но по средата на алеята ще падне здраве колба и броня. Те трябва да podbrat, въпреки последствията - повече biomehanoidov. Ако не се вземат здравето и poderotes с AIM - тогава няма да има никакви оръжия и ракети са много необходими. От лявата страна на пътя ще бъде оазис с ракети. Те ще бъдат полезни за вас в битка с бикове. така ги вземе, дори ако трябва да се бори с biomehaonidami. Тази фаза Щях чрез много дълго време - Имах малко боеприпаси и здраве - аз трябваше да стреля от атаките на чудовища с пистолети. който не е ефективен.

След приятна разходка ще влезе в двора. Ако не разполагате с пистолет - да се върна и да вземат нещата в търговския център. Веднага след като ще отнеме всичко - ще бъдат атакувани много зли духове - камикадзе. скелети. бикове. Но няма да е трудно да се отървете от тях. Но тъй като имах само куршуми в пистолета и няколко ракети, трябва да повторите няколко пъти. В крайна сметка, реших, че е време да се научите как да ракета скок, и аз научих един добър половин час, за да скочи. След това започнах да атакуват и скочи на стената в близост до входа. Много хубаво да се изкачи на няколко стъпки по-висока. Веднага след като стигнах до най-горната част - в момента съм в забавна стреля всички чудовища. Жалко е, че не съм се научим на това в ужасно приемна зала с жабите на картата Oasis.

След като се изправи с всички бикове ще ви отведе до втория двор. За щастие, вие ще имате добра възможност, за да компенсирате здравето и амуниции. При използване на всяка от руните ще се появи вълните на чудовища. Опитах се храбро да премине този двор, без да се прибягва до ракета скок на стената, но не изглежда да правя без него. По този начин, на първо място в руно напусна проксималната ъгъл и скок на стената, разделяща първият от втората двора. Пусни се на стената, далеч от

Това е като се започне малък алея

опасно място. Пожар обратно чудовищата - това не е трудно. Поставете втория руното в близост до прав ъгъл, следователно скока бързо. Поставете третата руна в далечния десен ъгъл направи ракета скок отново, този път върху задната стена. Там трябва да се занимава само с скелетите и камикадзе. Сложих последната руна в далечния ляв ъгъл. Този път, за да стигне до помощта на ракета скок не е необходимо. Аз се занимавам с всички чудовища на земята с базука и лазер. След като убиете последния biomehanoidov появи четири влечуги. Снимайте ги и топки, които започват от лазера. Знайте, че в средата на пътя, по който ще намерите много амуниции и здраве. Знаех, че е време да се появи най-ужасното чудовище Голем. Бях готов да се гарантира, че тичам по пътя и събиране на всички неща, а след това далеч от греха, за да направите ракета скок. За мое учудване, тази огромна чудовище първи полет в първия двор, като по този начин ми дава добра възможност да го застреля. Аз не знам защо го е направил. Но знам със сигурност, той направи точно това, което се прави по-лесно за мен да живея. Big Monster създава малка, но не е задължително те да стреля преминете към следващата карта. Притеснявате се за това странно поведение на чудовището, което преживях в картата на нивото на сложност сериозно. По това време, чудовището остава на място, а аз трябваше да се направи ракета скок надясно, за да се скрие зад кулата. Отидох, за да стреля базука и оръдия, все още не го е убил. Но той е оставил многобройни потомство. Освен това, децата и дори внуци, които вървят около стената, която заснех. Скачам в първия двор и се затича към другата страна. После скочи обратно в главния двор, и се затича като луд към вратата. Тези чудовища са добре хвърлят лава топки, така че трябваше да избяга от тях в зиг-заг, за да те не са ли.

Брой на враговете Редактиране

Trivia

  • На това ниво, винаги нощем, но ако играят на тежко затруднение. тя ще бъде деня.
  • За повторното пускане. вместо вечерта, през нощта.

тайни Редактиране

галерия Редактиране

неотменими права

Доста забавен факт за тези, които обичат малки изненади. След това, ние ще се съсредоточи единствено върху класическата версия на играта. Веднага след като се появи на това ниво, ще видите каменни блокове и няколко кули от двете страни на пътя. Включете сто и осемдесет градуса (обърнеш, с прости думи) и лесно пеша до дюните, които се намират на картата на хоризонт. На първи път, за да не губи посоката, ръководейки се от тротоара. Но скоро тя предала отново и трябва да отидете на "инструмент" (можете да погледнете назад към правилното им положение). Отидете за дълго време, бъдете готови да бъдете търпеливи.

Когато стигна до пясъчната дюна, търсейки най-слабото желание да върху него може да се повиши, като правило, тя се намира в пресечната точка на двете текстури, образувайки улея (в HD-версия не е такъв проблем, тъй като една и съща "изненадата"). Като дюна, с наведена глава. Тук можете да намерите самотен купол (същият, който се намира в по-голям брой по bruschatoy алея) в дясната страна. За какво е - една загадка и въпрос към разработчиците: как тайна не се броят, а като обект на картата - не се унищожава. Насладете се на този "великденско яйце", може да откриете, че вашата ситуация е безнадеждна: обратно няма да бъде в състояние да се изкачи - ниво рестартиране. Или можете да се измъкнем от пътя ми - трябва да се движат по дюните под ъгъл от 45 градуса.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.