Урок за Клео №1

Eyou, zdarova Гита tascher.
Днес ще се научите да правите Cleo скриптове.
С Клео можете да направите: Мисия и обичайната сценария.
Добра вода устройство, второто проучване.

Сега ще ви постави ZHTA, Клео и Builder, а след това отворете шейна строител, плаж
Да се ​​посочи в настройките където мястото, което трябва да ZHTA.
И сте готови.

Отваряне на НС.
Zhmakat Contol + N.
Тук е необходимо да въведете написването на сценария, КЕК
Е, след това ти пиша:
формати четат по-горе, не използвайте SCM
Тази линия позволява на компилатора да знае какво kopmilirovat и в какъв формат.
още
0000:
"0000" - е код на операция (код на операция), "" - клон Кодът на аргументите. В този код на операция без аргументи, следователно, ние не pishim.
Това е необходимо Кодът, за да се избегнат грешки, когато скочи на първия етикета.
Но това е по-добре винаги да пиша.
резба "MyFirstScritp"
Възможно е да не пиша, но това е по-добре да пиша, а после да обясни защо това е необходимо,
И в крайна сметка end_thread.
Тя е, че всеки път, когато скрипт завършва играта не излитане
Всички първата версия на сценария е готов, но той не беше запазена.
Хит F6 и укажете пътя. Аз имам този "C: # 92; Program Files (x86) # 92; Advance ролева игра # 92; San Andreas Multiplayer # 92; Клео"
И не забравяйте името. Желателно е, че името съвпада с това, което е написано по темата
Всички скрипт е готов, но това не го прави :(. Трябва да се поправи!
например можете да пишете (между резбата и end_thread):
Player.Money ($ PLAYER_CHAR) + = 228
или
0109: $ играч PLAYER_CHAR пари + = 100
Това е едно и също нещо. Някои опкодове имат повече човешки лесен за оглед
Сега помислете:
0109 - Кодът.
. - Кодът разделяне и аргумент.
играч - това е част от описанието на Кодът, който ще стане ясно, че не може да пише (това не е аргумент)
$ Player_Char - глобална променлива, отговорен за данните на играча. (Този аргумент)
пари - това е част от описанието на Кодът, който ще стане ясно, че не може да пише (това не е аргумент)
+= - действие, което neobodimo извърши. (Необходимо е да се напише)
100 - това операнд, количеството на парите.
И анализира първата опция:
Играч - това е трудно да се обясни, но е необходимо.
Пари - това е, което ние ще се промени
$ Player_Char - глобална променлива, отговорен за данните на играча. (Този аргумент)
+= - действие, което neobodimo извърши. (Необходимо е да се напише)
228 - това операнд, количеството на парите.
В крайна сметка:
-Имаме програми за скриптове
-Фирмата разполага с малка, но работи скрипта.
-Ние вече знаем, две Кодът.

Урок за Клео №1