Зайче подскача, doubleduck и ругатня-jump’y в Counter-Strike - официалните оженва екип на мястото

Джон «Едуард» Sukharev

В тази статия ще говорим за един много важен аспект на конкурентна KSA - за да преместите картата, като се използва "легализиран" бъгове игра. Много хора не знаят, че Бъни и doubleduck разработчиците чудно игра в началото, но ако bunnyhop корени назад в Quake, това е просто doubleduck се монополизирани от CS-общност.

Зайче подскача, doubleduck и ругатня-jump'y в Counter-Strike - официалните оженва екип на мястото

Зайче подскача, doubleduck и ругатня-jump'y в Counter-Strike

Колкото по-високо ниво на играча, толкова повече внимание, че е дал на времето, за свободното движение на картите. В края на краищата, вие виждате, дори и футболист със супер-сила и умен, не е толкова полезно, както и колегата му, който, макар и не могат да се направят в последния етап, но е в състояние да си наложи да добра позиция въздействие.

Ругатня-скок

Зайче подскача, doubleduck и ругатня-jump'y в Counter-Strike - официалните оженва екип на мястото

Основното, което трябва да запомните за физика, Counter-Strike'a: движение по време на полет с помощта на мишката и ругатня дава характер леко ускорение, което играчи и използва в зайче подскача и дълъг скок.

Как става това? По време на полета, което правим ругатня ( "" ключ "D"), докато натискате бутона, за да продължим напред. И в същото време чрез натискане на един от бутоните strafe'a ние се движат мишката в посоката на движение. Това означава, че ако искаме да лети с ускоряването на ляво, след което натиснете "а", по-нататък ние преместете мишката наляво, също. И точно същите стъпки, които предприемаме, ако искате да летите с ускорение в обратната посока.

В един скок, можете да използвате няколко последователни ругатня, която също дава допълнителен полет ускорение. Този вид се нарича скок multistreyf.

Зайче подскача или bunnyhop

Както бе споменато по-рано, скок дава на играча допълнително ускорение, но това се компенсира от забавяне че modelka получава при кацане. raspryg същността да улови момента на кацане, а не да се налага да се забавя, скочи отново.

Важно! Осъществяване зайче подскача върху бутона почти невъзможно: това е много трудно да се улови момента на разтоварване. Ето защо, по-голямата част от професионалисти създаде скок на колелото си мишка. Превъртете превъртане в играта е действително повторно натискане на същия бутон, в този случай - скок. И хвана първата милисекунда на контакт със земята, така че много по-лесно. Задайте скока на колелото може да функционира в «Настройки -> Клавиатура» или чрез използване на командите в конзолата:

"Bindmwheeldown + скок" - скок на колелцето на установяване;

"Bindmwheelup + скок" - скок на скрол нагоре.

Леко забавяне на играча получава не само на кацане, но по време на полета. Ето защо, за висококачествено бързо зайче подскача, че трябва да се даде допълнително ускорение в полет чрез най-строго наказание скокове (вж. Strafejump точка).

DoubleDuck

Сравнително наскоро, играчите са се научили да използват "Крауч" (инж. Duck) е не само да се намали разпространението и катерене през тесни проходи, но и за необикновения начин на придвижване на картата. Първоначално тази функция са били в състояние да се използва, само с помощта на функцията "Крауч" на колелцето на мишката, но това е доведен твърде много дисбаланс в турнира, на Конференцията на страните, поради което сега е забранено във всички професионални турнири.

същност DoubleDuck маневра (в превод от английски - ". Двойна гмуркане") е бърз с двойна употреба "патица" функция с кратък интервал между преси. В различни ситуации, различни възможни приложения на движенията.

  • Преместването на картата с относително висока скорост, но със създаването на размита стъпки звукови;
  • Неестествени модели за движение, които усложняват все по него;
  • Преодоляване на препятствия под формата на ниски корнизи, на която не може просто да се изправи.

Зайче подскача, doubleduck и ругатня-jump'y в Counter-Strike - официалните оженва екип на мястото

Natus Vincere (лат. - Роден на Win) - multigeymingovy оженва клуб, който заема водеща позиция на световната сцена. През петте години на съществуване, клубът на отбора си на няколко пъти спечели и защити титлите първенство в различни дисциплини, и постави няколко световни рекорда, действащи в момента. Играчи Natus Vincere е посетен от повече от сто турнири, а в единични случаи, не се качва на подиума, спечели 47 от тях, превръщайки се в реален ролеви модел фенове оженва.

Twitter Instagram Steam

VKontakte Na`Vi Официален Na`Vi LoL Facebook Na`Vi Официален YouTube Na`Vi Dota 2 Na`Vi CS: GO Na`Vi LoL Na`Vi Quake Twitch