10 Грешки в несъгласието - 10 грешки в Counter-Strike - CS член 1,

1. Какво става, ако аз просто не разполагат с достатъчно единствен патрон
20 патрона, това не е достатъчно, трябва да презаредите. По дяволите. Navernka го имаше и за нула време! Не е необходимо да се промени, както след всеки фрагове, няма нужда да се презареди в откритите пространства, ако вие също достатъчно кръга (повече от достатъчно = 5). Първо научете ubyut вас, след като си разхлаждане или не, и то само бързо да го промените.

2. Интересно Area

Това се случва по този начин: Отиваш на de_dust2 си дължина и мисля, че няма страхове, че е необходимо да се търси. Chpok и портретни снимки. Това е време, с тази връзка! Научете се да се чака за вашия враг и компетентно да го посрещне от неочаквано място. Ако сте решени да отидат за проучване, а след това да са наясно, че врагът е близо и дългоочакваното пристигане.

3. rocketjump нах!

Представете си, че Клинт Istuvudom майка си, или Neo с плаща, бягане на разстояние от единия ъгъл до друг в един враг tsezhevaya един куршум след друг? Достатъчно! Counter-Strike отбор игра, и дори ако противниковия отбор не е пълна с мулета и chmoshnikov, някой да покрива другар намушкан ви доведе куршум в челото. Ние трябва да се опитаме да убие врага, да харчите минимално количество боеприпаси, а по-скоро 5-10. 10 куршума е съвсем достатъчно за стабилна минус. Научете се да се застреля в главата, нали спрей и да вземе компетентен позиция.

Тук sitatsiya на интересен - всички добре разработена, plent взето, но има един играч на бягащите по-далеч от изобилието и всичко brosayutsya стремително в смъртоносна надпревара по вражеските команди. Тогава това е Рамбо татко и поставя всички. Кръгла обединени. Е, да, тя е идеализирана, за развод, разбира се, не може да бъде, но атаката на снимане е възможно. Поради това, че не трябва да поеме риска, тъй като загубата на такъв кръг може да доведе до рязък спад в морала и абсолютно противоположна противник ефект. И феновете на тръпката може да се опитат да се захванете своите яйца конвенционалните клещи.

5. Не поставяйте бомба на публично място!

Затова мисля, че много нови играчи. Наистина ли мислите, че на ипотекирания между кутии бомбардират никой не може да се намери? Тази опция prokanaet само ако играете с ботове живи, въпреки че те най-вероятно ще бъде в състояние да намери щателно вашата скрита бомба. Не забравяйте, че като аксиома: бомбата лежеше само на открито, в случай на опити defuza, врагът е ли "на длан", а не някъде в чекмеджетата. Разбира се, има ситуации, когато това е необходимо Plante бомба в затворено пространство, като врагове вече започват да schemit в опит да си възвърне загубената точка.

6. Не е едно и също време defuzit!

Струва ви се, че никой друг. В действителност, врагът се крие зад следващия ъгъл и чака обещаната звук бомба клирънс. След като сте до него се докосне, тя веднага ще изскочи и се опитват да те убият, или поне сълза от хобитата му, печелейки ценни секунди. Действие: американец бомбата и веднага пусна, превежда поглед в областта на очакваната поява на врага, да го убие. Разбира се, има и изключения, когато сте 100% сигурни, че врагът е далеч и не разполага с време, за да те убие по време на defuza.

7. С голи ръце върху снайперист

Не съвсем голи, разбира се, но с Колт или променлив ток. Може би сте видели достатъчно нови блокбъстъри и си представя себе си за герой комикси пъти вече се опитвате да отворите снайперист стреля. Просто не забравяйте, че компетентният WUA няма да го позволи (особено за CT). защото Той първоначално пое по-изгодна позиция с изчислената отстъпление в случай на мис. Ако атаката снайперист са предпоставка пръчка. Ако ви заслепи противника, принуждавайки го да напусне с маркирани му площ, тогава вие ще имате добър шанс да довърши работата си. Ако все още очакваме действията си и ще се хвърлят флаш dogonku, то ще бъде твое.

8. Но колко добре се направи

Сигурен съм, че не сте само за да се свидетел на тази ситуация: вашият партньор умира, а вместо това да се даде бърз и точна информация за местонахождението на врага, той първо ще изразят всичко, което той мисли, и не забравяйте да го спомена като начинаещ може да убие такъв мега когато играчи като него. Завържете го. Ние трябва да се научат да играят спокойно. Не само, че врагът може да убие няколко приятелите ви, докато ви свършат си бесен монолог, допълнителни думи може значително да намали отборен дух, и тя със сигурност ще се отрази на крайния резултат.

Само 9 място, защото тази грешка е много често за начинаещи, и е повече или по-малко опитни играчи, за да се разбере как да се движите по картата е вярна (или да започнем да разбираме). Не е необходимо постоянно да се промъкне или тече стремително. Намери точния баланс на бягане и ходене, тогава ще постят и в същото време да е изненадващо.

Много отбори като след първия знак минус незабавно да атакува на мястото, където е било възможно да се премахне врага. Често такива атаки са добър отбор уверено победи на разстояние, защото получите точна infu на вражески действия. Дори един играч получаване навременна информация може да направи няколко решаващи убива или поставете цялата противниковия отбор. Като цяло, след като минус, не трябва веднага се втурват да атаката, чакай, да разберете точното местоположение на врага и на тази основа да следва подготвени атака