Всичко, свързано с опита на героите на информацията за буря се актуализира - Новини герои на бурята

Основните нива са - 4 минути, 10 минути, 16 минути и 20 минути. В четвъртия ниво команди вземат първите си таланти, получени чрез "дрениране" на опит, така че вече е възможно да се получи леко предимство. Разбира се, разликата до четвърто ниво на опит е от съществено значение, тъй като нивото расте достатъчно бързо, и можем да предположим, четвърто ниво - само като отправна точка. От тази гледна точка може да бъде изгодно да организира борба или извършване на други задачи. На 10-ти ниво, екипът избират своите героични умения, които значително ще подобрят своите герои. Добре играе отбор ще бъде в навечерието на противници от опит за нивото. Опитен екип има предимството да се опитва да наложи играта си противник, и пълен контрол над картата.

Дори когато сте зад себе си, не се страхувайте да се бият, но се избегне боеве близо до ключови нива, когато другият отбор е в полза на таланти.

На 16-ти ниво не често завършва среща, но повечето от героите се появява най-силните им таланти, които могат да окажат сериозно въздействие върху играта. Ниво 20 - последният етап от еволюцията на героя, с които ще бъде възможно - да се подобри Ultimate, добавете оцеляване или за придобиване на други полезни свойства. Разбира се, след двадесетият има десет нива, но те само ще се увеличи характеристики на вашия характер. По-често, отколкото не, екипът, който получава първите двадесет нива, печели играта.

източници опит

Всичко, свързано с опита на героите на информацията за буря се актуализира - Новини герои на бурята

Най-лесният и най-популярният начин да се натрупа опит. За всяка линия на картата се движи вълни от тръпки. Wave включва - войници, стрелци и маг. За всеки войник даде 70 точки опит, на стрелеца е "струва" 60, и магът - 62 единици + регенерация сфера. Като цяло, с една вълна може да се получи - 452 точки опит. С всяка минута Опитът, придобит увеличава леко (11 точки за опит за минута). Унищожаване ще катапултира 1 единица опит. Да, една единица - не е ochepyatka :). Всяка минута опит 1-2 editsitsy с него се увеличава, но на кого му пука. Така че, ако катапулт в продължение на 15 минути, след което струва 19 единици. опит.

Опитът на съществата, свързани с играта механика, като скелети в "Ghost Mine" Sharkunov в "Градината на тероризма" и така нататък. Н. и отива, но точните цифри ще бъдат пропуснати. Въпреки факта, че в продължение на тъкачите, например, опитът не е дадено, така че е трудно да се помисли за всичко.

Killing две обсадни наемници донесе единица 144 опит - (. Тази стойност се увеличава с 4 единици опит за мач на всяка минута начална индикация от 3 минути) 72 за всеки. Унищожаване на вражески наемници на линията се възнаграждава по същия начин, както за залавянето им - 72 точки опит за наемник.
Убийство наемници на Fight Camp 234 носи точки опит - 58 за всеки (размер на SW-Ся до 9 единици на опит, с течение на времето -., Както и с обсадата). За унищожаването на тези наемници на реда, защитата ще го използвате пълноценно.
Екипът, който уби шефа, получава 405 точки опит + 10 за всяка минута на мача, като се започне от 5 минути. Убийството на шефа враг възнаградени с 250 точки опит.

Всичко, свързано с опита на героите на информацията за буря се актуализира - Новини герои на бурята

Един от най-печелившите начини да се натрупа опит - унищожаване на вражески сгради. Унищожаването на външната крепост 800 носи опит, вътрешен - 1 300. За всеки унищожен външен екип кула ще получи 400 точки опит, във вътрешността на кулата, след като ще 650 всеки. Разрушаването на стените и фонтаните носи опит. Между другото, в някои случаи, дори не трябва да напусне врага стените, тъй като някои знаци имат някои способности (като "салто" Илидан, "опустоши" Керигън, "Onslaught сянка" Diablo "левитиращ удар" Chen), който може да им помогне да се избегне заплаха и това е, когато стената на врага полезно.

Убийството на героя в първото ниво ще доведе на целия 300 точки опит, че е много по-малко, отколкото за убийството на един вълна от слуги. Въпреки това, с всяко следващо ниво Придобитият опит увеличава. Убийството на един характер враг на четвърто ниво ще донесе малко повече опит от слуги метат вълна. Заслужава да се отбележи, че размерът на опит награден за убийството на героя, се изчислява по специална формула, като се отчита разликата между нивото на отбора. Плаващ отбор получава по-голям опит на ниво разлика до четвъртия, и водещият отбор, от друга страна, ще бъде наказан, и получава по-малко опит, за всички нива на обезщетения. Например, една команда, която води до ниво 4 получите характер за убийството на само 5% от опит и назад команда, за да се получи увеличение от 100%.

Докато вълните на пълзене имат определена стойност се дължи на опита, убийството на героите е много по-важно в общия план игра. Те ви позволяват да прокара линията, лесен за разбиране наемници и стратегически ограничава възможността на другия отбор да получите опит. Но ние не трябва да се стремим към фрагове, игнорирайки опита от линията в началото на играта. Gank - това със сигурност е хладно, но се уверете, че няма да загубите опит с линиите. Първата вълна ще бъде полезна за вас, за да стъпи на картата, и да започне да изпълнява своите цели, следвайки външния им вид.

Всичко, свързано с опита на героите на информацията за буря се актуализира - Новини герои на бурята

Убийство зерг тен Gazlowe кули, както и други места и призовани същества носи опит.

В 35 секунди от мача в екипа на хазната започва да "на капки" 20 опит с второто.

механика игра

За опит за унищожаване на ЕП в достатъчна степен да бъде в рамките натрупване на опит, което приблизително съответства на характера на преглед радиус. В Hots, за разлика от други на MOBA игри, няма понятие за "перка-хит" (в друг на MOBA-игри, за да получите златото от тръпки да кандидатстват завършващи удари върху тях, можете да убиете вашите тръпки на своя опонент не се получи опит и злато) , което означава, че можете да получите да се опита, защото просто стоеше до умиране любимец. В някои случаи на опита за убийство на креатура може да се получи, като е извън обхват, например, ако сте създали единица завършва креатура (ярък пример - Азмодан) или да умрат от вашите способности, вие все още ще трябва да се опита.

Всичко, свързано с опита на героите на информацията за буря се актуализира - Новини герои на бурята

Трябва да се отбележи, намирането на няколко знака на един отбор в радиус от натрупване на опит, не влияе на размера. Това важи и за други начини да се натрупа опит, освен да унищожи сгради и герои. Опит за унищожаване на сгради екип ще получите във всеки случай. Дори ако всички герои са мъртви, а сградата падна слуги и наемници, екипът ще получи опит в пълен размер. Още по-интересно механика да се натрупа опит за убитите герои: дори ако героят враг е починал в ръцете на неутрални наемници в близост до основата му, убивайки и опит за това ще отиде в съкровищницата на своя отбор. Придобитият опит лесно следите с помощта подсказки, които се появяват след всяко действие, като преживяване.

След края на срещата

Опитът, който ще получите в края на играта зависи от нивото на вашия екип, наличието на ров и повишава в игра с един приятел (50%). Заслужава да се отбележи, че опитът, получен след мача не зависи от отбора победител (с изключение на тези, които са спечелили ще получи допълнителни 50 000 опит)! Повече опит ще получи отборът, който вкара по-високо ниво.