Условия за съюза - викинги война на кланове

Регламенти в царството 122 «Keilirvik»:

      Общи правила за Кралство нашите топ 20 на кланове:

1) върху плочките (мини) никого и никога не бие! Забранено е!
2) Обща примирие (NAP) се извършва като се започне на 3 дни преди и завършващо с BC 3 дни след новата ера. През тези 9 дни се забранява града на царството му да атакува! Всички войни са спрели!

3) между 9-дневни три truces в Кралство влезли период военно време от 5 дни. По това време, има местни условия и съюзи / обединения truces / Wars
4) за нападението на града в периода на примирието и плочките по всяко време:
- 1-во нарушение: виновен за атаката извинява, премахва от войските и жертвата е на необходимото количество, за да компенсира rovov
- второ престъпление: виновника изритан от клана, може да изгори.
5) По време на общото примирието гората отворен за да побере всички градове и Pharma всички плочки. По време на война (5 дни) - в гората само за UR01.

6) Кланове и RHIT Пепелта враговете на Великобритания, тъй като те не са в съответствие с правилата за забраната на атаки срещу плочките и нападението на града по време на примирието. Тези кланове могат да атакуват всяко време и навсякъде.

Вътрешните правила на Алианса:

1. Атаките в рамките на Алианса:

  1. Задължително обезщетение ресурси, със закръгляване до красива фигура.
  2. Връщане на ресурси е в ръцете на инициатора на атаката или по посока на неговия клан.
  3. Опровержение инициатор за нападението върху ресурсите на обезщетение - изключване от клана последвано от зануляване.
  4. Неспазването на лидерството Clan на ресурси за възстановяване и / или изключване от клана на инициатора на конфликта - скъсване на дипломатическите отношения.
  5. Системно атака играч - изключване от клана последвано от зануляване.
  6. В случай на взаимно атака (включително шпионски софтуер) - конфликт счита затворен.

2. Външни атаки (за членове на примирието):

  1. Ако инициаторът на атаката - участникът на примирие, а след това в никакъв случай не е възможно да атакуват в отговор. Условия за примирието не е отменено.
  2. Ако инициаторът на атаката - член на съюза, тогава не се усложни ситуацията и да не се повтаря своите атаки.
  3. За атака е настъпило / шпионаж трябва незабавно да уведоми ръководството на своя клан.
  4. Ако загубите са значителни, могат да договарят условията на компенсацията на ресурси.
  5. Дипломатите на члена на Alliance / Clan, свързани с дипломатите на примирието и разрешаване на проблема.
  6. За системно атаката на участниците на примирието - изключване инициатор на атаката от клана последвано от зануляване.
  1. Изпрати войски да мина директно от браузъра - е забранена заради възможни случайни членове на атака на Алианса или сключването на примирие (защото браузърът не покаже, че мина избрания вече друг играч отряд е изпратен). Изпрати войски да мина директно от картата, уверете се, че избраната от вас мина никой твърди.
  2. По време на атаката върху вала на Alliance партия или разпоредбите примирието са направени в "атаки в рамките на Алианса" и "външен атаката."
  3. Не е позволено (не се препоръчва) Минно дело воини ниво T3-T4. Наказанието за това - риск от безвъзвратна загуба на тези войници в случай на нападение срещу мината. Тези воини са построени твърде дълго и твърде скъпи, за да ги да стопански ресурси, използване на ниво войници T1-T2.

4. Поддържане на армията и ресурси в града, без щит:

  1. При липсата на щит във вашия град, или близо до края на валидността му - това е забранено (не се препоръчва), за да се съхранява в армията, както и ресурси над нивото на каса.
    1. Армията да представят на четири в съседния приятелски града с щит (проверете с термин края щит действие на собственик).
    2. Излишните ресурси разпространяват клан в нужда, или да изпращат и да е играч под коша.