Warstone TD

Мултиплейър кула отбраната стратегия, която не разполага с кули: D

Играчът призовава войниците да принуди камъните. На някои карти камъни са поставени непосредствено от друга страна, играчът решава кой е по-изгодно да се сложи камъните в третата, играчът трябва да поставите камъните, така че да се максимизира удължи пътя на чудовища до изхода (лабиринт).

Има специални камъни сили, които дават различни бонуси. Например, един войн върху каменна жаба получава златото с всеки удар, докато сови камък дава на собственика възможността да удари враговете с мълния.

Направихме кампания богат с прост сюжет, "ще има кратък преразказ"

Сега напълно завършена първата глава и началото на второто, с около 25 карти. Всяка карта 3 сложност. В допълнение, всяка карта има специален постижение (например, за да се мине без някаква магия или стрелки), ако отидете карта, за да отговарят на условията, а след това играчът получава звездата. Звезди като всички: D

нов враг появява всяко ново ниво. Сега има 32, повечето от тях имат способности: регенерация, полет, аура, изцеление, атакува кули, Evasion, астралното Проклятието намали щетите чудовища кол, и т.н., и т.н. (защита от физически нападения.)

Така изглежда врагове:


Играчът започва играта със селяните. Както ти прогрес в кампанията, за да се присъединят към неговата армия от стрелци, джуджета стрелка и начинаещи.

От всеки войник може да се подобри чрез 3 пъти, и подобряването на третия разклонението. Например, Арчър подобрено в Amazon (чакрам подскачащи няколко) или убиец (Crit и отрова).

Така изглежда воини Player:


Мултиплейър и ко-оп

Като фенове varkraftovskih tdeshek, ние не може да направи съвместна мисия. Сега те са 6, всички са различни, една от които е безкраен с произволно генериране на тълпи!

За любителите на обяснение на връзката, ние сме внедрили прост за научаване начин на PvP. където играчите са свободни да избират: да призове воини, за да защити (кула) или да ги изпращате на атаката (като едно цяло). Голяма част от магии, предмети, карти за игра, много подобрения войски три игрални съоръжения - всичко това прави нашата PvP режим е много интересно.

Между битките, ние излизаш в града, където един куп интересни неща.
Всяка сграда на GIFCA изпълняват функция:

Централна Island: Лаборатория (по-добри бойци), архитект (строителство на нови сгради), на пазара (закупуване на предмети и артефакти), попчета (валутни ресурси с други играчи), замъка (основна сграда + добив на злато), дъскорезница и мина (добив на желязо и дърво ).
Остров Право - казарми за всеки войник + академия на Меджик (изследване и подобряване на магии).
лявоцентристката: Arena (всичко, свързано с мултиплейър). Хол (azadaniya), балон (характер персонализиране).

На долния острова: дядо (даване на съвети), чаша (най-добрите играчи), книга (за справка чудовища), BK камък (Premium меню), каменен кръг (. Ezhed бонус) Totem (въведете, покани и т.н.), магия дървесни (умения и опит)

Между другото от дървото на умения. Играчът започва играта с дневник и сухи първите пет мисии на кампанията, заедно с дядо си, които търсят начин да се съживи дървото. Както ти прогрес чрез историята, играчът се натрупва опит листове, които са превърнати в области на умения. Ние сме внедрили 3 различен стил на игра Клас: Warlord, касиерът и Вещицата

Общи умения влияят върху силата на армията. На първо място, това е особено полезни uvelichivet ранг войници, които дават медали и допълнителни щети.
захранващи камъни в ръцете му - страхотен оръжие. Например, когато се обаждате на камък, той поразява всички наоколо, и унищожаването на всички причини за повреди. Командирът може да ускори атаката на хората му, както и желание сили камъни (тигър, орел и т.н.). Само воини на командира да закупите уникални ъпгрейди, закупени по време на битка, като мълния меч или чук на боговете.

Умения касиер. засегне преди всичко, което е свързано със злато: колкото повече наградата от убиват чудовища, воини се обаждат по-евтини, продажба на повече кули в същото време (те продължават да атакуват) и ново строителство на друго място в парите, получени от продажбата.
група умения се отразява на ефективността на свитъците / отвари и други елементи на играта. Магии kaznachaeya позволяват да спечелят повече пари, например, превръщането на всяко чудовище в злато.

Умения позволяват магьосник да правят магии по-често и по-: Вместо метеоритен дъжд от метеорити 4, магьосник стартира 12!
Когато развитието на този клас играч получава уникални магии: Призове elektrozhuka. намаляване на чудовища телепортиране войн от камък на камък, превръщането на един воин в полигон, и т.н., и т.н.

Ние просто трябва сто Петстотин подобрения безброй, способности, елементи и умения, се изброят всички тях няма смисъл, по-добре е да се играе. Ето някои от тях!

Технология и осигуряване на приходи

Осигуряването на свободен за игра. Стандартни кифли тип ускоряване на строителството / подобряването на различни бустери за кампанията и PvP. Най-готините на уменията, необходими Mithril (премия валута). Има специални способности за войниците, например, хвърлянето на копие при копиеносците, или харпуни стрелките за ловци, които купуват само за Mithril. Артефакти трябва да с цел да ги купуват.
Плюс това, ние сме вече работи върху персонализиране на войници. който ще се продава за точки PvP или за Mithril. Плюс това, ние планираме да добавите един мини-кампания във всяка глава за недвижими валута. Тя ще бъде на набор от мисии в специална обстановка на + нови чудовища, магии, и т.н., и т.н.

Екипът ни планове и

Game razrabyvaetsya 20 месеца с интервал от шест месеца до друг проект "Guardians 3D".
Екипът се състои от 3-ма души. Плюс това ние понякога помага на клиент измамник в свободното си време. Звуците и музиката в композиторът прави рязък udalenke.

Игра с цялото съдържание, посочено в публикацията, е на разположение в VC. Сега ние мелене първата глава, едновременно развитие на PvP, и работим за увеличаване на retenshena и Arppe.
В същото време, ние се готвят да започнат Steam (за един месец), първият ни проект на Guardians 3D. Тогава напълно TD работи в социален. мрежи.

Експертно мнение за нашата игра. D

Warstone TD