В станция честна игра

В станция честна игра

Място: област, където станции са в пряка видимост. Цели на играта: Определете спортните, творческите и интелектуални способности на децата. Подредете ги за хармонично развитие на всички аспекти на неговата личност. Участници в играта: деца на младши и средна училищна възраст. Задачата на игра: да премине възможно най-много станции, посочени в маршрута и да отбележи върху тях все повече и повече лексеми. Тези чипове вече са в процес на играта можете да си купите горещ чай от самовар, торти, бонбони, всички видове дреболии и други.

  1. Моделиране тесто и оцветяване на занаята. Използвайте прясна вода солено тесто. Герои млади художници са приказни птици и животни. След края на срещата най-добрите творби са боядисани, лакирани и изложени в музея на лагера.
  2. Осъществяване кукли. Куклите са изработени от конци, копчета, слама и парчета плат. Този вид приложно изкуство е широко разпространен в дома на големите селски семейства от миналото. Повечето занаяти са изложени в музея на лагера.
  3. Рисуване по дадена тема. Децата са натоварени със задачата да обрисуват характера (за изготвяне на ландшафта).
  1. "От глупав актьор." Деца, с помощта на жестове и мимики изобразяват герои българските приказки, а на останалите участници трябва да предполагам, кой го е изобразено на техните другари.
  2. Пресъздаване сцени. Парцелите, взети като базова линия на художествени произведения от сцени.
  3. "Скулптура". Пресъздадени изображения на дадена тема.
  1. Стрелба с лък. Задачата на игра - да свали щита, който се намира на известно разстояние от тях.
  2. Townships. Използва класическите правила на играта на кегли. Необходимо е да се свалят парчета дърво блокове с помощта на прилепи. Победител е този, който нокаутира всичките прасета над Кона на линия.
  3. "Котка в торба". От участниците се изисква doprygat в чантата на знамето настроен на определено място и обратно. Задачата се усложнява от необходимостта да обикалят чиповете, поставени на пътя, следвайки инструкциите на капитана станция.


Станции за народни игри:

  1. Болярите. Участниците са две редици един до друг и да започнат следния диалог: - боляри, и стигнахме до вас, скъпи, и дойдем при вас! - Боляри и защо са дошли, скъпи, защо дойде? - Боляри, ние се нуждаем от булката, скъпи, ние се нуждаем от младоженец! - боляри, тя ревла имаме, мила, това е ревльо с нас! - боляри, а ние Gingerbread си, мила, а ние я Gingerbread! - боляри, че се гордее с нас, скъпа, тя е горд от нас! - боляри, и ние го клонка, скъпи, и ние го клонка! - боляри, тя ни заблуди, скъпа, тя заблуди нас! - Боляри не са глупак, ни дават булка завинаги! След това, тя (или той), на които отборът показа Woo работи и се опитва да счупи ръцете си. Сайтът се поддържа - назад, като по него да няма играч от двамата не можа да устои. Ако те оцелеят, така че те да останат.
  2. Wolf и овца. Изберете овчар и вълк. Други са овце. Овцете са в диапазона от овчаря: първо се е вкопчил в кръста на овчаря, а вторият - за колана на първата овца и др вълкът стадото, опитвайки се да хване последния овцете ... Но овчарят се втурва към него, както и овцете бягат в обратната посока. Sheep е друг начин за спасение: отдръпване на вълка и стигат до овчаря. Ако това е време, за да се изправи пред него, и той щеше да я вземе от кръста, след това става овчар. След това се промени и вълк: той заема мястото на последната овца, и тя е вълк.
  3. Играчите стоят в кръг и се държат за ръка. Двама остават: мишката, която е в центъра на кръга и една котка, която е извън кръга. Всичко бързо обикалят, вкопчили с ръцете си и ги издигат. Котка се опитва да намери проход, но когато тя идва с ръце на тази страна са пропуснати. Но дори и ако тя ще скочи в кръга, мишката дава преминаване от другата страна, и да се опита да запази котката, отпадане на ръцете си. Ако мишката е хванат, а след това двамата участници стоят в кръг, а вместо това да определят друг чифт.
  1. "Crossing". За да се постави в правилния ред, по двойки, имената на литературни произведения и техните герои.
  2. "Changeling". Назад към оригиналния вид на поговорка или казвайки всичките думи, които се заменят с противоположния смисъл. Например, "Човекът на каруцата - вълк-трудно", "Баба с vozu- кобила по-лесно", и т.н. ...
  3. "Lukoshko". За да назоват най-много предмети или явления, които принадлежат към една и съща гама от определени понятия. Преди началото на срещата, проведена съвместно изготвен от командите компания офицер и творчески ателиета. Когато се дава началото на мача, включете музика забавно, бродят между играе клоуни и участници в костюми, които държат техните състезания, но за разлика от главния гара са мобилни и се придвижват в целия сайт. Играта не е екип, както и индивидуален характер. Децата се придвижват от една гара до в случаен ред. Събитието има празничен характер, детска площадка, украсена с балони, над всяка станция виси светла плакат с името. началник гара подготвя костюм или grimiruyutsya, според пътя си.

летен лагер