Урната съдържащ пепелта на възраст уикито свещен, дракон, фендъм задвижвани от Wikia


Урната с праха на свещеното (английски Урната на Sacred Ashes.) - основният сюжет стремежа Dragon Age: Origins.

Можете да започнете да правите тази работа дори и в Lotering. Радклиф говори за рицар в селската църква. Информация за брат си Dzhenitivi ви се търси тялото на мъртъв рицар по пътя (където разбойници ви атакуват). Ако не сте се обърне внимание на разговора, след което ще бъдат изпратени урна за Изолда и Tegan в Радклиф. след като удря нощ атака на селото.

преминаване

Така че, вие трябва да отидете на Dehner да намерите някои Dzhenitivi брат, който посветил живота си на изучаването на легендите на пепелта от Andraste и търсенето на местонахождението му. Къща Dzhenitivi брат се намира в района на пазара в южната част от него. Dzhenitivi себе си, че няма да се намери, но намери неговия помощник, Уейлън. Разговор с Уейлън да отидете няколко начина.

  • На първо място, след известно колебание, той ще ви каже, че Dzhenitivi брат уж отиде да Calenhad езеро.

Ако отидете там, много нервен ханджия след демонстрация на умения за убеждаване признава, че излизаш около всички подозрителни лица, като го заплашил с увреждане и трябва да лъже за това, че той не е бил виждал или чувал.

На изхода на механата са застрашени, и след като ги извадите, можете да се върнете към Dehner, за да разберете връзката с Уейлън.

  • Път номер две: в разговор с Уейлън Guardian смята, че историята му не е всичко наред (това е, ако имате високо трик) и поиска обяснение, което води до Уейлън веднага ще атакува, а няма да се налага да се направи едно пътуване до езерото Calenhad.
  • Път номер три: Търсене в къщата и Уейлън се намеси, забранява ли да инспектира стаята. Ако вие настоявате, ще ви атакуват.

Търсене на дома след смъртта Уейлън, а ще намерите брат Dzhenitivi списание, което е посочено в едно село Refuge. Също така ще намерите трупа на Уейлън - въпреки че в този момент, най-вероятно вече подозираше, че се касае за измамник.

Отиди в приюта. Жителите на това село се отличават откровено редки негостоприемство - почти всички, с които вие говорите, трябва да декларират в лицето, че външни хора нямат нищо общо тук.

  • Препоръчително е преди всичко да посетите местен магазин - в случай, че имате нужда от нещо от стоки й, тъй като след това те няма да бъдат на разположение.

Търпението с чужденците сред жителите на Vault няма да трае дълго. Те атакуват Guardian, ако той: слез на местната църква и ще задам един местен лидер на брат си Ерик Dzhenitivi; изследва, покрит с кръв оцветени олтар в една от къщите; настояваме за да инспектира задната стаичка в магазина за търговия.

След това ще има друг избор, освен да убие всички тях.

Сградата на църквата на фалшив каменна стена ще намерите брат Dzhenitivi. Той ще ви каже, че за да влезе в разрушения храм, което води до прах Andraste, трябва лидер медальон Ерик окултисти. Ако не сте търсили тялото му с гръб към него и да си медальон.

Ако желаете, на брат си Dzhenitivi може да се каже, че преди да се отправят към храма, който искате да се осигури на селото - тогава можете да изляза и да завърши тези, които не са убити преди. Ако не го направите, след това автоматично се транспортира обратно към храма.

Brother Dzhenitivi ви по принцип, за да вземете със себе си непременно, изисква само медальон Ерик, който ще разкрие входа.

Разрушения храм се състои от две нива, и те натъпкани с окултисти на всички нюанси. Капани също са доста многобройни, така че да се справи с крадец е добра идея. Също така трябва да внимават за многобройните засади както от сектанти и от сенките, от време на време ще се появи зад вас във вече пречистена или привидно празното пространство.

Скоро ще откриете, че вратата, която води към север, са заключени.

  • За да ги отворите, първо трябва да получите ключ в югоизточната стая на южната. Той се намира в шарени гърдите в западната част на картата, маркирана като къщата окултисти.

Каза култисти там е просто невероятно количество, така че ако имате магии за масово унищожение, те могат да бъдат много полезни.

  • Като ключ, отворете югоизточната част на стаята, и в един от сандъците да намерите ключа към северната врата.

След затворената врата на север може да се отвори, когато пали огън на жертвеника (макар че в някои версии на играта, че не е необходимо, по някаква причина те са отворени и така).

Преминавайки през вратите, ако се сблъскате с засада - Ghost Пепел и окултисти нахвърлят върху теб за разклонението. След като сте ги заклал, изберете, в западната или източната част на коридора и да отидете. И двете водят до по стълбите към втория етаж, така че вашият избор не е от значение. Заслужава да се отбележи, че ако отидете на запад, ще откриете четири сандъка в една от стаите. Заключен гърдите съдържа нормалното производство, а останалите трима произвежда призраци, когато ги отворите.

Изчистването коридор (или и двете), преминете към следващия етап - Lair Virmlingov. Те не са по-силни, но по-многобройни и често се нахвърлят върху теб от засада, се появява зад гърба си. Разбира се, има и липса на сектанти. За разлика от първото ниво, тук ще се препъне на елитните врагове.

  • Вашата цел - да пробие добрите сили на врага в най-северозападната пещерата.

В северозападната пещерата ще бъдете посрещнати от лидера на култисти Kolgrim. Той за вас ще бъде доста неочаквана оферта.

  • или не Accept - вашия бизнес, но някои от членовете на групата ви да са толкова разстроен, че застава на страната на култисти, че или атака вие или вашата група ще напуснат завинаги (ако те не са били с вас по време на вашето решение). Въпреки това, в последния случай с убеждаване някой може да бъде убеден да остане, като се осигурява, че актът не сте виновни.

Ако отхвърли предложение на Kolgrima, тогава ще трябва да се бори с него и неговите помощници. С тялото си сред други дейности, можете да премахнете Хорн Kolgrima - елемент, който ви позволява да се обадите на върховната борбата дракона (макар че, ако се опитате, можете да примами змея без него).

Killing Kolgrima, или се договаря с него, отидете на върха на планината. На драконът не може да се обърне внимание - той не лети до вас. За да го накара да се борим, трябва или да използвате Kolgrima Хорн, или се опитват да влязат в дракона със стрела или правописа доста голямо разстояние, тъй като той се радваше на голяма заснежените върхове. За да завършите тази мисия, смъртта му е ненужно.

тест на вярата

Вход към лабиринта. Вие ще бъдете посрещнати Guardian, който можете да попитате за култисти, наистина дори за Andraste. На може да се отговори на въпроса, колкото искате Guardian, след което той ще се опита на няколко въпроса, на твоите другари и ще ви изпрати да спечели честта да видя пепелта от Andraste. За да направите това, трябва да се премине четири тестове.

В първия тест, вие трябва да отговорите правилно на въпросите на призраците на приятели и врагове Andraste, които ви очакват в затворената врата. Ако отговорите правилно, духът става враждебна и атаки, но призракът на смъртта все още се разчита във ваша полза, така че дори и да не успее да отговори на един въпрос, но спечели всички призраци, вратата ще се отвори.

Отговори на тези въпроси:


Клас: Mage
Дейности: владетел на империята Tevinter
- състрадание

След като приключва с първата загадка, преминете към следващата стая. Кой точно, вие сте там, ще намерите зависи от това какво е вашето YY (например, един магьосник ще се срещне Йован doliets -. Tamla благородник -. Баща му, и така нататък). Ghost и да говоря с вас, независимо от вашите отговори, можете да отидете по-далеч, където ще трябва да се бори с призраци, удвоява вашата група. Те не са сто процента, както и копия могат да имат необходимите умения и заклинания, които не са във вашите герои.

След като приключва с близнаците, давай, и вие ще видите един отворен, от двете страни на която са разположени няколко панела.

За да започнете, направете един от героите на всички дъски, за да разберете какъв вид плоча активира от страна на моста. Ще забележите, че някои от плочите се активират само една част, а някои - две. За да се направи стабилна част на моста, ще трябва да активирате двете плочи на противоположни страни. Но това е само част от проблема, тъй като ще трябва да се движи напред след това.

С една дума, трябва да поставите два символа, така че да се активира една и съща част на моста на противоположните страни на скалата, а третият - така че той активира едни и същи, и следващата част на моста. След това, пренареждане на вашите герои, така че два активиране на клетката с характер на моста винаги са били на противоположни страни, а третият се премества така, че да се активира следващия.

За да помогне на Пазителите, които са решили да се тества сам, има приятелски духове прах.

Процедурата за активиране на панелите:

  • Втората от дясно, третата отляво.
  • Отиди на първата част на моста.
  • Останалите характер отива в ляво шеста плоча.
  • Отиди към втората част на моста.
  • А характер с трета плоча отляво отива право четвъртата плоча.
  • Характерът с втората плоча надясно отива на първо наляво.
  • Отиди в третата част на моста.
  • Герой с шест плочи от лявата отива на пето отдясно.
  • А характер с четвърта плоча надясно отива на пето ляво.

Отиди в четвъртата част на моста и да го преминат. След това на моста ще се втвърди напълно и вашите колеги ще имат възможност да се присъединят към вас.

Остава най-добрият тест - огнена стена. Активиране на олтара и се съгласявате да се освободят от всички дрехи, а след това проверете пламъците.

Въведена Sentinel декларирате, че са показали себе си достоен и можете да отидете до урната с праха на Andraste.

  • Ако не приеме предложението Kolgrima, след това вземете щипка пепел и изтриване (вратата в тази стая, ще ви отведе до върха на планината, така че не е нужно отново да премине през лабиринт).
  • Ако сте приели оферта Kolgrima, тогава излее кръвта на дракона в кошчето, тогава ще трябва да се бори с Гардиън. Уин и Leliana няма да прости ли храм оскверняване (но ако са затегнали Leliana, тя няма да ви атакуват).

Sentinel може да ви атакуват, ако решите да мине през огъня в Shell.

Във всеки случай, в крайна сметка, че ви остават - за да отидете на замъка Радклиф и производство на прах Bannu Teganu. Relic си е свършил работата, а Ърл Иймън се възстанови. Неговата реакция на действията ви може да бъде изключително възнаграждение или не, в зависимост от това дали сте запаметили неговото семейство, или не, но във всеки случай, ако все още не сте събрани всички възможни съюзници, ще бъдете уведомени за това. Когато съберете всичко това и otraportuete Ърл Иймън, твоята задача ще бъде завършен.

  • Ако Dzhenitivi брат ви придружи до храма, а след това, след като констатира пепелта от Andraste (или оскверняване), той каза, че иска да каже на останалата част от света. Ако толкова искате, можете да го убие. Ако не оскверни пепелта от Andraste и пусна в мир брат Dzhenitivi, можете да го посети в дома му denerimskom и да получите по-голямо възнаграждение за работата си.

Пожар стена - най-добрият тест