Въоръжение в СГО - Оръжейни - Статии Directory - клан ®ussian گ † YLE
Може би не особено изненадани от новината, че в Counter-Strike: Source оръжие е не повече. Но тук е новината, че си номер започна да отслабва. Да, да, тактически щит, въведени във версия 1.6, не се вписва в концепцията на играта и е изпратен за рециклиране.
Така че, доста е увеличило ефективността и намаляват от M4A1 от AK-47 и MP5. В същото време, и трите оръжия са станали по-точни в движение.
Помислете само най-популярните видове стволове, които са податливи да се използва не само в кървави битки на уеб сървъри, но и на професионалните първенства.
Glock 18 Select Fire
Стартиране пистолетни терористи - може би най-противоречивите оръжия в Counter-Strike. Много играчи казват, че за да убие някой от оръжието е просто нереалистично. От една страна, това е така - Глок има малко власт и е почти безполезен в открити пространства. Но нека не забравяме и за факта, че стандартът на терористи - това е може би най-доброто оръжие за стрелба в скок, тъй като той е почти никакъв откат. В допълнение, оръжието има 20 кръга. Така че в кръг играчът пистолет, който завърши боеприпаси, като става лесна плячка за бойци, въоръжени с Глок. Пистолетът има възможност изпичане в два режима: в първия (полу-автоматична), произведено от един изстрел на един патрон в секунда (избухна пожар) в момент, три куршума се излъчват. За да се стреля в импулсен режим пожар, бих предложил само много добре насочени играчи. И още "да" на въпроса за избор на стандартни пистолетни терористи едно - спиране на захранването на своите патрони.
USP 0.45 Tactical
Основното предимство на USP - високия процент на пожар и отлична точност на удари. Не забравяйте, че след първия изстрел пред върви нагоре с малки отклонения в дясно и от ляво, така че целта на USP-добрият в рамото или врата на противника. При използване на пистолет със заглушител на властта му капки, но се увеличава точността.
Много играчи, вместо да отидат в битка с издадените в началото на стандарт, закупили го "пустинен орел". Изключително мощен и точен Desert Eagle - единственият пистолет в играта, която пронизва стените и вратите. Най-важното нещо е уволнен от "орел" - за да получите по врага от първите две или три изстрела, а след това останалата част от куршумите вероятно лети в целта. Но Desert Eagle има два основни недостатъка. Първият - малка клетка, в която общо седем кръга, а вторият - доста нисък процент. Ето защо, стрелят на оръжието трябва да бъде много внимателно се прицели - на всеки куршум е от значение.
На цена от $ 1500 MP5 може да се купи дори и след серия от загубени кръга. Снимайте точно, бързо и дори с малко въздействие. Нейната точност едва ли се намалява, поради което в средносрочен и къси разстояния, може просто да съборят врага непрекъснат поток от куршуми. Неправилно твърдението си, че с далечен обсег на оръжия са безполезни - просто трябва да се поддържа снимане чрез освобождаване на три патрона. Въпреки всички тези предимства, оръжие в първенствата почти никога не се използва.
Още от първите версии на Counter-Strike вътрешен машина само от конкуренцията. Огромната мощ, и бърза стрелба, относително ниската цена на $ 2500. Въпреки това, стрелба от автомат Калашников не е лесно. Да започнем с това, не забравяйте, че първият куршум лети право към целта, вторият патрон оставя малко по-горе, на третия също и четвърти и следващите кръгове отиват много по-високи от три кръга и в същото време доста купчина. Тя изглежда като полетът на куршуми, когато стреляха опашка. Може да се обобщи, че AK трябва да се стреля малко количество боеприпаси. Има два начина за стрелба по средни и дълги разстояния: да произвеждат един десен патрон на прицел или запис на малки изблици. В същото средните разстояния, използването на опашка от 3-5 кръга. На особено на дълги разстояния, за да стреля, 2-3 за всички касети. И след като е желателно да се изчака, докато пред напълно се слеят. В крайна сметка, най-големи разстояния разпространение ще се почувства много по-значимо.
30 патрона, минималната разпространението, прониква почти всички стени и чекмеджета. При средна дистанция от точността на попадения M4A1 дори превишават съответния фигури АК. Основното предимство на вземане на пушки най-популярни за използване на статистиката, че успешното лечение на M4A1 достъпни дори и за начинаещи, тъй като, за разлика от АК, не е нужно да направи отстъпки за барел отишъл въздействие. Silencer M4A1 бих посъветвал да се използва само в случаите, когато всички от екипа ви са оцелели само вие. И то само за противниците не са чували как се стреля другарите си един по един. При нормална употреба борба ауспух е просто безполезна, тъй като намалява силата на оръжия.
Първо, няколко общи наблюдения относно промени в оптични и poluopticheskih пушки. От сега нататък, преминете в режим на насочване не е мигновен - сега виждате, че увеличението на самия процес. Снайпери червена точка на зрението е отишъл, но без тази цел не беше трудно, благодарение на двете линии, формиращи кръстосани космите.
Когато P.S разстояние zoom'e стъклени оптика да отразяват случващото се зад вас. Въпреки това, забележете приближава врага отзад не е толкова прост.
Скаут често се нарича снайпер за бедните (оръжия струват само $ 2750) Огромен плюс пушки - мобилност. С Scout'om можете да изпълните много бързо, още по-бързо, отколкото с нож. Изненадани ли сте? Аз не вярвам, най-напред, когато мрежата плъзна информация за този забавен бъг. Най-лесният начин да се провери, организиране на забавно започва с който и да е играч. Пропускане напред приятел с нож, можете лесно да се изравнят с него, ако имате в ръцете на снайпер в процес на разглеждане.
скорост P.S движение е равно на всяка скорост пистолет бягане с нож, и скорост на движение FAMAS'om с абсолютно същите, както с АРМ.
Като се има предвид, че Скаут, за разлика от АРМ, точно удари не само в статична стрелба, но също така и в движение, има бързо презареждане и стреля сравнително тихо, спокойно можем да кажем, че Counter-Strike: Source Scout ще намерите своите фенове, но и да се превърне в истински алтернатива AWP пушка не е писано да бъде.
Най-мощният снайпер убива с един изстрел във всяка част на тялото, различни от крайниците. Тя разбива не само стените, но и тялото на играча. Можете лесно да се зареди един изстрел доведе до четири врагове в една линия. В тази пушка не е автоматичен, тоест след всеки изстрел, е необходимо време за презареждане.
P.S не забравяйте за zoom_sensitivity_ratio на екип, който контролира чувствителността на мишката в режим цел.
P.S2 Способност да представи, където целта ще бъде. Опитайте се да се стремят без zoom'a, която присъства навсякъде, където е имало поглед в една пушка в режим цел.
P.S3 Teper в AWP (както във всеки друг снайпер) в режим на стъклото така да се каже малко замъглено.
Както знаете, в Counter-Strike, има три вида гранати: фрагментация на гранати (HE), ослепителна (флаш) и дим (дим). И трите гранати в изходния претърпели някои промени, които си струва да споменем отделно.
Ако попаднат в обхвата на флаш гранати, на екрана се включва за няколко секунди напълно бели, а колоните са високи тонове. Когато действието завършва с гранати, се появява на екрана отпечатано в ума си рамка преди експлозията, която постепенно се слива с това, което виждате в действителност.
Ако HE-граната изблици близо до вас, тогава вие, както е в случая на светкавица, неми. Освен това, няколко секунди, можете да не се движат. В допълнение, експлозията на граната има тенденция да се разпръснат хълбоците, ръцете, трупове и други "прибори" в стаята.
От сега нататък, димни гранати изглеждат много естествени. Дим изпълва с по-голямо пространство и промяна на цвета в зависимост от падащата светлина. Друга особеност: гранати дим не се отстраняват веднага след като експлозия и освобождават постепенно. Излишно е да казвам, че боравенето с гранати трябва да бъдат преквалифицирани. Това важи за всички гранати, както физиката на полета е значително по-различна от обичайните.
Глук купя някоя граната, задръжте натиснат левия бутон на мишката, а след известно време освобождаване. В същото време превключвате с клавишната комбинация с предходната оръжие - в резултат на граната ще изчезне.
Както и в Condition Zero, можете да повишите гранатата от труповете. Чудя се какво да ги хвърлят, да споделят с приятели, не можете