Вероятността за намиране на магически елемент (MF), Diablo 3, факелно 2
Как "вероятността за намиране на магически елемент» (магия намерите = MF)?
Тази функция увеличава шанса, че херния нещо не е бяло, синьо, жълто, или легендарния. Жълт също се разделят на броя на облепва, нанася повече, толкова по-малка е вероятността от загуба на обекта.
- легендарният артикул
- Редки т.6 облепва
- Редки т.5 облепва
- Редки т.4 облепва
- Редки т.2 облепва
- Редки Позиция 1 ПОСТАВЕТЕ
- магически предмети
На страницата "цифрова стойност" характеристики на МФ не засяга неща.
Изчисление на загуба на магически елемент идва по формулата:
основния вероятност * (1 + си MF / 100)
Същността на тези чукат неща от чудовищата, ако MF 100%, сред изхвърлени предмети ще бъде 2 пъти по-голяма вероятност да се срещне вълшебното нещо, отколкото ако те убие чудовища с MF 0%, ако имате MF 200% в 3 пъти по-вероятно, и така нататък ,
В съвместна игра MF всички играчи сумират и се разделят на броя на играчите.
MF неща сателитна записан, но е намалял 5 пъти.
В настоящата кръпка 1.0.3 MF престана да повлияе на неща, които не попадат в предмета на играта: бъчви, вази, трупове, пънове, и т.н. По този начин, разработчиците се борят с превръзката на МФ неща, преди да отворите гърдите. Но те все още планират да обработва тази промяна в следващия пластир.
Популярни въпроси:
Има смисъл да се сложи на неща, преди MF-идентификационни елементи?
Не, това не е така, тъй като в момента на загуба на нещата, това е вече напълно оформени.