Вектор Графика 1

План на урок: Въведение в бутона "Interactive изстискване".

Действието на този бутон се основава на превръщането на планарни обект в обема и дава възможност да се изработи светлинни ефекти (нюанси на цвета на запълване).

Преди да използвате "Интерактивни изстискване" основните функции, които трябва да се създаде обект, към който ще се прилагат бутона за действие.

След активиране на бутона "Interactive изстискване" на мишката върху площта, заета от създали своя обект, задръжте натиснат левия бутон на мишката надолу, отбий встрани от обекта, към който ще се прилага "Interactive изстискване".

В резултат на горните действия ще бъдат изготвени допълнение към вашия проект.

- Използването на "Interactive изстискване" на обекта.

Веднага след като се прилага "Interactive изстискване" на работната част на екрана се показва на панела "Interactive изстискване"

Повечето от операции панел "Interactive изстискване" първото активиране на не е на разположение (операционните бутони се показват бледи цвят).

- плъзгач движение (преместите курсора върху плъзгач, натиснете и задръжте натиснат левия бутон на мишката) на пунктирана линия ще определи дълбочината на екструдирането.

Работата на тази област е идентична с работата на същата област обсъдени в клас 9, 12, 13.

Когато става въпрос за тази област на панел "Interactive изстискване" по абсолютно същия прозорец дисплей, и магазин на заготовки за настройки.

В тази област се показват и редактират цифрова позиция стойност активира сто от вашия обект по отношение на района на произход.

По-долу в центъра на активен обект означава всички активирани работно място Посветен маркировка възли (8 черни правоъгълници върху активен периметър част).

счита бутона на панел ви позволява да определите типа на екструдиране. В единична щракнете с левия бутон на мишката върху региона като стрелка надолу (от дясно на екструдирането на изображението) ще се появи прозорец с оферти опцията "Interactive изстискване".

Избор осъществява чрез екструзия на еднократно щракване с левия бутон на мишката, което показва, курсора върху областта с образа на вида на екструдиране.

След избиране на прозореца ще изчезне.

посоката на екструдиране на обекта показва в изображение "тип екструзия" на от мазнини тънък правоъгълна светлосив правоъгълник.

Както може би сте забелязали, екструдиране може да се извърши в предния план и фона на обекта, към който е "Interactive изстискване".

Pane дисплеи и за промяна на дълбочината на текста чрез екструдиране. Промените, направени в тази част на панела е пряко свързан с плъзгача изхвърлят на пунктирана линия на работния обект.

Стойностите в текстовата част на разглеждания регион панел "Interactive изстискване" варира числа, вариращи от 1 до 99.

- "Координатите на точката изчезва."

Числените стойности комисията е пряко свързани с местоположението на показалеца във формата на кръст.

Маркерът се намира в края на пунктирана линия, след като стрелката, показваща посоката на "Interactive Extrude".

Стойностите могат да бъдат променяни от стрелката (в дясно от стойността на дисплея площ), или като текстов блок. Дълбочина стойности зависи от настройките в програмата CorelDraw (брой цифри след десетичната запетая).

- "Имуществото на изчезващ точка."

Тази част на панела, отговорен за позицията място "убежна точка".

Когато се работи с тази част на панела трябва да гледат на възможността за избор на "Пропърти убежна точка."

Опции "Имоти Точка на изчезване"

При първоначално използване на "Interactive изстискване" Вие сте поканени да възможност за използване на "собственост убежна точка" - ". Snap убежна точка на обекта"

Операция избрана опция може да се променя само след смяната на напречното положение (Точка на изчезване) на, или промени в панела ценности "Координати Точка на изчезване".

Ако промените позицията на обекта, към който е "Interactive изстискване" ще се поставят на нова основа Точка на изчезване.

Ако искате да убежна точка бе поставен в активната центъра на страницата, трябва да изберете опцията "Заключете изчезващ точка към страницата."

Промяна на позицията на обекта, към който е приложено действието може да повлияе на дълбочината на екструзия, колкото по обекта по-голяма дълбочина, и обратно, колкото по-близо, по-малко дълбочина.

При използване на "Interactive изстискване", може да се наложи да копирате изчезващ точка и свойствата на екструдиране на обекта, към който вече се прилага "Interactive притискането."

В този случай, трябва да активирате обекта, който ще бъде копиран в изчезващ точка и свойствата на екструзия, да произвежда действие с използването на "Interactive изстискване" След като изберете "Copy убежна точка от ..." и точка към обекта, от които ще бъдат взети на имота.

Ако промените позицията на обекта, към който сте копирали "убежна точка" и екструдиране имоти ще се променят, за да "убежна точка".

С цел да се "убежна точка" за различните обекти се обединяват при използване на опцията "Interactive изстискване", за да изберете "Имоти убежна точка" "General убежна точка."

Когато позицията на един от обектите, към които се прилага "Interactive изстискване" ще настъпи промяна на дълбочината екструзия на обекта, която се променя местоположението му.

Промяна на позицията на "изчезващ точки" също ще се промени "Дълбочина изстискване" всички обекти, за които се версия на "Обща изчезващ точка."

Някои от по-горните варианти считат за "имот убежна точка" може да не работи. Това зависи от настройките в CorelDraw след промените, направени от страна на потребителя.

Този бутон панел "Interactive изстискване" служи като бутон информация.

Нейната работа е да се покаже на стойностите в "Координати изчезващ точка."

Ако се натисне бутона (състояние на депресия), а след това в прозорците "Координати убежна точка" ще бъде показана позицията стойност "кръст" на показалеца спрямо координатните оси в цялата работна страница.

Ако бутонът изпъкнала (не е активирано), след това в "координатите на изчезване точка" ще се покаже стойност позиция "напречно" стрелка спрямо въображаеми оси създадени от нулевата точка в центъра на обекта, към който се прилага "Интерактивна изстискване".

Когато натиснете прозореца на един работен ден ще се появи върху бутона

На операциите, извършвани от три (3) копчета са се променили в този прозорец, извършете въртене "Interactive изстискване" на създадения обект.

Бутонът със снимка на "3" работи на принципа на джойстика, преместете показалеца на мишката до "пет копейки" (голям кръг в центъра на прозореца) и задържане на левия бутон на мишката да направите Индикатор за смяна в избраната посока.

По време на движението ще е промяна в позицията "убежна точка" в обратна посока от посоката на движение на курсора на мишката. Най-много един и същ обект, че прилага "Interactive изстискване" ще се различават по размер и форма, за да създадете ефекта на въртенето от въртенето на обекта в пространството.

Този бутон се намира в долния ляв ъгъл на прозореца "въртене екструзия" и неговите действия се основават на връщането на извършени дейности "Dimes" - "Ротация изстискване" и да се върнете в състояние на "Interactive изстискване", преди да използвате бутона "Ротация изстискване".

Този бутон ви предлага възможност за промяна на ситуацията "убежна точка" по отношение на 3-оси "х", "у", "по Z".

Бутон намира в долния десен ъгъл на "Ротация изстискване".

Когато е активиран, се появява бутон на прозореца

Промяна на стойности в текстови области на прозорците ще се промени позицията на "изчезва точка" в размер (стойност цяло число измерва в cm), съответно, оста на който е приложен.

При смяна на поне един от параметрите (не равни на "0") се извършва частична блокиране на движението на обекта, както и задължително блокиране "кръст" маркер "убежна точка".

Заключете "убежна точка" визуално показва под формата на куха "кръст".

Числовата стойност може да се настрои в текстово поле, както и чрез стрелки отдясно на текстовото поле. Стойността може да бъде както положителен и отрицателен.

Klipart.ru - уникален вектор графика (татуировка, национални орнаменти, анимационни cliparts за бързо изтегляне)