Alan Wake пълна репетиция, съвети за преминаване Алън Събуди, как да получите Алън Събуди, пълна
Ние говорим с управителя Рандолф. Имаме нужда от роза, той ще ни отведе до дома си. Ние почука на вратата. Радвайки се на филм, в който Rose припой са хапчета за сън. След известно време се събудим. Тръгваме на ремаркето, отидете по същия начин, че дойде. Изведнъж има полицията, и така нататък. Да. Бъдете в затвор в нашето време, ние трябва да се избяга. В момента тече през гората, които се опитват да избягат от преследване. Достигането на кулата, гледайки двете от бинокъла. Успешно се крие от полицията, нашият път към гарата. Когато стигна до вратата, виждаме, че те хвана тъмнината. Вляво от входа има път, по лек наклон. Spotlight не работи, но на гърба е генератор. Пусни го, той може да се забави в този случай, просто го рестартирате.
Насочване на потока на светлината на вратата. Малко по-късно ще бъде друг изход, точно в плевнята има фенерче, като него и да изгори мрака. В непосредствена близост до колата са леки гранати, това е най-безкомпромисните оръжия в играта. С тях можете веднага да изгаря няколко противници наведнъж. В рамките на улична лампа все още са двойка, ние ги изберете. Има опоненти малко по-трудно, те трябва да прекарат две гранати. И все пак се опитва да спаси, т. За. Основната оръжие все още е там. В багажника на полицейската кола, вземете няколко гранати. Когато стигнаха до станцията, въведете вътре. Ходим на Мейн. Не е като време, за да говоря с него, полицията отново ни изпреварва, но отново, Алън успява да избяга. Ние продължаваме да става по пътя. В непосредствена близост до генератора е револвер, но първо трябва да имат време да тичат към него. Ако в арсенала на гранати там, той ще бъде никакъв проблем, но ако ние нямаме нищо, което трябва да работим усилено.
Вземете оръжия, унищожи всички бесове и да стартирате генератора. Ahead ще бъде на няколко къщи, една от които е пушка и някои боеприпаси. Бъдете готови за нападение, след като пушка. След стълб на фенер получите обаждане от Алис. Стигаме до моста, се качи по стълбите и отиде на повърхността. В крайна сметка нещата ще започнат да се побърка, всичко, което трябва да направите, е просто да ги изгори. Ние следваме покрай оградата на стълбата. Качи се върху него и ние сме тук в магазините. Отворете портата, по това време притежаваше започне атака. Влизаме вътре в сградата. Ние мине през нея, излезте на улицата. С рев от разстояние изглежда трактор психиатър от него и да изгори. Obsession не могат да бъдат разсеяни.
Отвори вратата, давай напред. Това зори. След сцената, ние се в колата и отидете в мината. Ние навлизаме край вътре гледане на видеоклипове. Похитителят не се появи. Вече се стъмваше, но той все още се нарича и е назначен на друго място - огледало отгоре. Ние скочи долу, активира механизма и да напусне сградата през вратата. Минаваме през вагоните, унищожаване на опонентите и горящи предмети. В крайна сметка, през една от стълбата на вагони се изкачи нагоре и скочи в предварително провеждане на пристъп. Ние изгори останалите елементи. Излязохме на улицата, ние виждаме, че падане на масата за електрическа ограда пречи ни да отида. Сядаме в колата и карам до другия край, за да се изключи електричеството. С машината във всеки случай ние не излизам, докато не унищожи всички врагове. Когато се върна, в допълнение трябва да се добави и обсебени луд предмети. Отидохме в сградата, вратите се спука няколко опоненти, което отваря пътя за нас. В съседната стая, те ще падне от върха, точно там, където това, което искаме да се изкачи. За да изляза, в ляво от вратата на щанд за сигурност активирате механизма.
Продължаваме по пътя през гората. Ние отиваме, докато стигнем до град призрак. Все още няма проблеми, ще атакува само неща. Стигаме до сребърния мината. Ние преминават през мината. Moment с платформата на MOVE е много проста. Тя се регулира така, че да е възможно да се отиде по-високо и по-високо. След напускане на мината, тече надолу по хълма. Започваме генератора, в очакване на платформата. Докато ние премине от другата страна, ние ще тормозят птиците. Ние продължаваме да ходим в гората, а след това заедно планински руини. Чрез мазето на една изоставена замък, движейки се нагоре. Изведнъж част от тавана се срине, и ние се оказваме заобиколени от обладаните. Независимо дали става дума за светлина граната или пламне всичко това оборудване ще бъде много полезно в такава ситуация. Как да стигнем до похитителя. Гледайте видеоклипа.
Епизод 4: Истината.
Ние се намираме в болница под грижите на д-р Хартман. Той смята, че ние сме твърде много nafantazirovali това най-тъмната природа и иска да ни помогне. Ние го следват около комплекса. След завладяваща обиколка, се върнете в стаята си (втори етаж). За да гледате видеоклип, след това отидете на терена надолу Андерсън смая медицинска сестра. Като ключовете и отиди в офиса на Хартман. Срещаме се с Бари. Отиди в съседната стая. Сега ние се измъкнем от това място веднъж завинаги.
Тъмнината вече вътре. Във фоайето отидем до втория етаж, активирайте генератора. Освобождаване на начина, по който ние предадат. Превръщаме се в задната стая, вземете пристъп. Ние го използвате близо до барикадирали вратата. Пътят се отвори. Отиди на края на коридора и да започне да провокира сферичен обект, така че да ни е ударила скъпо към изхода. Оставянето на сградата, на вратата, за да се срещне Бари. Той ни дава фенерче, а ние трябва да мине през лабиринта. Way практическо изискване, основният фокус на улична лампа. Успешно преминаване на изхода се срещнахме един човек притежава, което не е толкова лесно да се убие. Първо изгоря на птиците, а след това се изправи с бедния човек бавно. Или можете да използвате тактиката на отстъпление.
Минаваме през градините, на входа ни чака, Бари. Докато се опитва да отвори портата, ние продължаваме защитата. Ние напусна това място и да гледат видео. След инцидента, да отидем заедно в планината. Бари е на дъното и те решиха да се срещнат с Алън прав във фермата. Ние се плашим от субектите атаки. Когато стигна до вратата, в капан в тъмнина, по стълбите се покачват малко по-високо. Започнете генератора, ние излагайте полюс до желаната позиция. Минаваме в ляво изберете фенерчето. Влизаме през гората, опитвайки се да избяга от обсесивно и които не попадат в капаните. В един навеси вземете пушка. Сега тя ще бъде много по-лесно. Когато стигнаха до къщата, ние откриваме редица кола. Влязохме, чух писъци и се издигне нагоре. Общувайте с фермера, слизаме, и там чакаме приятеля си притежавал. Ние скочи през прозореца и да седне в колата. Хайде да отидем до фермата, едновременно въвеждане на къщата и кулата, за да се съберат консумативи. Доведете всеки, който се изпречи на пътя. Burn бесен багер.
Срещаме се с Бари. Ние събираме всички доставките от сцената и започват да се възпре атаки притежавали. И няма да има много хора, така че на сцената е по-добре да не ходи. В центъра на периодичните ще светне пост лампа, ще бъде възможно да се попълни здраве. Основните задръжте, докато песента е завършен. Премахване пречи на обект влиза в обора. Вътре, ние се изкачи до втория етаж и активиране на механизма, така че лодката заби портите. Унищожи бързо движещи притежавал. Минаваме нататък, след появата на отстъпление на врага група, ние ги унищожи. Ние изгори колата, се срещат на задната врата с Бари. Вътре в хамбара, има една малка стая, а в нея по стълбите. С него ние да стигнем до върха. Изпълнете генератор на лифта слезе. Излизайки от плевня комбайна ни атакува. Първото нещо, което, разбира се, да го изгоря, а след това останалите противници. От щанда извади друг, сякаш ни показва пътя.
Ние го унищожат, ние минават през щанда от другата страна. Ние вземете ключовете и извадете Бари. Отиди с него в къщата Андерсън. Влез в къщата на втория етаж активирате щит. В залата чуваме от запис. Гледайте видеоклипа. Сега сме в ролята на призрак отново се намираме в една и съща злополучния ден, когато Алис е удавил. И ние имаме шанс да се научат как е било в действителност. Когато се събуди, полицията има достатъчно.