Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

  • Измерване на максимална яркост на черни и бели полета, както и изчисляване на контраста на получените стойности;
  • Определяне на цветова гама и бяла точка;
  • Измерване на цветната температура;
  • Измерване на гама на дисплея в три основни цвята (червен, зелен, син), а сив цвят.

Резултатите от всеки един от тези тестове се характеризират с индивидуални черти на екрана, така че, когато оценката на крайното качество на дисплея трябва да вземе всичките четири тестове наведнъж, но не всеки от тях поотделно.

# 8673; # Определяне на максималната яркост на черни и бели полета, както и изчисляването на статичен контраст

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

В случай на течно-кристални дисплеи (OLED с всички по друг начин), тези "uluchshayzery" обикновено работи, както следва: по-малко ярка точка на дисплея, толкова по-ниска яркост. Това се прави, от една страна, с цел да се осигури по-голяма дълбочина на черния образ, в който много от този цвят. И на второ място, с цел да не се губи електричество: ако изображението е най-вече т д mnoe няма смисъл осветление светлина в най-пълна - логично д е ням.

Проблемът е, че реалният контраст от не се е увеличила: използване на "uluchshayzer" акценти върху mnom изображението на т д също ще стане малко по-тъмно, така че съотношението на яркостта на бялото и з д-полярна в най-добрия случай ще останат същите като осветлението на пълна , Това е, ако на дисплея е снабден с електронна nnom динамично оптимизиран осветление за измерване на яркостта на бели и з полета д-полярен, както е описано по-горе, и след това просто да се разделят една от друга страна, той не представя стойността на контраст, а абстрактна фигура. По-често - много изкушаващо (като 1500: 1), но това няма нищо общо с реалния контраста.

С цел да се заобиколи този проблем, ние сме се отказали от снимките, напълно наводнена в черно или бяло с образа, състояща се от 50% бяло и 50% от з д-полярна. Такива образи имаме две (50-50 и 50-50-2 на фигурата по-долу), съответно, се измерват стойностите яркост на бял и з д-полярните области както в горните и долните части на екрана - както е изчислено след разделяне на стойностите на тези номера За разлика е средно.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Пълен набор от тестови модели за измерване на характеристиките на LCD-дисплеи

Оптимизация носи як грешка в това число измерване на други параметри на екрана - температурата на цветовете и гамата. Следователно, за да се получат по-точни резултати, а ние използваме тези тестове не са напълно изпълнени с цвят на картината, както и площади, заемащи около 50% от площта на екрана. Предистория изпълнен с бял или черен цвят на съотношението на светли и тъмни пиксели на екрана е по-единна за всички тестови изображения и динамична настройка на минималната подсветката изкривяване е допринесла за резултатите.

Такъв подход позволява да се подобри реализма на получените стойности контраст и други параметри на дисплея.

# 8673; # Измерване на цветовата гама

Нашето око е в състояние на възприемане на голям брой цветове, нюанси, багри и нюанси. Тук само най-съвременните дисплеи на мобилни устройства - както и техните "големи братя", телевизионни екрани и монитори - все още не са били в състояние да възпроизведе всичко това бунт на цветовете. цветовата гама на всеки модерен дисплей много ниско част от спектъра видима за човешкото око.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

В сравнение с целия оптичен диапазон sRGB цветова гама не е толкова голяма. И в сравнение с пълния спектър от електромагнитно излъчване (не е показано на графиката) - и зърно пясък

За да бъда честен, да се работи с всички цветове не е лесно, това е изключително сложно и не е добре стандартизирана, както би могло да се желае. Въпреки това, дори и с справедлива степен на условност, може да се каже, че повечето от цифрови изображения, предназначени за използване sRGB цветово пространство.

От тази там е следствие: в идеалния случай на покритие на дисплея цвят трябва да съответства цветово пространство sRGB. Тогава ще видите снимки точно както са замислени от своите създатели. Ако цветът на дисплея е по-малко от покритието, цветовете губят насищане. Ако повече - те стават по-богати, отколкото трябва. картина "Cartoon" с наситени цветове са склонни да изглежда по-елегантен, но това не винаги е подходяща.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Наричан по-нататък всички примери разликата с изображения на преувеличена за яснота. Това означава, че в количествено, те не съответстват задължително на разликата, която може да се види на действителните дисплеите, и просто да посочи общите тенденции

Добри стойности на гама от цветове могат да се разглеждат като индикатори от 90 до 110% sRGB. Показва, цветовата гама, която е вече 90%, дават много мрачна картина. Екрани с широка цветова гама може значително oversaturate цветове и прави картината твърде колоритен.

Не е много успешна и трябва да се разглежда като такива настройките на дисплея, когато гама триъгълника на цвета на района в близост до sRGB, но силно изкривени: това означава, че, вместо цветове, предоставени от стандартния дисплей, ще видите някои значително се различава от това на цвят. Например, вместо маслинено зелено или морков вместо наситено червено.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Разположен на изображения, за да се определи цветовата гама

Също така, по време на измерване на гама, ние откриваме, координатите на бялата точка и я насочва към графиката. За повече подробности относно това ще бъде обсъдено в следващия раздел.

# 8673; # Определяне на температурата на цветовете

идеален цвят температура на белия цвят на 6500 келвина. В Това се дължи на факта, че тя се характеризира с цветна температура слънчева светлина. Това означава, че бял цвят е най-естественото и познат за човешкото око. А "топло" бели нюанси са при температура под 6500 К, например повече от 6000 К. "студени" - горе, т.е. 8000 или 10 000 К и така нататък.

Отклонения в една или друга страна, по принцип не е желателно. При по-ниска температура на цвета на изображението на екрана става червеникав или жълтеникав оттенък. При по-висока - оставя в синьо и сини цветове. Трябва също да се има предвид, че бялата точка на дисплея може по принцип да не падне върху кривата на Планк, който определя цвета е бял. На такъв дисплей на бяло е абсолютно нежелателно зелено (много характерен липса на ранно AMOLED-дисплей), или лилав цвят.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

В идеалния случай за всички нива на сивото - които са по същество същата бял цвят, но по-ниска осветеност - цветна температура и цветови координати трябва да бъдат еднакви. Ако те се различават по малък обхват, няма нищо лошо в това. Ако те се променят бързо от степенуване на градация, а след това на дисплея различни части на черно-бели изображения придобиват различен нюанс и обикновено получават малко "дъга". Това не е много добра.

Изображенията от тестовете, използвани за измерване на температурата на цветовете

Изключение е най-тъмните нюанси на сивото: на почти черен цвят виждал паразитни сянка е почти невъзможно, така че няма нищо лошо със засилена цветова температура, например, напълно черен, не е - тя може да бъде толкова, колкото и студено, не виждате така или иначе.

Ние се измери температурата на цвят градации 10, 20, 30. 100% от пълната бял цвят. Резултатът е графика, подобно на следното:

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

# 8673; # Измерване на гама на дисплея в три основни цвята (червен, зелен, син) и сив цвят

Без да навлизаме в дълбока теория, графиките на гама криви могат да бъдат наречени съотношението на входния сигнал за измерената сигнал, екрана на монитора.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

А набор от изображения за обхвата на измерване

За съжаление, не е идеален дисплей, така че който и да е цвят показва на екрана с една грешка, което прави LCD матрица. Именно тази несигурност и ние ще се измери. За да се гарантира, че нашите измервания не са "сферичен вакуум", във всички графики на гама криви настоящото референтната крива е боядисана в черно. Като стандарт приета обхвата от 2.2, което се използва в цветни пространства sRGB, Adobe RGB.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

На графиката примери показват, че ние получихме не винаги съвпада с референтните криви. Ако гама крива е под референтната, това означава, че полутонове на такъв дисплей nedosvechivayutsya изглеждат по-тъмни от желаното. В този конкретен може да пострада от тъмните части на изображението - подробностите от тях са изгубени. Ако кривата е над референтната - полутонове peresvechivayutsya и са загубили детайли в светлите части на изображението.

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Това, което отличава доброто от техниката тестване екран лошия дисплей

Също така, има гама криви S-образни и Z-образна форма. В първия случай на изображението е по-друга страна, данните са загубени в светлината части и в тъмното. Във втория случай - напротив, контрастът се подценява, въпреки че в полза на детайла. Всички случаи в собствените си мащаби несъответствия зле, колкото заради тях картината на екрана се променя от първоначалната си версия.

# 8673; Заключения #

За да се разграничи доброто от злото екрана, че е необходимо да разгледаме всички диаграми и графики наведнъж, или една двойка не е достатъчно.

С ярка бяла, всичко е проста - колкото по-голяма е тя, толкова по-ярко на дисплея ще бъде. Нивото на яркост от 250 сс / т2 може да се счита за нормално, а стойности над всички - добър. С яркост на черно, нещата са по друг начин: по-ниска е тя, толкова по-добре. Що се отнася до разлика от тях, тогава можем да кажем за него е почти същата като тази за яркостта на бялото: колкото по-висока от стойността на съотношението на статичен контраст, толкова по-добре на дисплея. Стойностите на 700: 1 може да се считат за добри, и около 1000: 1 - и са извършили велики. Имайте предвид, че AMOLED- и OLED-дисплеи почти няма черни светлини - нашето устройство просто не измерва такива малки стойности. Съответно, ние вярваме, че контрастът е почти безкраен, но в действителност - ако са снабдени с по-точен инструмент - можете да получите на ценностите като 100000000: 1.

С гама, нещата са малко по-сложни. Принципът на "колкото повече - толкова по-добре" не е валидно тук. Тя трябва да се съсредоточи върху това колко добре една и съща цветова гама триъгълник с цветовото пространство sRGB. Напълно перфектно в този смисъл, той почти никога не извежда случи на мобилни устройства. Optimum също може да се счита за такова покритие, което отнема от 90 до 110% sRGB, много е желателно формата на триъгълник е бил близо до sRGB. Също така на графика, започват цвят необходимо да се разгледа местоположението на бялата точка. Колкото по-близо е до референтната D65 точка, толкова по-добре баланса на дисплея бял цвят.

Друга мярка е бял температурата на цветния баланс. В отлично дисплей е 6 500 К при бялата насищане, и почти не се променя в различни нюанси на сивото. Ако температурата е по-ниска, на екрана ще бъде "жълто" картина. Ако по-горе - на "sinit".

Съгласие за обработването на лични данни