Зората на магия


Зората на магия

Кръв Магията е различна от другите с това, че магьосникът равенства сила в кръвта си. Това е най-мощният от най-известните школи на магия. Никой друг училище не е в състояние да действа като живо същество, а не само за себе си магьосник, но и на околните същества. Не само, че кръвта носи и представлява енергия във физически и материален смисъл, кръвта е опасно. Използването на собствената си кръв или кръв от някой друг като физически или магически компонент като основа за визуализация и свързване проверки извън силите на магьосника.
На първо място, кръвта е течност и затова течността може да получава и съхранява информация. Това означава, че една капка кръв магьосник наистина може да се научи много за неговия собственик.
С помощта на кръвта може да освети елементите, така че те не могат да pereosvyatit и чиста, и се съхранява постоянно осветен.
Кръвта може да се използва като катализатор огромна сила, понякога неконтролируемо. Тя също е ключов елемент от различни ритуали (заклинание, проклятие на кръвта, лечебни кръв, кръвни жертви, и т.н.). Тези проклятия са много трудни да се премахне.
Дори кръвта може да се свързва две същества (кръвно братство) и е храна за духовете и боговете. И някои от тях е по-приятно, отколкото нещо друго.
Ако кръвта, за да запечата всеки документ или договор, тя не може да нарушава, нарушение на това споразумение ще доведе до повреда в ума, а дори и за смъртта на извършителя. Същото важи и за кръв клетва: нарушаването им ще има много сериозни последици за лъжесвидетел.
Кръв оставя незаличима марки и проследява на астралното и етерното самолета. Това означава, че след като в кръвта ритуали, не помагат, без почистване, тези песни не са изтрити. Безгрижие може да доведе до факта, че магьосникът доста бързо открити.
Кръвните Магьосниците могат да използват или някой друг кръв за лечение, бързото заздравяване на рани, както и за създаването на различни кървави оръжия, включително управлявани кървави Големите. Въпреки това, такова създание трябва да бъде под постоянно наблюдение от маг.
Кръвта на врага може да бъде принуден да се вари, се сгъсти, без къдрици и се разлага.

Майор борба магии Blood магия

кръв Дяволското
Атака заклинание. Той действа по един гол и прави желано кръвно вари в буквалния смисъл на думата. С помощта на магически енергия магията добавя парче от кръв на жертвата кръвта на дявола. Кръв, не може да издържи такова лечение да започне да ври и в крайна сметка може да се взривят. Най-висок ръст на реакция в съществата и магьосниците светлина. Тя изисква една дума, жест, а средният разход на енергия.

кръв броня
Чрез изпълнението на тази магия, магьосник щети в резултат на изхвърлянето на редица собствената си кръв. Тази кръв се образува в бронята около колелото.

яростта на животните
Понижава интелигентност и мъдрост на целта до нивото на животните, но повишава издръжливостта, силата и ловкост. Силата на скоростта на атака и движение се утрои, но атаката без специално оръжие за животни счита атаки, без оръжие, като оръжие, се губи и нападението се осъществява с голи ръце. Ако една ръка, облечен в ръкавица или имат нокти, те се добавят към вашия щети за атаката. Други видове оръжия попадат извън контрол и могат да се качват само в края на магията, която продължава до 2 оборота.

кръв стрелка
С това заклинание магьосникът създава черупка-бум на собствената си кръв.

кървава докосване
Mage заклинание причинява всичко в рамките на 10 метра във всички посоки стават луди и атакуват близките същества към тях. Те не атакуват пудра, тъй като мисля, че това е - един от най-божества.

Bloodlust
С тази магия, магьосник вдъхновява една цел екстремни неконтролируема. Целта на загуба на цялата си интелигентност, но вместо това получи увеличение на рефлексите. Това се проявява в удвояването на броя на атаките на своя страна и утрояване на скоростта на движение.

дебелина кръв
След леене, целта получава или възстановяване на здравето, или щети, причинени от сгъстяване на кръвта. За леене това заклинание съветника трябва да може свободно да докосне рамото на гол.

Обадете кръвта на демони
Когато хвърли локва кръв, която пудра хвърля на земята се превръща в чудовище, което съществува само по време на битката, след което изчезва. Точно както магьосникът може да създаде такова чудовище на всяка пролята прясна кръв.

кървене
След като прочетете тази магия по мишена в рамките на 5 ярда от пудра разбива кръвоносните съдове, и кръв потече от нея. Това води до увреждане до овладяване на кървенето. Ако кървенето е вътрешен, а след това лекарят трябва да използва магията за възстановяване (нещо подобно на това в природата), за да се лекува, в противен случай щетите от загуба на кръв ще продължи.

кървав дъжд
След като прочетете тази магия небето се спуска на земята в рамките на 10 метра от кървав дъжд. Въпреки това, тази кръв е нещо необичайно. Тя се занимава щети за всеки, който не е под защитно заклинание. Кървава дъжд продължава в продължение на две игрища, за които той нанася допълнителни щети на всички уязвими същества в магията. Действието на дъжд, като киселина

Повишаване на останките
След леене това заклинание (преди не повече от час) всички пресни органите на живи същества в радиус от 10 метра, може да се повиши. Novopodnyataya немъртви живее само за една цел - яденето на плът и кръв. Повдигнат немъртви не се подчинява, но не атакува магьосникът го вдигна. Въпреки това, немъртви ще атакува някоя от другите оцелели, къде да се яде месо, или в която е оставил кръвта. Тази способност непрекъснато, докато вдигна немъртви има способността да консумират месото и кръвта.

Водата в кръвта
Използването на правописа магьосник може да превърне всяко количество вода в диапазона от 70 мл в същото количество кръв, което по-рано губи.

знак на кръвта
Целта на магията - пудра себе си. Документът е валиден до края на битката. Тя дава допълнителна защита.

пиявица
Дърпане сила противника си чрез физически контакт с раната си или се свържете с него собствените си кръвни капки.

кръвоизлив
притока на кръв в човешкото тяло се управлява по такъв начин, че тя започва да тече в мозъка, което води до кръвоизлив, с последици, които могат да включват слепота, глухота, загуба на съзнание или дори донесе на жертвата в състояние зеленчук.

слуга
Временно повишаване на трупа и неговото управление (трупът трябва да бъде svezheubiennym, не по-късно от 1 час). Тя трае толкова дълго, колкото кръвта на труп не губи своето качество в резултат на разлагане, т.е., не повече от 1 час ще се проведе от момента на смъртта.

пратеник
Създаване на Моята кръв на живите същества - малки "птица" или "животно", изпълнение на поръчките на господаря. Магията ще приключи, когато длъжността посланик.