Записване и възстановяване на анимацията във флаш CS6
За съжаление, софтуер, операционни системи и компютърна техника разграждат по-често, отколкото бихме искали, и обикновено в най-неподходящия момент.
В този урок Flash CS6 Аз ще ви кажа как да се предпазите от загуба на данни, върху които сте работили повече от един час.
Вие трябва да запазите работата си, на равни интервали, за да се гарантира, че ако възникне повреда, резултатите от работата ви няма да бъдат засегнати. Flash CS6 ще ви помогне с това.
Програмата предлага възможност да използвате AutoSave AutoSave. Ако е включено, вашият файл ще бъде записан автоматично след определен период от време, както и функцията Auto-възстановяване (автоматично възстановяване) ще се създаде копие на файл, в случай на проблеми с програмата, оборудване и т.н.
С помощта на Auto-Save (автоматично запазване)
Ако функцията Auto-Save е активирана, Flash CS6 ще се запазват автоматично на вашия проект файл след определен интервал от време. Този интервал може да бъде продължителността на от 1 минута до 1440 минути (24 часа).
1. В долната част на панела Properties, щракнете върху бутона Edit. право на стойностите на местопрестъплението размер (с бутон гаечен ключ).
Вие ще видите диалогов прозорец Настройки документ (инсталация документ).
2. Поставете отметка в Автоматично запазване чек-бокс и въведете желаната стойност в полето.
3. Кликнете върху OK.
Сега си отворен файл се записва автоматично след определен интервал от време. Ако са направени промени на файловете, които все още не са спасени, правото на името на файла (в горната част на прозореца на документа), ще бъде звездичка, което показва този факт.
функция Auto-Recovery създава т.нар архивен файл. които, в случай на неизпълнение на програмата е алтернатива на загубена информация.
1. Изберете Edit> Preferences (Setup). диалоговия прозорец Предпочитания.
3. Поставете отметка в квадратчето за отметка до правото на избор, Auto-Recovery в полето до влизане в интервал от време, след който Flash CS6 ще създадете резервно копие на файла.
4. Щракнете върху бутона OK.
Flash CS6 ще създаде нов файл в същата папка, където си FLA файл с RECOVER_ префикс.
Този файл ще съществува, докато има отворен FLA-файл. След като затворите FLA-файл или правилния изход от програмата, архивиране на файлове, ще бъдат изтрити.