Вашите идеи са си струва нищо - маншети гейм дизайнер
Вие може да излияния на идеи, но усилията ви са напразни. Голи идеи не са желани. Имаме нужда от проекти, завършени до такава степен, че те са подобни на продукт, който може просто да си купите ...
Спомням си, когато е работил като продуцент в един от компании, издатели, пусна писмо до пощата за получаване на заявления за публикуването на игри, подобни на следното:
"Имам страхотна идея, която ще разбие пазара на игрите! Не съм направил нищо повече! Приходи ще бъде най-малко десетки милиони долари! Знам, че сте сериозен компания да инвестира в моя идея ... Но аз няма да й кажа, докато не подпише договора. Имам уважение към вашата компания, но идеята е твърде стръмен, за да го споделя без да се абонирате за гарантиране на вестника ... "
Подобни писма, които получих редовно, за веднъж на тримесечие.
Какво мотивира тези хора?
Трудно е да си представим, но фактът, че те са абсолютно сигурни, че можете да продавате на идеята - това е диагноза.
Вашите идеи са си струва нищо!
Изпълнението на проекта за игра си струва сериозни инвестиции, а не непременно с финансовата. На първо място, това е вашето лично време и много умения, които ще са необходими за привеждане на проекта в най-малко първата изпълнението на предполагаемия финала.
Кой е виновен?
Игралната индустрия е като страна Eldorado. От страна изглежда, че това е един магически свят, където разработчиците са като магьосници, лека вълна на пръчката си, които създават прекрасни светове. А това е как да Eldorado стадо мед за начинаещи с горящи очи, инфантилни и замечтани, но в по-голямата част rukozhopye.Не вътрешен цензор и критик, който ще отреже цялата информация обвивка. Не са достойни курсове за начинаещи, за да отсеете илюзии крехки умове.
Какво да се прави?
По-добре е да не прави нищо!
Ако не можете да направите в играта - не правя. Стани ситите, което намалява ентропията на света, унищожаване на замърсяващите своите идеи и недовършена. Имате добра силни в клона вече е прекарал играта механика. Научете се да направи нещо ръце накрая, преди да бълва идеи.
Страстен за игри и тяхното развитие от далечното детство, когато компютрите все още запоени ентусиасти и най-известните игри са Space Invaders и Pac Man. Кой е запален по създаването на един уникален игри вселена - Evilibrium.