Защо WOD се нуждае от събитие предварително въвеждане уау JP

Напоследък често си мисля за Warlords на Драенор и, както се надявам, традицията на предварително Eventov че Blizzard да започне допълнения, ще се върне в света на Warcraft. Нека ви кажа, малко история.

Защо WOD се нуждае от събитие предварително въвеждане уау JP

Говорих с един приятел за периода в края на The Burning Crusade, когато всички големи градове са започнали да хвърлят хайвера си кутии. Той ми напомни, че никой от нас не обръщат достатъчно внимание, защото гилдията си по това време е в процес на M'uru / Ентропията убийство, и аз бях един резервоар на една гилдия, която току-що се е затворила Черно храм. Бяхме заети. Така зает, че един ден се озовахме в Ironforge, напълно заразени Живите мъртви! Другите играчи са се превърнали в зомбита, аукционната бяха мъртви. Хаос и лудост.

Сега за много хора, нашествието на зомбита - това е просто смешно спомени. Това е новост, и трябва да се каже, необичайна новост. До онзи ден, никой не може да се мисли за някаква по-обща предварително въвеждане събитие. Някои от моите sogildiytsev отиде в Orgrimmar и се присъединява към участниците на Ордата, те са знаели (а нашият сървър е толкова малка, че изглежда, че играчите на Ордата и Алианса са известни помежду си), оформен неустановени немъртви банда, която е унищожила всичко по начин. Това е страхотно!

Не можех да направя нищо. Разбирам защо хората обичат този предварително събитие. По това време на гилдията ми беше на ръба на убийство Илидан, а това е всичко, от което аз се фокусира след това. Невъзможност за банална от града преди безброй армия от зомбита ви погълне, ме вбесява. По мое мнение, че единствените хора с розови очила може да се говори за нашествието на зомбита с романтизъм. По това време тя е сериозен проблем. Поради това приключи внезапно.

Защо WOD се нуждае от събитие предварително въвеждане уау JP

Мисля, че негативната реакция на играчите, като мен - хора, които играят играта по някаква причина, потенциалът за ограничен период от време и с ясни цели - може би попречило на появата на такъв луд Eventov като нашествието на зомбита, отново. И аз мисля, че е време да разгледа целесъобразността на такива ограничения за предварително Eventov.

В това, което бях обезсърчен, когато събитието на предварително въвеждане на MOP не бе истинско събитие, а някакъв вид сценарий, дори и бомбардирането на Терамор. В края на краищата, тя не изглежда дори тематично свързан със самото добавка. Аз наистина исках нещо повече, като нашествие на елементите, която започва с Cataclysm - не ме интересува дали ти харесва или не. Това е поредица от глобални събития, които имат значение. Нашествие стих описва инвазия Детуинг да Azeroth! Ето защо ми хареса всекидневници в Пущинака, които могат да се разглеждат като събитие предварително отваряне на обсадата на Orgrimmar. Това съдържание е има само един пластир, но тя се съдържа конкретна история.

Недостатък на предварително Eventov е само един факт - когато Предварително събитие идва към своя край, съдържание е сведена до минимум и в играта няма да има повече. Но разработчиците пуснати в него същата сила, както в нормално съдържание, както и броя на играчите, които са изпитали това съдържание ще бъде значително по-малко. В такава мащабна игра като World Of Warcraft, като съдържанието изглежда контрапродуктивно. Например, правя тези всекидневници в Пущинака за красив комплект за transmogrification. В същото време знаех, че ще има много време, че ще го получи. Но някои от моите нива на ALT никога няма да получите тази серия. Например, моя шаман и DK, в крайна сметка, просто не са били изравни 90 по това време. Но в същото време, аз мисля, че по времето на съдържанието ще позволи на играчите да се чувстват като част от историята на света. Поглеждайки назад, припомняйки наплива от зомбита, аз все още съм на това събитие с раздразнение.

целесъобразно да се мащабна предварително въвеждане събитие ли е? До известна степен, да. Но тъй като открих събитие предварително отваряне на раздразнените преди няколко години, сега мисля, че само по себе си е нарушение на света на играта на спокойствие - това е неразделна част от предварително Eventov. В крайна сметка, преди събитието трябва да бъде, задължително!